ギルドクエスト03_VSロシュヴァーン

  • 闇相手なのに封印の成功率高いな
    対策無いと常に一人二人封印されてる感じだったわ -- 2018-10-29 (月) 17:25:33
    • アクティブスキル重要なキャラに封印耐性装備だけで十分だな、倍率低いキャラには対策無しでいい -- 2018-10-29 (月) 17:32:05
      • いれてる人にもよるけど、ルピーやヴェロニカとかだね。逆に追撃があるコルタシェーレは、現在イベント中の封印耐性装備付けてあげると良さげかな。 -- 2018-10-29 (月) 18:19:31
    • そもそも長丁場で戦ってると「封印?どうせCTだし」って場面が多い 特に対策とか要らない感じがする -- 2018-10-30 (火) 01:46:58
      • 封印対策で下がる火力とのトレードオフをどう捉えるかだね。俺もなんか封印対策分のリソースで火力上げた方がいいような気はしてる -- 2018-10-30 (火) 12:44:11
  • 闇育成サボりまくってレジーナとカルナ混じってるけどむしろこれでよかったかもしれん レジーナ白等倍なのに火力すげえ -- 2018-10-29 (月) 23:12:27
    • 闇じゃねえ黒だ、白も光って書いたけど途中で気付いて直したのに… -- 2018-10-29 (月) 23:35:30
  • 装備の付け替えまじで面倒だなあ。ギルクエだけ別枠にしてくれないか -- 2018-10-29 (月) 23:29:57
    • 編成に装備関連付け可能に出来るといいんだが。個人装備なければそっち優先。 -- 2018-10-30 (火) 09:23:11
  • 封印うざいのん、でも装備かえるのだるい -- 2018-10-30 (火) 21:11:31
    • 倍率100%以下なんて使わなくていいから封印されても通常攻撃で殴ってればいいよ -- 2018-11-05 (月) 20:21:25
  • 長期戦で6vs1のタコ殴り、かつ確実に弱点属性つけるギルクエだと脆弱がアホみたく強いな -- 2018-11-01 (木) 22:50:13
    • ほんとそれ。脆弱入れてからポイント稼ぎやすくなった -- 2018-11-03 (土) 12:20:41
    • 肝心の序盤にボスの以上耐性と素早さが低いから入りやすい&解除されないのもいい。何もかもが噛み合ってるな -- 2018-11-03 (土) 12:25:23
  • 今更だけど計算式ってどうなってるんやろ? 5000ダメージ以上いれてスコア2000くらいしか増えないとかザラじゃない? -- 2018-11-06 (火) 07:03:26
    • ダメージを与えるにつれてスコア伸びにくくなるよね。与ダメの対数取ってる説が有力だと思う -- 2018-11-06 (火) 19:13:38
    • 逆に開始直後は5000ダメで8000ぐらい計上されたりする。ダメージレースなんだから補正かけるよりも純粋に与ダメ計算だけのほうがいいのにな -- 2018-11-07 (水) 22:45:55
      • 一人スーパー廃人がいるより程々でも稼働率が高い方が良い調整だから不満な人には不満かもね -- 2018-11-07 (水) 22:59:27
      • というより序盤の重みが強すぎて後半空気な調整だから不満な人には不満な感じなのでは -- 2018-11-07 (水) 23:04:37
    • 残り時間で変化してるよ。最初はダメージの4倍入ってる。最後は1/4しかポイントが入らない。 -- 2019-01-09 (水) 21:47:12
  • 脆弱による追加ダメってスコアに入ってる?ダメージだと2割増し?くらいなんだけど、体感だとどうもスコア伸びが悪い気がする。次はキャラ変えて試してみようと思うけど。 -- 2019-01-07 (月) 21:23:50
    • 最初のダメージ時に合算で入ってるハズ -- 2019-01-07 (月) 22:45:38
    • オラクルもポイント自体は微妙にしか入ってないからそんなものじゃないか? -- 2019-01-07 (月) 22:47:33
    • スコアが低い時はダメージ量でのスコアの伸びが大きいけど、スコアが伸びるほどダメージ量でのスコアが伸びなくなる。終盤はスキルでのステデバフ一個につき3000の固定値が大きい -- 2019-01-08 (火) 18:34:12
  • ASが攻撃アップだけど通常攻撃50%のエクレ入れるか悩ましい -- 2019-01-08 (火) 19:42:28
    • 攻撃アップなら5%低いがグレタという手もある -- 2019-01-08 (火) 20:43:49
    • コルタドロテアダイナシェーレティムスで組めばほぼサブ枠が用無しな上オートでも普通に稼げるぞ。どうしてもAS攻撃UPいれるなら1枝の言う通りグレタ入れた方がいいはず。 -- 2019-01-08 (火) 23:15:02
