イベント09_VSフィールド【オペレーション:シャルミラ】

  • アイズ0/コルタ5/シェーレ5/エリー5/エクレール2――駄目元で無凸アイズでブロック崩し。ULあっさりオワタ。アイズはブロックとHPと防御で底上げも若干溶け気味。ダイナでもいいかもしんない? -- {YTOL.4RIwKM} 2019-04-11 (木) 17:28:10
    • 書き忘れ。サブはルピー5。出番なし。 -- {YTOL.4RIwKM} 2019-04-11 (木) 17:39:01
    • 雑感。アンジェリカとルルでブロック祭りになるかと思ったけど、どMちゃんが開幕アへって即落ちする。余裕っぽい。ただし、カルナのスキル1でアイズ君斬られると瀕死。HPUP2個つけてなかったら即死かも。こんなとこ。参考にどぞ。 -- {YTOL.4RIwKM} 2019-04-11 (木) 17:51:52
  • やたらブロックしてくるからクリ盛りでブチ抜いた方が良さげかしら?コルタとクリュン連れていけば捗りそう。 -- {JecTiRtAKTk} 2019-04-11 (木) 17:34:42
    • ブロック率ダウンのアイズがいるといいかも。 -- {qtfAK5wxZ/I} 2019-04-11 (木) 18:12:04
  • コルタ3(リーダー)/アイズ0/ルピー5/シェーレ3/ダイナ5/オルセン1(サブ、出番なし)で全員生存30ターン以内クリア。装備はクリティカルや攻撃系主体で、防御系は少な目。安定感はイマイチ。うちはエリーいないから持ってる人はそっちの方がいいかも? ちなみにWAVE3はシャルミラいるけど封印効く -- {GcR6njhUzgk} 2019-04-11 (木) 17:50:44
  • 黒の力押しでいけるな。 -- {Y8HdpNW6hVQ} 2019-04-11 (木) 18:03:34
  • 早速100連してみたがキャラ☆3チケ9、装備☆3チケ3全て廃棄処分><; -- {52Z3jrSVtNA} 2019-04-11 (木) 18:52:24
  • アリクイが強すぎる -- {fx/5xDn/i5I} 2019-04-11 (木) 20:12:26
  • 黒が火力特化で白が低火力なのもあるが今回はやたら硬いガヘリーゼみたいな嫌らしい行動もそんな無いみたいで一安心 -- {Db02zEGagME} 2019-04-11 (木) 20:26:25
    • 始まったら基本オートで放置するのに2戦目でタゲ選択させるような構成がひどかったよな 今回はほんと事故もないし編成凝らせる必要もなくて気楽だわ -- {9E/bFNdwFUQ} 2019-04-11 (木) 23:00:07
    • 30ターンどころか20ターン未満で終わることもある……今回楽だよね。 -- {q7Hv/vWYpwk} 2019-04-12 (金) 14:33:23
  • 今回アルティメットがすげえ弱く感じるな。やっぱアリーナクイーンが最強だわ -- {2nOFLfJok6k} 2019-04-11 (木) 22:40:54
  • ふむ、どうやらロシュヴァーンは気合の翼が全体付与ASになってるみたいだな。2WAVE目が不自然なくらい全員食いしばりやがる。……正直、プレイヤーキャラのロシュASもこうしてくれんかな? って思うくらいだが。自分だけ一回食いしばりは☆5ASとして微妙で……。 -- {euKolXO7Tkw} 2019-04-11 (木) 23:00:45
    • と思ったら違った。フラネールのスキル1にくっつけられてただけだった……。フラネールのスキルはあれ以上壊れにしなくていいから、ロシュのAS強化にしてくれよ(´;ω;`) -- {euKolXO7Tkw} 2019-04-11 (木) 23:07:40
  • 実はアンジェリカだけ本物が混じってたりして・・・いや、なんでもない -- {YTOL.4RIwKM} 2019-04-11 (木) 23:22:33
  • オフィリアが結構刺さった。突発とクリティカル盛ったらバッタバッタなぎ倒してくれたw -- {/66pn6nwepw} 2019-04-12 (金) 00:04:08
  • クロいないからハードでぼっこぼこで草 -- {qRx6Si2XXVA} 2019-04-12 (金) 08:42:51
    • と思ったら装備つけてなかっただけだった 装備ないだけでこんなにボコボコにされるのか -- {qRx6Si2XXVA} 2019-04-12 (金) 08:51:54
