&attachref(ユニティアTIPS.jpg,nolink); |~目次| |#contents| *属性について [#r13c5bfd] キャラには、青・赤・緑・黒・白の5つの属性が存在します。 属性はレリック(武器・能力)の色と対応しています。 &attachref(./属性の種類.jpg,75%); *属性相関図 [#teecbb78] 属性同士には相性があります。 例えば、青は赤に対して有利な属性で、白に対して不利な属性になります。~ 有利な属性で攻撃するとダメージが増大し、 不利な属性で攻撃すると、ダメージが減少します。 &attachref(./属性相関図.jpg,75%); |~&color(#ff0000){赤};|有利→|~&color(#339966){緑};| |~|不利→|~&color(#0000ff){青};| |~&color(#0000ff){青};|有利→|~&color(#ff0000){火};| |~&color(#0000ff){青};|有利→|~&color(#ff0000){赤};| |~|不利→|~&color(#ff9900){白};| |~&color(#339966){緑};|有利→|~&color(#800080){黒};| |~|不利→|~&color(#ff0000){赤};| |~&color(#800080){黒};|有利→|~&color(#ff9900){白};| |~|不利→|~&color(#339966){緑};| |~&color(#ff9900){白};|有利→|~&color(#0000ff){青};| |~|不利→|~&color(#800080){黒};| 上記のような相関関係になっている。 運営は、紫色の玉を黒色、黄色の玉を白色と呼称している。 紛らわしいが、間違えないよう注意しよう。~ 有利属性で攻撃すると、敵に対して通常の1.4倍のダメージを与えることができ、 逆に不利属性で攻撃すると、0.75倍のダメージ補正がかかってしまう。 *キャラクターの進化について [#ib311ce3] 事前ガチャでは★3〜★5のキャラクターをキープできますが、全キャラクター最高★7まで進化可能です。 &attachref(./進化について.jpg,75%); *キャラタイプについて [#faaf6d45] キャラには、アタッカー・ディフェンダー・ヒーラー・トリッキー・バランスの5つのタイプが存在します。 |~アイコン|~タイプ|~特徴|h |剣|アタッカー|''&color(#ff0000){攻撃力};''が高く、ダメージを与える事が得意| |盾|ディフェンダー|''&color(#ff0000){防御力};''が高く、防御系のスキルに特化| |ハート|ヒーラー|味方の&color(#ff0000){''回復や蘇生''};など、頼れるサポート役| |天秤|バランス|''&color(#ff0000){攻守のバランス};''が良く、多様なスキルを持つ| |星|トリッキー|毒や麻痺などの''&color(#ff0000){状態異常};''で戦況をかき乱す| &attachref(./キャラタイプ.jpg,75%); ★3キャラのタイプは以下の通り &attachref(./星3キャラ.jpg,75%); ★4キャラのタイプは以下の通り &attachref(./星4キャラ.jpg,75%); ★5キャラのタイプは以下の通り &attachref(./星5キャラ.jpg,75%); *バトルシステム [#l96c8a14] &attachref(./バトルシステム.jpg,70%); UNITIAは、セミオートターン制バトルとなっております。 画像は、攻撃の順番を表しています。 先手を取れるかは、キャラの素早さが大きく関係します!~ セミオートという部分については、条件によって、 攻撃の順番を無視した攻撃、反撃が発生することがあるため、 予想外の戦闘展開になることもあります。~ また、1キャラクターにつき、2種類のアクティブスキルをもっており、 任意のタイミングで手動発動することができる。 ちなみに、★4以上のキャラはスキル使用時カットイン演出が入る。~ スキルを使った後は、スキルの種類にもよるが、 一定のターン経過後再び使えるようになる。 *時間制限について [#s78d4930] アリーナでのバトルでは、制限時間があります。 時間内に決着がつかなかった場合は、バトル終了時のトータルHPが多かった方の勝ちとなります。 先手必勝狙いの素早さ重視か?起死回生狙いで大ダメージ重視か?状況にあわせた戦略が求められます。 &attachref(./制限時間.jpg,70%); *オート機能について [#k799d84e] バトルには、オート機能&高速機能が実装されているので、 忙しくて時間が無い人も気軽にサクサクプレイできます。 &attachref(./オート機能.jpg,70%); *スキルについて [#h411bea7] キャラは通常攻撃と別に最大2つのスキル(アクティブスキル)を持ちます。 相手へ大ダメージや弱体化、味方の回復や強化など様々なスキルが存在! アクティブスキルと別に、条件が満たされた時に発動するオートスキルもあります。 &attachref(./スキルについて.jpg,70%); *オラクルアシストについて [#o092276c] 物語のカギを握る謎の少女「テラ」が発動する特別な力を秘めた技。 ゲージが溜まると任意で発動できます。 順番に関わらず即時発動可能で、敵全体にダメージを与えるとともにステータス強化や弱体化など様々な効果が得られます。~ また、オラクルアシスト発動時、味方に対するステータスアップ効果も発動する。 効果内容は、味方パーティーリーダーのユニットタイプによって変化する。 具体的な効果内容は以下の通り。 |~リーダーのユニットタイプ|~発動効果| |バランス|攻撃、防御、素早さがアップ| |アタッカー|味方全員の攻撃力がアップ| |ディフェンダー|味方全員の防御力がアップ| |ヒーラー|味方全員が回復| |トリッキー|味方全員の素早さがアップ| &attachref(./オラクルアシスト1.jpg,70%); &attachref(./オラクルアシスト2.jpg,70%); *コメントフォーム [#d39498b4] #pcomment(,20,reply); TIME:"2018-08-19 (日) 02:06:06" REFERER:"https://unitia.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=TIPS&id=teecbb78"