[[状態異常効果一覧]]

-このページ編集中かな?手伝えることがあるならやるから、あるなら言ってね --  &new{2018-08-04 (土) 11:44:15};
--ダーッシャシャシャ!こんなん作った俺の頭が状態異常じゃ!疲れた。あとやることは、アイコンを収集とキャラリスト参照してステータス変化持つキャラをそれぞれの場所にアクティブ・オート振り分けて記入。その後リンク付与。画像リンクにするかは、その時のやる気による。もっとマシで見やすい方法がきっとあるはずなんだ。俺の頭が回らないだけで!!縦に長すぎぃ。流石に効果ターン数もわかるような仕様にはする気が置きなんだ。アイコンの収集及びうpを暇なときにでも手伝ってもらえると助かります。私はもう寝るので編集終了でさ。 --  &new{2018-08-04 (土) 13:06:09};
---おつかれ。ページ作ればあとはいろんな人が洗練していってくれるわ --  &new{2018-08-04 (土) 13:21:35};
---衝撃の事実!!アイコン並べるより、キャラ+スキル名称の方がいい!なんという徒労を俺はorz --  &new{2018-08-05 (日) 11:00:24};
---やっとオワター。一応現在のキャラリスト全部に目を通しました。幾つか、スキル所持者がいないとこ(倦怠,弱体化耐性アップ)があります。そこは緑ボス使用スキルだったかもです。アップあるならダウンも…行動阻害の無効は対であるはず…と書き出したら画像一覧が見づらかったので(所感)、仮定で書いただけの画像ない所持者ない欄は消しました。乗ってないアイコン見かけたり不備が有ったりコピペ場所ミス,改善などあれば、じゃんじゃん編集していってください(^^ --  &new{2018-08-07 (火) 12:49:33};
---検証結果画像、下線の色が、、。うぅミスった。まぁ誰もみんからいっかー(゚Д゚)イイッヤ --  &new{2018-08-11 (土) 12:44:59};
---キャラの属性をわかるようにしました。……sortabletable、テーブルページみてのなんとなく把握段階だが手間を考えると手を出したくない。便利なんやけどね。 --  &new{2018-08-20 (月) 11:19:01};
-上の枝の人編集お疲れ様です。それはさておき回復不能って回復スキルが使えなくなるのか、それとも回復効果を受けれなくなるのかどっちなんだろ。後者で良いんだよね? --  &new{2018-08-05 (日) 04:37:22};
-星3アイリーンが持ってる凍結がない --  &new{2018-08-05 (日) 11:46:56};
-見やすくなったな --  &new{2018-08-07 (火) 13:30:58};
-状態異常の数値は☆依存で、おそらく同★になってれば同じ%に思う。 --  &new{2018-08-09 (木) 12:19:20};
-凍結は味方が攻撃すると解除されるね。解除されない時もあったけどランダムかな? --  &new{2018-08-12 (日) 10:46:07};
--凍結したキャラ以外の味方のターンで解凍したのが確認出来たのなら、誰かのターンで起こりえる自然解凍と、相手の攻撃による解凍の2パターンがあると思われる。 --  &new{2018-08-16 (木) 13:08:11};
-まだ未確定なので、確認できるタイミングがあれば情報提供お願いします。もしくはフレンドと検証可能な方情報提供お願いします。&br;内容としては、ネムのような回数系のオートスキルを他人に付与する場合、付与した本人が先に死んでも他キャラに付与された回数は残ってる様に見受けられました。 --  &new{2018-08-16 (木) 02:31:32};
--そりゃ付与なんだから残るんじゃないの?「エクレールから麻痺もらったがエクレール倒したら麻痺中でも麻痺なおる」って言ってるように見える。まぁ運営判断が全てですが(;'∀')_情報提供としては、◎ネムがPT編成内順番1〜6の内1〜5にいて、戦闘でネム以外が倒れて6番が出てきたら、6番にも付与された。◎ネムが倒れても付与は残っていた を確認しました。 --  &new{2018-08-16 (木) 08:10:48};
---検証協力ありがとうございました。&br;先に死んでも回数系のオートスキルが残るのですね。しかもかけてないsubにも効果乗ってる…。subのオートスキルは登場してくるまで発動しないのに。。。&br;あとごめんなさい、質問した私が色々間違えてた(ネムじゃなく、ネルでしたね。付与だと思い込んでしまった為に書いてしまいましたが、どこにも付与とは書かれてなかったですね。) --  &new{2018-08-16 (木) 13:01:33};
-ん?マルセルの封印付与効果が攻撃力ダウンの方に入ってる? --  &new{2018-08-18 (土) 23:54:17};
--コメありがと。修正しました。あとクーア入れ忘れてたしついでに入れときました。 --  &new{2018-08-19 (日) 07:01:41};