  • ULTが2WAVEになってて、なんじゃこりゃ? って思ったら、そういう変更したのか……。単なる不具合修正だと思ってたからビビった。しっかし、WAVE進行でメモリ増大って……ゲーム的に致命傷じゃね? 今回は応急処置だとしても、この先毎回2WAVE以内に収めんのか? 不具合が今回だけの話ならいいけど、そうは思えんしな。 -- {euKolXO7Tkw} 2019-04-12 (金) 22:59:26
    • 直し方が応急処置すぎて何の解決にもなってないよな -- {kmZvlt0Ka2o} 2019-04-12 (金) 23:33:33
      • まぁ放置されてゲーム進行できなくなるよりはマシかな -- {wosKdFE5/uY} 2019-04-13 (土) 00:13:43
    • メンテ後から虹色でなくなった? -- {1rfWcJ7ZBD2} 2019-04-13 (土) 00:50:15
      • 出たけど確率低くなった気がする -- {1rfWcJ7ZBD2} 2019-04-13 (土) 01:04:54
    • いったいどんなメモリの使い方してんだ。大丈夫なのかここのゲームシステム -- {2nOFLfJok6k} 2019-04-13 (土) 01:33:52
    • ってことは同じAP消費量でもらえるアイテムの量が減ったってこと? -- {fx/5xDn/i5I} 2019-04-13 (土) 06:04:52
      • そこは変えてないって書かれてる。実際、やってても減ったようには感じんから、ちゃんと釣り合い取ってんだろう。 -- {euKolXO7Tkw} 2019-04-13 (土) 21:23:50
    • サ開当初から,クロムでタブのメモリ使用量が3G超だったので,今更感。
      ウチの泥タブがメモリ3Gで,メモリ使い切って落ちるの昨年末時点で起きてて,他方で今リミクエEXやULTは各3戦して一度も落ちてないので,今リミクエ単発の問題ではないと思います。 -- {KgfRW0HGXg6} 2019-04-13 (土) 06:07:54
    • 2Wになったのは良いけどなんか妙にタフくなった気がするなあ、修正前28〜35Tぐらいで終わってたのが32〜42Tぐらいまで伸びた、たまたまかもしれんけども -- {RKgnHKGmb6U} 2019-04-13 (土) 06:12:23
      • 最低の屑さんがいなくなった分HPとブロック率を全員に追加してるっぽい -- {QmYuUygpEPE} 2019-04-13 (土) 20:17:04
      • 初手でフラネがエンドオブライ使ってくるのが鬱陶しい -- {/66pn6nwepw} 2019-04-13 (土) 21:40:28
      • そういえばシャルミラPTのブロック率かなり上がってたな、それか…ルル倒したら問題なくなった気がするしルルのASブロック率が上がったのかね -- {RKgnHKGmb6U} 2019-04-14 (日) 08:55:04
    • ちゃっかりWAVE1(元WAVE2)の速度と耐久いじってやがる。フラネは元々強制先行臭いが、全員早めに動いてくるようになったから削る→回復→削る(気合の翼)→倒すと手間一つ増えてる感じ。 -- {YTOL.4RIwKM} 2019-04-13 (土) 23:27:18
      • エルザとカルナを動く前に仕留めにくくなったから攻撃集中からの死亡事故率も若干上昇。無凸アイズとか使う場合は注意ね。 -- {YTOL.4RIwKM} 2019-04-13 (土) 23:29:14
  • なんか今回ガチャの内容酷い気がする。
    5チケは元々出ないから変わってない気もするけど石とか聖杯とかそこら辺がなんか前より全然でなくなったような -- {geFkwMEor3I} 2019-04-14 (日) 04:22:05
    • 弱体化した分、内容も弱体化 -- {Y8HdpNW6hVQ} 2019-04-14 (日) 05:53:00
    • ☆5エフェクト自体があんまりでなくなった気はする、まぁ出ても強化素材でぬか喜びばっかりだったけども… -- {RKgnHKGmb6U} 2019-04-14 (日) 08:56:47
    • 100連して5チケはおろか、3-5チケすら1枚しか出ないとかなんなん、エネポ使う価値無いよコレ -- {vZfYeY7KNoE} 2019-04-14 (日) 10:26:12