  • 35万…で…す… これが…せい…いっぱい…です… まじ36とか7とかどうやってるん…です… -- 2019-01-08 (火) 23:09:34
    • 36万は攻オラクル10にすれば装備次第でなんとかならないこともない 7は知らん -- 2019-01-08 (火) 23:19:01
    • 上位ギルド入ってスコア高い奴に聞けば -- 2019-01-09 (水) 03:18:59
  • 40万出ました!編成はアリーナクイーンソロです!どうぞ真似してください! -- 2019-01-09 (水) 03:17:45
    • アリクイ無凸だから真似出来ないなー困ったなー(棒) -- 2019-01-09 (水) 11:14:53
  • ドロテアいないプレイヤーだとどれくらいのポイントが限界なのかな?無理やり黒クリティカル編成でいってるけど31万程度しか出ない…せめてエリーが2凸できれば… -- 2019-01-09 (水) 18:31:31
    • まあ普通にやったら34万台がいいとこ、ごく一部の廃人が36,7万て感じでは。ちなみにクリ率100%にできる&完走できるのであれば演出時間の差でドロテアよりエリーの方が有利なんで上記スコア出す人はドロテアは抜くと思う。お知らせの件については敢えて触れないぞ -- 2019-01-10 (木) 23:24:23
      • なるほど、装備と面子さえ揃ってればドロテアなしでもそれだけいけるかもしれないのか。ありがとうございます -- 2019-01-11 (金) 03:13:53
    • エリー2凸出来ればドロテアいなくても40万出せるよ -- 2019-01-12 (土) 04:00:05
      • デバフ構成でしょ?もうすぐできなくなるし今となっては不具合利用だからなあ… -- 2019-01-12 (土) 09:55:41
      • 上位ギルドだと不具合利用だと分かっててもやらなければ順位が下がるし修正するならさっさとしてほしい -- 2019-01-13 (日) 00:44:32
  • フリーズして落ちたらやり直せるようになったみたいだけど、思うようにスコアが伸びなかったらアプリ落とせばやり直せる? -- 2019-01-12 (土) 21:12:06
    • 故意にアプリ落とすのは仕様の悪用やろ。まあ、なぜかスコアが悪い時に限って原因不明のエラーで落ちてしまうならそれはどうしようもないけどな! -- 2019-01-12 (土) 21:20:32
    • すまん、言い方が悪かった。故意に負荷かけて落とすって意味じゃなくてアプリを普通に終了すればやり直せるんかなって簡単な質問 -- 2019-01-12 (土) 21:44:52
      • 俺はそれは仕様の悪用だと思ってるから「できるよ」とは言いにくい。察してw で、これは全く関係ない話だけど、アプリが落ちた原因が負荷による実行環境エラーだろうがタスクマネージャーからのシャットダウンだろうがアプリからは見分けがつかんだろうね。 -- 1枝 2019-01-12 (土) 21:53:53
      • 察した 普通にやるわ。ギルマスのスコア低いやつ切るぞプレッシャーが凄くてな。スコア上げるためとか言ってそれらしい事話してたから聞いたんだ。なんかごめんな -- 2019-01-12 (土) 22:00:20
  • 35万以上とかどういう編成ならいけるんだ…黒染めで育成してるけど32万までしか行けない -- 2019-01-13 (日) 21:03:22
    • 同じギルドに35万出てる人とかおらんのけ? -- 2019-01-13 (日) 22:40:36
    • PCスペックの差じゃないかな?完走の話題たまに出るけど俺は40ターン前後で時間切れるからほぼ毎回全員が生存するよ。たまに別ゲーの話題してるような気になる -- 2019-01-14 (月) 10:39:28
    • 32万までは編成の問題だろうけど、35は5凸エリーいないと厳しそう。一応無しでも33後半は行けるし装備によっては34も行けると思う。 -- 2019-01-14 (月) 11:59:47
      • デバフバグ使用せずともMacBookProのスペックで3凸エリー使って全滅せず35万弱取れたから装備とPCスペック次第では完凸までいかなくとも35万取ることは可能なはず -- 2019-01-14 (月) 13:43:38
    • 黒染めが最適解とは限らんぞ。壁にぶち当たったら色々試してみるもんだ -- 2019-01-15 (火) 12:57:16

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Last-modified: 2019-01-15 (火) 14:06:04