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基本情報 Edit

No.??プロフィール
ツキミ2.png名前[旋風の舞姫]ツキミ
レアリティ★4
所属世界ミストレア
属性
タイプバランス
レリック名風鎌の舞
レリックタイプ魔術
SD
ツキミ_sd.jpg
自己紹介
島国で代々続く由緒正しき武家の娘。
生き方が身分で決まる、閉鎖的な自国に反感を持っていた。
結婚相手を勝手に決められた事を機に、故郷を飛び出し、単独で傭兵業をしながら各地を遊歴。
自由奔放な性格で気も強く、興味を持ったことにはすぐ首を突っ込む。
珍しいものを見て回ることが好き。
レリック解説
巨大な扇で起こした風の流れを操る能力。発生させた風を鎌鼬の刃に変え、敵を切り裂く。
また、時に竜巻を生み出し、相手を翻弄することも。
あくまで「自分が起こした風」を対象としているため自然の風向きを変える事はできないが、
その不規則な風の軌道を予測し、防ぐのは至難の業。
風のように何者にも縛られず、自由に生きることを望むツキミの想いが昇華したものなのだろう。
いつか彼女にも、自らの運命を大きく変える、一陣の風が吹かんことを――。
入手方法
事前登録ガチャ
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★413542189425
50113870330630
★5142326211729
50143288539235
★6149130213133
501772109247640
★7157735515438
502313146162146
542842179576347
583179200885348
623275206987948
663371213090548
703468219093049
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
扇撃敵単体に攻撃力100%の自属性ダメージ-
スキル
名称属性効果リキャスト
鎌鼬敵三体に攻撃力130%の自属性ダメージ15
烈華扇風刃敵四体に攻撃力60%の自属性ダメージ、固定500ダメージ20
オートスキル
名称効果
追風敵全体の攻撃力25%ダウン

進化 Edit

進化段階進化に必要な素材必要資金
★4→5
★5→6緑のエーテル80×、深緑のエーテル×40、豊樹緑のエーテル×89,000G
★6→7
+ 上限開放後画像

公式ツイッターの紹介 Edit

遠い東の国から来た自由気ままな家出娘

島国で代々続く由緒正しき武家の娘。
閉鎖的なしきたりに反感を持ち、故郷を飛び出した。
自由奔放な性格で、あまり一つの場所にとどまることはしない主義。

ボイス (CV:??) Edit

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ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

8月13日のアリーナバランス調整により【スキル修正】が行われた
ツキミ(★7)
スキル2「烈華扇風刃」のリキャストターンを修正
修正前:25ターン
修正後:20ターン

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 固定ダメってブロックとか防御どうなるの -- 2018-08-03 (金) 02:42:48
    • 固定だから無視するんじゃない? 公式コミュニティに聞く方が手っ取り早いけど -- 2018-08-03 (金) 02:50:09
    • 弱点属性の敵に使ってみてレジストされるか試してみれば?
      ちなみにメーヴィスの防御無視スキルはブロックも属性レジストもされます -- 2018-08-09 (木) 18:54:50
  • CV夏野こおりだな -- 2018-08-05 (日) 17:22:52
  • カロルいないならこれ凸してつかうのもありだな〜アリーナで緑アタッカーはかなり強いし。 -- 2018-08-06 (月) 07:33:33
  • スキル2の固定値ダメージが便利な気がする -- 2018-08-07 (火) 20:27:45
  • どんなに硬い相手でも500ダメージ入るから超強いw -- 2018-08-09 (木) 18:38:46
  • 現状★4なら一番育成しとくべきキャラだな。スキルオートスキル共に優秀でエクレールヴェロニカ等の黒に対しての緑だし -- 2018-08-13 (月) 18:46:29
    • アリーナでスキル選べるようになって、敵陣の属性によって使い分けができるのが強い -- 2018-08-13 (月) 20:25:51
    • 青の忍者相手に赤入れる人も少ないから尚更優位に立てるのもデカい -- 2018-08-14 (火) 03:24:11
  • 強化された・・・のか? -- 2018-08-13 (月) 20:41:11
  • 緑・★4・複数攻撃が強い。複数限凸したツキミにアリーナで当たると一気に持っていかれる -- 2018-08-14 (火) 08:09:06
  • 追加500って微妙かなーとか思ってたけどカロルやガレサがいるような硬めのPT相手だと500はかなり大きいダメージだった。火は少ないしいても忍者がどうにかするし闇は多いからほぼ状況を選ばず有利になれるキャラ。ダメージ量のインフレが起きない限り独自のポジション持ち続けそう -- 2018-08-14 (火) 19:22:06
    • 今は火を使ってる人少ないからアリーナでデメリットないよね、麻痺BBAアンチとして強化しまくれる -- 2018-08-17 (金) 17:45:44 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-08-18 (土) 07:32:48