&attachref(ユニティアTIPS.jpg,nolink);

|~目次|
|#contents|

*属性について [#r13c5bfd]
キャラには、青・赤・緑・黒・白の5つの属性が存在します。
属性はレリック(武器・能力)の色と対応しています。

&attachref(./属性の種類.jpg,75%);


*属性相関図 [#teecbb78]

属性同士には相性があります。
例えば、青は赤に対して有利な属性で、白に対して不利な属性になります。~
有利な属性で攻撃するとダメージが増大し、
不利な属性で攻撃すると、ダメージが減少します。

&attachref(./属性相関図.jpg,75%);

|~&color(#ff0000){赤};|有利→|~&color(#339966){緑};|
|~|不利→|~&color(#0000ff){青};|
|~&color(#0000ff){青};|有利→|~&color(#ff0000){火};|
|~&color(#0000ff){青};|有利→|~&color(#ff0000){赤};|
|~|不利→|~&color(#ff9900){白};|
|~&color(#339966){緑};|有利→|~&color(#800080){黒};|
|~|不利→|~&color(#ff0000){赤};|
|~&color(#800080){黒};|有利→|~&color(#ff9900){白};|
|~|不利→|~&color(#339966){緑};|
|~&color(#ff9900){白};|有利→|~&color(#0000ff){青};|
|~|不利→|~&color(#800080){黒};|

上記のような相関関係になっている。
運営は、紫色の玉を黒色、黄色の玉を白色と呼称している。
紛らわしいが、間違えないよう注意しよう。~
有利属性で攻撃すると、敵に対して通常の1.4倍のダメージを与えることができ、
逆に不利属性で攻撃すると、0.75倍のダメージ補正がかかってしまう。
*キャラクターの進化について [#ib311ce3]
事前ガチャでは★3〜★5のキャラクターをキープできますが、全キャラクター最高★7まで進化可能です。
&attachref(./進化について.jpg,75%);

*キャラタイプについて [#faaf6d45]

キャラには、アタッカー・ディフェンダー・ヒーラー・トリッキー・バランスの5つのタイプが存在します。

|~アイコン|~タイプ|~特徴|h
|剣|アタッカー|''&color(#ff0000){攻撃力};''が高く、ダメージを与える事が得意|
|盾|ディフェンダー|''&color(#ff0000){防御力};''が高く、防御系のスキルに特化|
|ハート|ヒーラー|味方の&color(#ff0000){''回復や蘇生''};など、頼れるサポート役|
|天秤|バランス|''&color(#ff0000){攻守のバランス};''が良く、多様なスキルを持つ|
|星|トリッキー|毒や麻痺などの''&color(#ff0000){状態異常};''で戦況をかき乱す|

&attachref(./キャラタイプ.jpg,75%);

★3キャラのタイプは以下の通り
&attachref(./星3キャラ.jpg,75%);

★4キャラのタイプは以下の通り
&attachref(./星4キャラ.jpg,75%);

★5キャラのタイプは以下の通り
&attachref(./星5キャラ.jpg,75%);


*バトルシステム [#l96c8a14]

&attachref(./バトルシステム.jpg,70%);
UNITIAは、セミオートターン制バトルとなっております。
画像は、攻撃の順番を表しています。
先手を取れるかは、キャラの素早さが大きく関係します!~
セミオートという部分については、条件によって、
攻撃の順番を無視した攻撃、反撃が発生することがあるため、
予想外の戦闘展開になることもあります。~
また、1キャラクターにつき、2種類のアクティブスキルをもっており、
任意のタイミングで手動発動することができる。
ちなみに、★4以上のキャラはスキル使用時カットイン演出が入る。~
スキルを使った後は、スキルの種類にもよるが、
一定のターン経過後再び使えるようになる。
*時間制限について [#s78d4930]
アリーナでのバトルでは、制限時間があります。
時間内に決着がつかなかった場合は、バトル終了時のトータルHPが多かった方の勝ちとなります。
先手必勝狙いの素早さ重視か?起死回生狙いで大ダメージ重視か?状況にあわせた戦略が求められます。

&attachref(./制限時間.jpg,70%);

*オート機能について [#k799d84e]
バトルには、オート機能&高速機能が実装されているので、
忙しくて時間が無い人も気軽にサクサクプレイできます。

&attachref(./オート機能.jpg,70%);

*スキルについて [#h411bea7]
キャラは通常攻撃と別に最大2つのスキル(アクティブスキル)を持ちます。
相手へ大ダメージや弱体化、味方の回復や強化など様々なスキルが存在!
アクティブスキルと別に、条件が満たされた時に発動するオートスキルもあります。

&attachref(./スキルについて.jpg,70%);

*オラクルアシストについて [#o092276c]

物語のカギを握る謎の少女「テラ」が発動する特別な力を秘めた技。
ゲージが溜まると任意で発動できます。
順番に関わらず即時発動可能で、敵全体にダメージを与えるとともにステータス強化や弱体化など様々な効果が得られます。~
また、オラクルアシスト発動時、味方に対するステータスアップ効果も発動する。
効果内容は、味方パーティーリーダーのユニットタイプによって変化する。
具体的な効果内容は以下の通り。

|~リーダーのユニットタイプ|~発動効果|
|バランス|攻撃、防御、素早さがアップ|
|アタッカー|味方全員の攻撃力がアップ|
|ディフェンダー|味方全員の防御力がアップ|
|ヒーラー|味方全員が回復|
|トリッキー|味方全員の素早さがアップ|

&attachref(./オラクルアシスト1.jpg,70%);
&attachref(./オラクルアシスト2.jpg,70%);
*コメントフォーム [#d39498b4]
#pcomment(,20,reply);

TIME:"2018-08-19 (日) 02:06:06" REFERER:"https://unitia.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=TIPS&id=teecbb78"

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