---修正と追加お疲れ様です --  &new{2018-08-19 (日) 08:18:57};
-ラージュマキアルピアエクレメーヴィスに速さと攻撃opガン積みしたら負ける相手居ないって書いてあるなこれ --  &new{2018-08-19 (日) 11:54:03};
-通常・アクティブ・オートは表に組み込んだ方が行数圧縮にもなるし見やすいかな? --  &new{2018-08-27 (月) 03:03:59};
--凄い!ぜひやってください。私の知ってる数少ない知識では上手くできなかったので、マジおなしゃす!! --  &new{2018-08-27 (月) 09:00:55};
---私も下の木に倣って自分でコメ削除しました(´・ω・` ) -- 枝 &new{2018-09-04 (火) 17:05:05};
-表改修するにしてもこの程度(ttps://i.imgur.com/j4JUkRh.png)が限界でしょ。全効果を個別にフィルタリングするのはwikiベースじゃ無理あるわ --  &new{2018-08-27 (月) 12:41:26};
--ああ、直でリンク入力はマズかったか。削除依頼出してきます --  &new{2018-08-27 (月) 12:42:32};
---wikiなんだから自分で修正すりゃ良い話だよね、って事で取り急ぎh抜きに訂正。管理掲示板には修正した旨を報告しときます -- 木 &new{2018-08-27 (月) 12:46:53};
-オートスキル重複の仕様は重要な情報だけどページ名が「状態異常効果一覧」なんでちょっとたどり着きにくいかも。ページ名を「スキル効果一覧」等に変更するのはどうだろう --  &new{2018-09-10 (月) 20:34:24};
--横からだが、他には「よくある質問」からここに飛ばす項目作ったら分かりやすいかな? --  &new{2018-09-10 (月) 23:47:52};
-直近キャラまで反映しました。あわせてレイアウトを一部修正していますので枝に補足します。 --  &new{2018-09-15 (土) 18:43:23};
--1. アクティブ・オート・通常攻撃の別を表に反映。↑↑の木を参考にさせていただきました。表はちょっとくどくなりますが、今後キャラが増えることを想定すると反映した方がいいかなと思います。 --  &new{2018-09-15 (土) 18:45:29};
--2. クーア以降の新キャラ反映にあわせて、貫通・裂傷・クリティカル確定を項目追加。貫通・裂傷には、分かりやすさのために効果内容を補足しました(リディア・ロウェーヌのページを参考に)。裂傷のアイコンは未反映です。 --  &new{2018-09-15 (土) 18:47:03};
--3. そのほか、蛇足として記載されていたもののうち、「通常攻撃が特殊」は重複感があるので行数圧縮のために削除する等、軽微な修正を反映。以上です。 --  &new{2018-09-15 (土) 18:49:36};
-ルノワを反映。 --  &new{2018-09-21 (金) 23:12:37};
-クリティカル率アップ欄にカルナのクリティカルダメアップスキル入ってます --  &new{2018-09-24 (月) 17:40:59};
--ご指摘ありがとうございます。修正しました。 --  &new{2018-09-29 (土) 15:42:20};
-オフィリア、レイヴ、ユーリカ反映。蘇生不可、戦闘不能の次ターン行動の項目を新設。オフィリアのクリティカルダメージ倍率アップは「クリティカルダメージアップ」内に反映しました。 --  &new{2018-09-29 (土) 15:45:48};
--麻痺無効も新設でした。画像は未反映です。 --  &new{2018-09-29 (土) 15:48:02};
-レオーネ、エマを反映。クイックを新設し、画像は未反映ですが効果を補足(雑談掲示板での書き込みを参考にしました)。 --  &new{2018-10-09 (火) 01:01:03};
-ドロテア、二コラ、ウルヴル、エル・アルハを反映。脆弱、ダメージダウンを項目を新設(画像は未反映)。なお、ウルヴルの頁のコメントを参考にしてダメージダウンと被ダメージダウンを分けました。 --  &new{2018-10-24 (水) 03:31:36};
-エリー、シモン、エルネストを反映。被ダメージアップを新設(画像は未反映)。 --  &new{2018-11-03 (土) 05:24:02};
-ミズチ、ミハイル、ウェイン、フラネール、カロライン、ステラ、ブルネレスキ、マリアンナを反映。マリアンナの被ダメージ1にするスキルは被ダメージダウンの表に含めました。 --  &new{2018-12-01 (土) 15:56:19};
-ゲーム内でミグのオートスキル見たら20%から10%になってました --  &new{2018-12-02 (日) 14:08:06};
--※※このページに記載してあるキャラクタースキル詳細は、★7時点でのスキルを記載してます。※※ 初心者かな? --  &new{2018-12-02 (日) 14:11:32};