      • VSナノから通算1000連ガチャ回して今日ようやく1枚目の★5チケをゲットしたよ…そういう確率だから100連で何が出ようが出るまいが気にしてはいけない。エネポ使う価値ないのは完全に同意する。 -- {ROsR/.66uqc} 2019-04-14 (日) 19:29:40
      • いうてもじゃあ逆にエネポどこで使うんだって感じだけどな、デイリークエ消化してるだけで地道に貯まっていくし 超低確率でもキャラや石に還元できるだけマシかなって思うわ -- {9E/bFNdwFUQ} 2019-04-14 (日) 22:04:29
    • 優秀なキャラ絵、割りと考えてるシナリオ、良いと思える音楽
      なのにイベントのクソさで全て台無しにする
      運営の素晴らしさに脱帽
      このイベントも不味すぎてもうやる気ナシ -- {8wZnkn11aDU} 2019-04-14 (日) 10:36:46
      • 見た目がいいからつい期待しちゃうんだよね -- {.hVzNAentVw} 2019-04-14 (日) 13:01:56
      • リブレス…。あのゲームも運営が違えば…。 -- {PvqIPYy1byU} 2019-04-17 (水) 15:13:38
    • あわわわわわわわわわ(☆5チケとかこれまで拾った事無かったけど今し方2枚重なって出て来たので元々ムラの激しいガチャなんだと思います) -- {cqgC33z0QvQ} 2019-04-14 (日) 19:06:48
      • おめでとう。自分は120連で星5二枚からロシュと初ピュティアをゲット!
        キャラリストめくれば落ち、アリーナで即落ちのポンコツタブレットしか弄れなかった地獄の出張から帰宅しての星5は嬉しいボーナスですよ -- {pc9M./97/G6} 2019-04-14 (日) 19:46:48
    • 現在まで200連してみたけど☆5チケはもちろん0 ☆3以上チケも5枚ほど来たけど全部ハズレでした -- {aeg5mY5AVCw} 2019-04-16 (火) 22:32:57
  • ここのコメント参考にして、キャラ育ててパーティ組んだらultimate初めてクリア出来ました。ありがとうございます。 -- {4RWEVZlDlNk} 2019-04-15 (月) 15:11:19
  • ULTの試験データは虹(10)x1、赤(5)x3、青(2)x3で合計31個が上限かな? これ以上のドロップ数を経験した方いらっしゃいますか? -- {gpxvXeSoIYE} 2019-04-16 (火) 18:45:32
    • 合計数は少ないですが,虹1赤2緑2青2がありました。青(2)x3=>緑(3)x1+青(2)x2で,32個が上限になるかもです。(前回も青(2)x2はあったので,青確定枠は2つだと思われます) -- {KgfRW0HGXg6} 2019-04-21 (日) 02:03:32
  • ぶっちゃけ☆5チケ一回でれば撤退でいいよね  まぁでてないんだけど -- {qRx6Si2XXVA} 2019-04-18 (木) 19:14:44
  • うおおおお!!3回目のVSフィにしてやっと☆5チケでたわ…今回のVSフィがすぐ終わるおかげでなんとかなったわ(なお残りのPOT数は見ないことにする) -- {60N.54Y78hE} 2019-04-18 (木) 21:23:14
    • おめでとう。俺も今回やっと出た仲間だわ。苦節1200連、永かった… -- {ROsR/.66uqc} 2019-04-23 (火) 23:59:08
  • これまでは大体200連で1回は5チケが出てくれて美味しいイベントだと思ってたんだけど、今回500連で完全スカだったので考えを改めます -- {vZfYeY7KNoE} 2019-04-23 (火) 22:40:40
  • 1301連、☆5チケ4枚、流石に確率収束したかな…ネヨウ… -- {EZstaBz/Rus} 2019-04-25 (木) 01:04:51
  • 今更ですがULTのフラネ,エンドオブライでラストスタンドを毎回付け直せるっぽいですね。クーア回復とコンボで付け直されたら硬い筈ですわ。 -- {KgfRW0HGXg6} 2019-04-25 (木) 10:01:28

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Last-modified: 2019-04-25 (木) 10:01:28