ユニティアTIPS.jpg

属性について Edit

キャラには、青・赤・緑・黒・白の5つの属性が存在します。
属性はレリック(武器・能力)の色と対応しています。

属性の種類.jpg

属性相関図 Edit

属性同士には相性があります。
例えば、青は赤に対して有利な属性で、白に対して不利な属性になります。

有利な属性で攻撃するとダメージが増大し、
不利な属性で攻撃すると、ダメージが減少します。

属性相関図.jpg

有利→
不利→
有利→
不利→
有利→
不利→
有利→
不利→
有利→
不利→

上記のような相関関係になっている。
運営は、紫色の玉を黒色、黄色の玉を白色と呼称している。
紛らわしいが、間違えないよう注意しよう。

有利属性で攻撃すると、敵に対して通常の1.4倍のダメージを与えることができ、
逆に不利属性で攻撃すると、0.75倍のダメージ補正がかかってしまう。

キャラクターの進化について Edit

事前ガチャでは★3〜★5のキャラクターをキープできますが、全キャラクター最高★7まで進化可能です。
進化について.jpg

キャラタイプについて Edit

キャラには、アタッカー・ディフェンダー・ヒーラー・トリッキー・バランスの5つのタイプが存在します。

アイコンタイプ特徴
アタッカー攻撃力が高く、ダメージを与える事が得意
ディフェンダー防御力が高く、防御系のスキルに特化
ハートヒーラー味方の回復や蘇生など、頼れるサポート役
天秤バランス攻守のバランスが良く、多様なスキルを持つ
トリッキー毒や麻痺などの状態異常で戦況をかき乱す

キャラタイプ.jpg

★3キャラのタイプは以下の通り
星3キャラ.jpg

★4キャラのタイプは以下の通り
星4キャラ.jpg

★5キャラのタイプは以下の通り
星5キャラ.jpg

バトルシステム Edit

バトルシステム.jpg
UNITIAは、セミオートターン制バトルとなっております。
画像は、攻撃の順番を表しています。
先手を取れるかは、キャラの素早さが大きく関係します!

セミオートという部分については、条件によって、
攻撃の順番を無視した攻撃、反撃が発生することがあるため、
予想外の戦闘展開になることもあります。

また、1キャラクターにつき、2種類のアクティブスキルをもっており、
任意のタイミングで手動発動することができる。
ちなみに、★4以上のキャラはスキル使用時カットイン演出が入る。

スキルを使った後は、スキルの種類にもよるが、
一定のターン経過後再び使えるようになる。

時間制限について Edit

アリーナでのバトルでは、制限時間があります。
時間内に決着がつかなかった場合は、バトル終了時のトータルHPが多かった方の勝ちとなります。
先手必勝狙いの素早さ重視か?起死回生狙いで大ダメージ重視か?状況にあわせた戦略が求められます。

制限時間.jpg

オート機能について Edit

バトルには、オート機能&高速機能が実装されているので、
忙しくて時間が無い人も気軽にサクサクプレイできます。

オート機能.jpg

スキルについて Edit

キャラは通常攻撃と別に最大2つのスキル(アクティブスキル)を持ちます。
相手へ大ダメージや弱体化、味方の回復や強化など様々なスキルが存在!
アクティブスキルと別に、条件が満たされた時に発動するオートスキルもあります。

スキルについて.jpg

オラクルアシストについて Edit

物語のカギを握る謎の少女「テラ」が発動する特別な力を秘めた技。
ゲージが溜まると任意で発動できます。
順番に関わらず即時発動可能で、敵全体にダメージを与えるとともにステータス強化や弱体化など様々な効果が得られます。

また、オラクルアシスト発動時、味方に対するステータスアップ効果も発動する。
効果内容は、味方パーティーリーダーのユニットタイプによって変化する。
具体的な効果内容は以下の通り。

リーダーのユニットタイプ発動効果
バランス攻撃、防御、素早さがアップ
アタッカー味方全員の攻撃力がアップ
ディフェンダー味方全員の防御力がアップ
ヒーラー味方全員が回復
トリッキー味方全員の素早さがアップ

オラクルアシスト1.jpg
オラクルアシスト2.jpg

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ★7って… -- 2018-03-17 (土) 11:57:23
    • 事前登録のサイトのSSでしれっと星7になってるキャラがいたからまあそうだろうなと -- 2018-08-06 (月) 22:22:22
  • 宝石姫とシステムかぶってんじゃん -- 2018-03-18 (日) 09:56:51
  • 属性相関図ってかなり重要なのに見つけにくいところにあるなー -- 2018-08-13 (月) 10:51:18
    • それな!以前、よくある質問に手書きで属性相関図書いた後にこのページ見つけて、更新で消したわww 思い出しついでによくあるに誘導つけといたわwww -- 2018-08-13 (月) 11:21:12
      • 頭繋げて ああミクシィ って覚えた -- 2018-08-13 (月) 11:41:22
      • こんなん草生えるわww -- 2018-08-13 (月) 11:57:48
      • これめっちゃ覚えやすい -- 2018-12-31 (月) 15:30:45
    • これゲーム中見れるところあるの? -- 2018-08-15 (水) 12:17:51
      • このwiki内のどっかにもすでに書いてあったが戦闘中右上のメニューボタン開くと有る -- 2018-08-18 (土) 06:56:22
    • ほぼほぼ五行思想なんで最初、白で緑刈れるとかやっちまったというかまだ時々やるね。相生○(→青水→赤火→緑木→黒土→白金→)だけで相克☆(→水→土→火→金→木→)しない。つーかすればいいと思ったが、相性属性増えるのでワンパン祭りで萎えるだけだな。 -- 2018-11-17 (土) 22:53:51
  • オラクルアシストの補正ってバフって本当に聞いてるんだろうか… トリッキータイプのオラクル発動したからって行動順が変わってるようには見えないんだけども -- 2018-08-21 (火) 00:42:33
    • 多少は変わる時もあるぞ -- 2018-08-24 (金) 15:26:09
  • 手合わせで素早さ確認してから戦っても、素早さが劣るあっちの方が行動早いんだけどどうして? -- 2018-09-10 (月) 21:29:33
    • 質問板見てきなさい。同じ質問書いてあるから。乱数の影響よ -- 2018-09-10 (月) 22:39:15
  • オラクルアシストのヒーラータイプに回復ってあるけどあえてリジェネという言葉をさけたのかな -- 2018-11-04 (日) 21:46:37
  • 有利1.4倍不利0.75倍って書いてあるけどゲーム内で説明あったっけ? -- 2018-12-14 (金) 20:54:22
    • 色々探したけどなかった。普通書くよなぁ。 -- {POQlZb8R7U.} 2019-05-13 (月) 19:32:29
    • 一番最初のチュートリアル戦闘でマキアが説明している。 -- {VC6h/Iv67SY} 2019-05-13 (月) 20:01:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2018-08-19 (日) 02:06:07