--キャラ詳細確認しに行ったが★7は20%のままで、デフォルトの★3が10%というだけで、ここの記載テンプレ的には20%であっていますよ --  &new{2018-12-02 (日) 14:15:24};
---木主ですすみません間違えました。★3のステ見て勘違いです。20%で合ってますね --  &new{2018-12-02 (日) 17:24:00};
-現状、「アクティブオート別→レア度別」に並んでるけど、色染めを見る前提で「アクティブオート別→属性別→レア度別」に並べた方が使い勝手いいかしら?(提案板の方がいいかな?) --  &new{2018-12-03 (月) 00:58:06};
-クリスマスマキア・リュイン・メルメル、プラネタ、ガヘリーゼ、新年リオノーラ、アルベルティを反映。あわせてレイアウト修正等を行いましたので枝に補足します。 --  &new{2019-01-05 (土) 04:58:38};
--1.属性染め編成を前提として見た場合(ギルクエやレイド等を想定)の見やすさ向上を目的として、通常・アクティブ・オートそれぞれの内訳において属性順(緑赤青白黒)に並べ替えました。なお同一属性内はレア度順です。 --  &new{2019-01-05 (土) 05:00:10};
--2.例えば攻撃アップの中に「味方全体」と「味方赤属性全体」が混在する分かりにくさの解消を目的として、効果対象の列を挿入して書き分けました。 --  &new{2019-01-05 (土) 05:01:50};
--3.ページ簡素化を目的として、冒頭に掲載されていたステータス変化一覧表の画像群は非表示としました(なお個別項目内には画像挿入済)。以上です。 --  &new{2019-01-05 (土) 05:03:46};
-レイアウトを一部修正しました。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:03:11};
--1.お知らせを参考にして冒頭にステータス変化・組合せ一覧を記載。例えば、弱体化=ステータス弱体+状態異常となっていることが読み取れるよう補足したという趣旨です。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:05:01};
--2.項目数が多く見づらいものとなっていたので、ステータス変化で類型化。なおヘイト値アップダウンは緑アイコンじゃないけど状態変化に含めました。リジェネとHP回復は近いところに配置しています。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:05:44};
-戦闘不能トリガーや防御力依存ダメージを追記して、おまけとして独立させてみました --  &new{2019-01-13 (日) 16:30:59};
-ランスロー、キッカを反映。毒無効を新設。 --  &new{2019-01-19 (土) 16:19:25};
-ランスローがPTに一人いる黒属性を正確に狙ってくる(体感で感じる)んだが、&br;〇〇属性で追加〜〜〜系って、弱点属性を正確に狙う効果でもあるのかな?&br;たぶん言いがかりだとは思うけども、気になった。 --  &new{2019-01-20 (日) 16:06:01};
--残念だが言いがかりじゃないぞ --  &new{2019-01-20 (日) 16:06:57};
--Exactly (そのとおりでございます) --  &new{2019-01-20 (日) 17:01:58};
--言いがかりではなく正確に狙ってくるぞ。だから赤リオノーラとかも緑がマリアンナしか居なければマリアンナを正確に射抜いてくる。 --  &new{2019-01-20 (日) 20:43:03};
--どのキャラも追加の属性を必ず狙うのかな?アルベルティみたいに有利と追加で属性不一致のもいるけどどうなんだろう。 --  &new{2019-01-20 (日) 20:51:26};
---昔は複数攻撃が多くて確実に追尾してるって言われても気のせいじゃね?とか内心思ってたけど、赤リオノーラの単体スキル攻撃使いだして「あ、緑確実に追尾してるわ」ってやっと気がつけた。便利だね。気にして見てるとアルベルティも白や黒をきちんと複数の内に含んで攻撃してるから確実に追尾してるね。他の子もそうなんだろう。対象が味方で回復の緑リュインは緑優先じゃなく体力少ないの優先ぽいから緑狙って回復+リキャストってワケにもいかないみたい?(アリーナ相手が白赤緑緑緑パで体力削った緑緑白回復してたことを数回見ただけだけれど) --  &new{2019-01-21 (月) 00:09:55};
-アグレイア、アンジェリカを反映。 -- {cUQ2kmuNU5g} &new{2019-02-09 (土) 16:43:04};
-孤高の銀狼ラージュリア、真・ひろいん伝説ユーディットを反映。「特定イベントで発動」の項目を新設。目次が畳まれていたのを解除させていただきました。(目次を畳んだ状態では使いづらいページになってしまうため) -- {7Ffg7vcsS0I} &new{2019-02-17 (日) 21:53:29};
