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総合 Edit

緑/赤/青/黒/白属性の進化素材がたくさん手に入るクエスト
※月曜/火曜/水曜/木曜/金曜の順 (土曜と日曜はページ末尾のパターン表を参照)

難易度消費AP有利属性プレイヤーEXPゴールド
EASY7赤/青/白/緑/黒1410
NORMAL142819〜20
HARD214228〜31
難易度クリア目標クリア報酬
EASY1クエストをクリアする宝星石x5
21体も戦闘不能にならずにクリア宝星石x5
320ターン以内にクリア宝星石x5
NORMAL1クエストをクリアする宝星石x5
21体も戦闘不能にならずにクリア宝星石x5
320ターン以内にクリア宝星石x5
HARD1クエストをクリアする宝星石x5
21体も戦闘不能にならずにクリア宝星石x5
320ターン以内にクリア宝星石x5
難易度ステージドロップ
EASYアイテムエーテルx20〜24 (2.9〜3.4毎AP)
上位エーテルx1〜2 (0.14〜0.29毎AP)
神幻虹のエーテルx0〜1 (0〜0.14毎AP)
NORMALアイテムエーテルx12〜19 (0.86〜1.35毎AP)
上位エーテルx5〜13 (0.36〜0.93毎AP)
最上位エーテルx0〜3 (0〜0.21毎AP)
神幻虹のエーテルx0〜1 (0〜0.071毎AP)
HARDアイテムエーテルx5〜8 (0.24〜0.38毎AP)
上位エーテルx6〜15 (0.29〜0.71毎AP)
最上位エーテルx0〜7 (0〜0.33毎AP)
神幻虹のエーテルx0〜1 (0〜0.048毎AP)

AP効率(参考) Edit

1APあたりのエーテル取得数
※試行回数100回で算出

難易度エーテル上位エーテル最上位エーテル虹エーテルエーテル換算完凸までに必要なAPエーテル交換費用
★1★2★3★4★5★1★2★3★4★5
EASY
NORMAL1.230.600.100.002.85510504836128912782505026100454507425081500
HARD0.290.440.170.011.857857761288198519689150770010750126004300

限界突破に必要な素材累計(参考) Edit

素材★1★2★3★4★5
エーテル換算14521434238236723640
エーテル420390570780600
上位エーテル306306546870900
最上位エーテル105108180288310
虹エーテル66121824
G236750234500231500227000221000


土曜・日曜の属性色パターン(参考) Edit

-
土曜,日曜白,緑緑,赤赤,青青,黒黒,白
2018年09/0109/0809/1509/2209/29
10/0610/1310/2010/2711/03
11/1011/1711/2412/0112/08
12/1512/2212/2901/0501/12
2019年01/1901/2602/0202/0902/16

(※今までの経験則なので、今後も適用できるとは限りません。参考まで)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • AP換算で難易度はどこで集めるのが効率いいのかな? -- 2018-10-01 (月) 17:26:53
    • 効率を入れときました (出現率は考慮されていないことに注意) -- 2018-10-06 (土) 00:20:09
    • 出現率を考慮しない、かつ神幻虹を無視するなら、下位換算でE3.18~4.54、N1.58~4.05、H0.82~3.12で下位も意外と悪くない。もっと詳細に検証する価値有りかも。 -- 2018-10-06 (土) 14:22:32
    • 10回ずつ試行した結果、エーテルは下位換算として1APあたり、Eはエ3.55神0、Nはエ2.70神0.028、Hはエ1.89神0.010になった。Hardいらねぇ・・・ -- 2018-10-07 (日) 09:58:56
      • NormalとHardを100回ずつ試行した結果を参考として記載しました。 -- 2018-10-07 (日) 14:46:38
    • ちなエーテル変換はゴールド必要だからその分をゴールドクエストで稼ぐ前提とかにするとまた変わるかもしれない。 -- 2018-10-07 (日) 10:03:59
      • ダンジョンキーを使う場合は所要時間も重要なのでHARDは渋くしてるんだろうなぁ。足元見られてるわ -- 2018-10-07 (日) 18:42:25
    • 虹が欲しい場合はやはりHARDかなぁ……コレ見る限り。 -- 2018-10-10 (水) 09:22:06
      • あ、いや。そうでもない……か? -- 2018-10-10 (水) 09:22:52
      • ↑枝とは別に統計取ってみたが単位APあたりの取得数が下位エーテル換算でAPとほぼ反比例する感じだった。逆に虹はEASYがほぼ落ちなくてHARDが顕著に多かったわ。 -- 2018-10-10 (水) 09:36:53
      • サンクス! 確かに明らかにHARDのが虹は落ちる感じだね。 -- 2018-10-12 (金) 09:10:43
      • なんか体感、NORMALの方が虹落ちてる気がするけど低難易度の方が確立上げておくってゲームとしてありえんよな。同等の確立だとしたらEASYだけ落ちないの意味わからないし、やっぱりHARDが一番に設定されてるんじゃないの -- 2018-11-03 (土) 09:33:52
  • 最上位絞りすぎじゃね?先月までは上位が足りなかった -- 2018-10-25 (木) 18:24:03
  • Normalでもそこそこ虹落とすし、エーテルのバランス良いからHardより効率良いかもな体感だけど -- 2018-11-10 (土) 17:39:38
  • wave3の右下の敵しか虹落とさないんだね。今更気付いたけどすっげーどうでもいい事だった。 -- 2018-11-23 (金) 15:47:54
  • アプデ来てから神幻虹が全然落ちないんだけど、他の方々どう? -- 2018-11-30 (金) 14:21:53
    • 同じように感じてる方がおられたようで。意識して10週くらいを数えてみて、虹クリスタルが出たのは2個。その時は神幻虹が取れたけど、前は確かにもうちょっと見かけた気がするんだよな〜。 結論:ドロップは、するかどうかと言われれば、する。 -- 2018-11-30 (金) 23:35:48
    • ドロップ率落ちてるね。今までは体感3割くらいだったのが1割くらいにまで下がったように感じる。 -- 2018-12-01 (土) 21:20:25
    • 30週して1個も虹落ちない。このゲームもうダメだな。 -- 2018-12-02 (日) 07:07:43
    • △アプデ来てから ○AP半減してるから と思われる -- 2018-12-04 (火) 22:19:08
    • 虹ドロップ率落ちてるな。AP半減の意味ねーぞこれ。むしろ虹目的だけなら悪化してる。マジ頭テクロス -- 2018-12-05 (水) 07:43:54
    • この泥率で行くならエーテルで交換も実装して欲しいな。 -- 2018-12-05 (水) 23:16:33
  • easyの最初の左上は絶対ドロップしない? -- 2018-12-04 (火) 22:15:50
  • 多分虹とオラクル目的でこれからはイベント回すようになると思われる。そう言う調整かと。 -- 2018-12-12 (水) 17:35:33 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-11-02 (金) 18:32:23