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Reグリムリーパー・ミスト討伐戦



レイドイベントについて Edit

レイドイベントは、期間限定で開催され、他のプレイヤーと協力してボス討伐を楽しめます。

また、ボスにダメージを与えることで、 貢献ポイントが入手でき、貢献ポイントの累積数によって
ミッション報酬が獲得できます。

さらに、全プレイヤーがレイドボスを 倒すたびに全体討伐数が加算され、
全体討伐数が一定以上に達すると報酬がもらえます。

参加方法 Edit

マイページにある「レイドボタン」を選択することで参加できます。

報酬受取期間について Edit

ミッション報酬・全体討伐数報酬はイベントが終了した後も一定の期間報酬を受け取ることが可能です。

※報酬受取期間をすぎた場合、貢献ポイントは消失します。

クエストの種類 Edit

レイドイベントには、以下のクエストが存在します。

レイドクエスト Edit

「サモンストーン」を使用してレイドクエストを開始するか、 他のプレイヤーから救援依頼を受けて
発生中のレイドに参戦すると、バトルが始まります。
「サモンストーン」は、1日1回(10個)配布される他、 救援依頼からレイドに参戦した時に報酬として獲得できます。
レイドクエストには複数の難易度が存在します。

パーティが全滅するか、ボスのHPを0にするとバトル終了となります。
レイドボスを討伐した場合には、レイドクエストで与えたダメージに応じて、貢献ポイントを入手できます。
途中でバトルを中止する場合は、「バトルアウト」を 選択してください。

※レイドボスとのバトルにはターン制限があります。
バトル中に残りターンが0になった場合、バトル終了となります。

※レイドボスには、バトルのターン制限とは別に、ボス討伐の制限時間が存在します。
制限時間内にレイドボスを討伐できなかった場合は、貢献ポイントは獲得できません。
前回レイドイベントまではボス討伐の制限時間が60分であったが、今回から120分に拡大された。

※バトル中断や「バトルアウト」を行なった場合は、貢献ポイントや報酬のサモンストーンは獲得できず、
与えたダメージはレイドボスのHPに反映されません。
また、レイド参戦ポイントは消費されません。

救援について Edit

救援依頼について Edit

レイドクエストの開始時と終了時には、他のプレイヤーに「救援依頼」を送ることができます。
救援依頼は、ランクの近いプレイヤーにランダムで送られます。
また、ギルドメンバーとフレンドには、優先的に救援依頼が送られます。
最大救援依頼数は150です。

参戦について Edit

他のプレイヤーから救援依頼が届いた場合、レイド参戦ポイントを使用してレイドに参戦することができます。
レイド参戦ポイントは最大10まで所有でき、10分に1ポイント回復します。
一度参戦したバトルは、終了前なら参戦ポイントを使用することで何度でも再参戦できます。
その際、敵のHPは同じバトルに参戦中の全プレイヤーが与えたダメージが反映されます。

レイドボスの討伐 Edit

レイドクエストに参加したいずれかのプレイヤーが、レイドクエストに出現する全ての敵のHPを0にした時点で、
レイドは討伐完了となります。
自分が開始したレイドについては、討伐完了後にレイドイベントのトップページから報酬が受け取れます。

※レイドバトル中に他のプレイヤーがボスを討伐した場合、そのバトルが終了するまでバトルを続けることができます。
また、貢献ポイントも加算されます。

難易度消費
サモン
ストーン
有利属性取得貢献
ポイント
※ソロ討伐時
召喚報酬参戦報酬
EASY1神獣像 x1
NORMAL2神獣像 x2
HARD3神獣像 x3
EXTREME4神獣像 x44,000G
サモンストーン x1

※召喚報酬及び参戦報酬のゴールドは対象ボス討伐完了後に受け取ることができます。

今回ボスの特徴(公式HPより抜粋) Edit

今回のレイドボス「グリムリーパー・ミスト」は青属性。
白属性のキャラを育成して対抗しましょう!
また、「グリムリーパー・ミスト」のスキルは、複数キャラに状態異常「封印」を引き起こす危険性が!