-ピュティア反映 -- {o2InHr6dABY} &new{2019-02-23 (土) 14:38:58};
-オルセン、サンドラ、ヴォルカ、アイズ反映。Lv2スキルも反映。 -- {ne/kvCGorEw} &new{2019-03-21 (木) 01:24:19};
-アセリア・ルルLv2スキル、ヴォルカのイベント特攻、エルザを反映。弱体化解除を新設。 -- {pJQj7wWWIMY} &new{2019-03-31 (日) 16:06:15};
-特定イベントで発動にレフィカール、ダイナ、アンナを追加。ヴォルカのイベント特攻の全角括弧を半角に変更。 -- {5PI/5gkgyM6} &new{2019-04-26 (金) 16:31:37};
-アセリオン、ウィルマ、シェンメイ、天使サーニャ、レフィカール、レジーナ・オフィリアLv2スキル反映。 -- {opF3E47kpGs} &new{2019-04-27 (土) 18:26:42};
-ナズナ反映 -- {p2TrZEjE46w} &new{2019-05-02 (木) 05:07:50};
-シリーナ特攻、ポニーナ反映。突発ダウンを新設。 -- {p2TrZEjE46w} &new{2019-05-10 (金) 02:10:20};
--シリーナ特攻に間違いがあったので修正 -- {LlQBWdWu4y6} &new{2019-05-11 (土) 19:54:14};
---誤記すみません。修正ありがとうございます。 -- {p2TrZEjE46w} &new{2019-05-12 (日) 00:01:44};
-ブランデル、ロザーナ反映。ステータス弱体化無効、ブロック無視攻撃を新設。 -- {NMyBmVgL9Hk} &new{2019-05-26 (日) 13:48:40};
-パルツィ特攻を新設。 -- {hZBYmRWgE3k} &new{2019-06-08 (土) 15:53:27};
-新キャラパトラ凍結無効所持です。 -- {eu5uzT7VsIg} &new{2019-06-10 (月) 14:18:52};
-貫通の防御系強化無効って……状態異常無効も貫通するのな。でもポニーナ登場でランスロー死んだって聞いたんだが??? -- {Tku/2PytYac} &new{2019-06-22 (土) 09:41:37};
-シュレディカ、パトラ、バーチェ、夏ガレサ、夏マキア、夏ジェイニー反映。凍結無効、興奮を新設。ついでにおまけのところに、戦闘不能後もオートスキル継続を新設してみました。 -- {35oa0VfLgtA} &new{2019-07-06 (土) 19:57:09};
--スキル強化については、フランチェスカLv2・リディアLv2・サーニャLv2・リオノーラLv2-3・アリエルLv2-5を反映。複数レベルの記載は、Lv2→3で効果量も幅で記載するというようにして、1行に留めました。 -- {35oa0VfLgtA} &new{2019-07-06 (土) 19:58:20};
-夏リュイン・夏アセリア反映 -- {51lJ.sIx52M} &new{2019-07-15 (月) 14:49:58};
-フロン、ユーリカ反映 -- {R9H09zJuC9Y} &new{2019-07-21 (日) 21:30:46};
-イベント特攻の項を整理しました。(特に需要がありそうなレイドクエストについて見やすいように区分) -- {51lJ.sIx52M} &new{2019-07-22 (月) 02:18:12};
-マーサ・マキアのスキル強化を反映 -- {51lJ.sIx52M} &new{2019-07-25 (木) 14:26:25};
--メルメル・アルベルティスキル強化も反映 -- {51lJ.sIx52M} &new{2019-07-25 (木) 14:35:55};
-1周年シェーレ・フラネール反映。属性変化は、アイコン未確認ですがとりあえず状態変化に入れました。 -- {51lJ.sIx52M} &new{2019-08-04 (日) 18:10:55};
-1周年リディア反映 -- {51lJ.sIx52M} &new{2019-08-12 (月) 08:38:56};
-イオリ反映 -- {Ji1SpxoELPE} &new{2019-08-29 (木) 23:19:10};
-ロザーナ、シャルミラ反映 -- {2zOUFv/AmDI} &new{2019-11-22 (金) 19:02:40};

TIME:"2019-11-22 (金) 19:02:40" REFERER:"https://unitia.wikiru.jp/index.php?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF%B8%FA%B2%CC%B0%EC%CD%F7"

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