イベント特効キャラ Edit

以下のキャラのオートスキルにて、イベント限定でステータスがアップする能力が発動します!
【絡む蛇の宿命】ロザーナ
【気弱な占星術師】シャルミラ

報酬 Edit

全体討伐数 Edit

条件報酬
全体討伐数を100以上にしよう★3キャラ選択チケット x1
全体討伐数を250以上にしよう宝星石 x30
全体討伐数を500以上にしよう★4キャラ選択チケット x1
全体討伐数を1,000以上にしよう宝星石 x30
全体討伐数を5,000以上にしよう★4〜5装備品チケット x1
全体討伐数を10,000以上にしよう宝星石 x30
全体討伐数を45,000以上にしよう★4〜5キャラチケット x1
全体討伐数を80,000以上にしよう★4〜5装備品チケット x1
全体討伐数を100,000以上にしよう★5装備品チケット x1
全体討伐数を120,000以上にしよう★5キャラチケット x1

貢献ポイント Edit

条件報酬
貢献ポイントを1,000以上にしようゴールド x10000
貢献ポイントを10,000以上にしよう紅石 x10
貢献ポイントを100,000以上にしよう宝星石 x10
貢献ポイントを500,000以上にしようゴールド x30000
貢献ポイントを1,000,000以上にしよう乱賽の槌 x1
貢献ポイントを5,000,000以上にしよう紅石 x30
貢献ポイントを10,000,000以上にしよう宝星石 x30
貢献ポイントを15,000,000以上にしようゴールド x50000
貢献ポイントを25,000,000以上にしよう紅石 x50
貢献ポイントを35,000,000以上にしよう宝星石 x50
貢献ポイントを50,000,000以上にしよう★4〜5装備品チケット x1
貢献ポイントを65,000,000以上にしよう★4〜5キャラチケット x1
貢献ポイントを80,000,000以上にしよう乱賽の槌 x1
貢献ポイントを100,000,000以上にしよう神虹獣ニャンフ x1

ミッション Edit

条件報酬
一度の戦闘で1,000以上貢献ポイントを達成しようエネポット x3
一度の戦闘で2,000以上貢献ポイントを達成しよう神幻虹のエーテル x3
一度の戦闘で5,000以上貢献ポイントを達成しよう★5装備強化パック x1
一度の戦闘で10,000以上貢献ポイントを達成しようEダンジョンキー x1
一度の戦闘で50,000以上貢献ポイントを達成しよう神幻虹のエーテル x3
一度の戦闘で100,000以上貢献ポイントを達成しよう★4〜5装備品チケット x1
一度の戦闘で450,000以上貢献ポイントを達成しよう★4〜5キャラチケット x1
一度の戦闘で900,000以上貢献ポイントを達成しよう虹輝の聖杯 x5
全てのイベントミッションを達成しよう宝星石 x100

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前回の緑のやつと比べて倍以上と極端に硬いねぇロザーナでやっと25000ぐらい
    後クイック持ちでデバフが剥がれやすいから倍率は良いけど継続ターンとリキャストが悪いシュレディカがイマイチかなぁ -- {K3ZTjLrjlVU} 2019-11-21 (木) 18:11:50
  • ロザーナ、ルル、エルザ、アトラ、コルタにLv1マキアの火力編成で挑んでますがダメージが40〜90万台と全く安定しないですね。ロザーナ難民が結構いるかもなので助っ人に設定しておくと使ってくれる方が出てくるのでは。 -- {p95118.RfX.} 2019-11-21 (木) 18:47:35
  • サーニャ5(2アビ強化)、青コルタ2、ロザーナ1、アトラ5、シャルミラ5で60万くらい。そんなに敵火力が高い感じでもないんだがクリティカルの一発があるんで、ヒーラーOA含め回復抜きだと途中脱落があるのがキツいわ -- {5y48NgnruEg} 2019-11-21 (木) 21:32:06
  • クーア5、カルナ5、アトラ5、シャルミラ5、ロザーナ無凸、ルル3(スキル2だけ強化)で突発、クリ積んで110万前後。運が悪ければもっと低い時もあるけど。 -- {2U8CpNnVrhA} 2019-11-21 (木) 23:39:37
    • 110万って貢献ポイント? -- {rIEgYXIPo2w} 2019-11-22 (金) 11:41:51
      • 貢献ポイントです -- {2U8CpNnVrhA} 2019-11-22 (金) 16:58:04
  • ロザーナの有無でだいぶ違うね。白は単発火力低いからなぁ。 -- {tMIZj4hV4J.} 2019-11-22 (金) 12:43:07
  • AS防御減のアトラは入れたいけど耐久がどうしても☆3なのが痛い
    ヒーラー入れるか即落ち無しで組むか -- {fC7/U6S/P9U} 2019-11-22 (金) 20:48:26
  • ロザーナ、シャルミラ、エルザ、パトラ、フラネールで与ダメ40万前後。回復はフラネールのリジェネ頼み、装備でブロック率上げて粘る。見てて危なっかしい -- {n8ABCAFLj7c} 2019-11-22 (金) 22:00:08
  • 試しにロザーナ・シャルミラ・強化エルアルハ・ナズナ・青コルタ+オルセンのオートでやってみてダメージ109万、貢献P380ちょっと。60Tくらいで青コルタ撤退だから安定しないけど、ロザーナとシャルミラ入れたら、あとは白にこだわる必要はないかも。 -- {SC36gMVzxds} 2019-11-23 (土) 02:18:21
    • これ本当だわ、試しにリーダー:サーニャ → 強化エルアルハ、アトラ → ラティオに入れ替えて、後はロザーナ・シャルミラ・青コルタ・Subナズナ(大体ラティオが落ちてナズナIn)でちょっとやってみたら、60万ダメ前後でうろうろしてたのがポンと80万ダメ超えになった。 -- {5y48NgnruEg} 2019-11-23 (土) 19:31:45
  • サーニヤ2、赤フラネ2、アトラ5、シャルミラ5、ロザーナ2で45万くらい大体安定できる。突発盛りの最速赤フラネの白変換ループは青コルタより安定です。 -- {ZU0FuOVvqaU} 2019-11-23 (土) 07:42:55
    • サーニヤ入れ替え強化エルアルハ、言う通り赤フラネ突発盛でダメぶん伸びた。ありがとん日数少ないけどちょっとやる気でた -- {BxqbsFDFnFY} 2019-12-02 (月) 02:42:23
  • シャルミラは攻撃強化来てないので封印対策要員で1枠食う位ならフラネール入れてスキル1の状態異常無効頼りで回すほうがリジェネ分お得な気がする。 -- {sFBwj7an4pw} 2019-11-23 (土) 08:31:23
    • 最初に無効使えば充分まわるみたいね -- {.hVzNAentVw} 2019-11-23 (土) 20:50:22
      • 封印対策装備も無しで回してるけど問題ないと言えるかな。特に強化フラネ持ちは1度試して欲しいレベル。 今回のシャルミラ特効は運営の罠だと思ってる。 -- {sFBwj7an4pw} 2019-11-24 (日) 09:21:25
    • 攻撃性能だとシャルミラ>強化フラネ。強化フラネはヒーラー無しで回す場合に有用だけど、ヒラ無しは手動じゃないとかなり不安定。強化エルアルハ+シャルミラ入りでオートでダメージ100万↑で、EXTREMEを2回で回せる人には不要になるんじゃないかな。オートは凄く楽だし。 -- {4SN/xqSs1f2} 2019-11-24 (日) 14:34:33
      • それ開幕だけフラネールのS1を指定すれば強化エルアルハ+強化フラネールでもオート2回で回せる筈。強化フラネールだとS1に攻撃30%(3T)が付くのでシャルミラ単体の攻撃性能差分以上をロザーナが稼いでくれるし。 -- {sFBwj7an4pw} 2019-11-25 (月) 01:12:38
  • エルアルハ1(両スキル強化)シャルミラ5・ルル(スキル2強化)カゲチヨ2・ロザーナで42〜50万ダメ。ブレはあるけどありだと思う。 -- {WDy6GcjmCEM} 2019-11-23 (土) 10:40:39
  • なんだここまでシュレディカの名前が上がってきてないのかが不理解。ラストスタンド・ダメデバフバフで生存率与ダメに貢献するのに。 -- {tAwBFQhJVxE} 2019-11-23 (土) 23:14:14
    • 一番最初のコメントが理由かな・・・。キャラが揃ってると相手がクイック持ちだから、ASデバフのほうが伸びるのよ。 -- {SC36gMVzxds} 2019-11-23 (土) 23:25:36
      • なるほど。最初の米にあったのか。見逃してた。 -- {tAwBFQhJVxE} 2019-11-23 (土) 23:47:30
    • スキルぶっぱして即落ちて欲しい水着マキアがいて粘られると邪魔になるから俺は入れない -- {v1Ry7ml34ow} 2019-11-23 (土) 23:32:51
    • レイドだと役割が被ってる強化ルルの方が優秀なのと生存に関しては多少装備いじればルルフラネで十分なのがね… -- {2Rq19arZ55A} 2019-11-24 (日) 20:00:33
  • EXTREMEの体力200万 6回殴って倒してうっざと思ったが貢献700万!? 良いのか悪いのか -- {kWOJZID8N.2} 2019-11-26 (火) 18:15:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-11-21 (木) 22:45:20