★5/ロシュヴァーン

  • 副団長なのにレアリティが団長と一緒とは一体・・・ -- 2018-08-01 (水) 00:39:45
    • 実力は団長に匹敵するって言われてるし… -- 2018-08-01 (水) 01:16:08
      • 働きは団長と同じなのに給与は副団長というブラックテクロスなんやで -- 2018-08-01 (水) 20:10:39
      • この娘、団長より強くない? -- 2018-08-02 (木) 03:44:31
      • 属性相性も完全に副団長有利っていう -- 2018-08-15 (水) 10:50:39
  • 光の翼!ガンダム最大パワー -- 2018-08-01 (水) 13:39:33
  • 全体強化が多い他のオートスキルと比べるとオートスキルが残念性能
    死んだら必ず最速行動できるならアリーナで使えると思うんだけどね -- 2018-08-03 (金) 10:30:02
    • オートスキルが残念過ぎて笑えるよな -- 2018-08-04 (土) 14:49:13
  • ☆7最大レベル時のHP2599って書き間違いじゃない? 持ってないから知らんけど、3599のミスか?それともホントに低HPキャラなのか? -- 2018-08-04 (土) 15:19:53
    • 図鑑で確認したら3599だった、書き間違いだな -- 2018-08-04 (土) 15:36:34
  • ソードピニオンがアリーナで強い・・・素早さあるから序盤で三人のスキル封印から有利になれるアリーナスタメンあるわ -- 2018-08-04 (土) 20:47:05
  • 封印2T?アリーナだともっと長くなかったか? -- 2018-08-06 (月) 02:50:15
    • キャラ毎に2T経過しないと解除しないってやつじゃろ。それでなげえなって感じてるんじゃない? -- 2018-08-06 (月) 03:07:49
      • あーありがとう、そうかキャラ毎に2Tなのか。序盤食らったらかなりキツイな -- 2018-08-06 (月) 14:00:20
      • 実際開幕で撃たれるとほぼ敗北が確定しちゃう それで同じ人に3回くらい負かされた つうか同じ人とのマッチング多すぎ問題 -- 2018-08-07 (火) 23:55:22
  • 白だから青の忍者と相性良いはずなんだけど、忍者も副団長持ってないからどういう力関係なのか分からん。持ってる人的にどうなの?天敵になれてるの? -- 2018-08-06 (月) 03:10:05
    • 白だから相性良いというのは薄い。ロシュヴァーンが倒れなくても仲間が倒れれば、青忍者のスキル加速は発動する。 -- 2018-08-19 (日) 15:21:13
      • 個人的に青忍者の対策はロシュヴァーンのスキル封印よりも、エクレールで麻痺らせて何もさせないがベスト -- 2018-08-19 (日) 15:23:10
  • 違って進化してもオートスキルが強化されないから寂しい。食いしばり回数が増えれば属性的にも相手のオートスキル対策的にも忍者にさらに強くなれるのに。 -- 2018-08-06 (月) 14:18:38
  • アリーナで暴れてるエクレールとヴェロニカに対して不利なのが厳しいな、忍者には先手取れないし素早さデバフ掛けられたら終わり
    火力高いし封印ワンチャンあるけど如何せんオートスキルがゴミなのがネックツイスト
    見た目は好きなので黒パンストの人共々スキル強化してくれないかな。。 -- 2018-08-07 (火) 01:19:25
  • ロシュヴァーンはエクレールの影に隠れた強キャラ
    なんかゴチャゴチャ書いてる人いるけど6番手にすれば解決するんだよな。オートスキルは最終局面で光ります -- 2018-08-07 (火) 22:24:16
  • アリーナでこいつが出たときの絶望感ヤバい -- 2018-08-08 (水) 22:44:51
  • 忍者しばける白属性で他のキャラと被らないオートスキルって時点で弱い訳がない -- 2018-08-09 (木) 06:05:28
  • 羽は飾りじゃ無いのを信じたいからもっとスピード上げてくれ -- 2018-08-09 (木) 18:47:35
  • ネルのおかげで更に弱くなってしまったロシュなんとかさん・・・ -- 2018-08-12 (日) 13:48:16
  • この娘だけ4枚も来たんだけど俺のこと好き過ぎだろ… -- 2018-08-13 (月) 16:22:48
  • 終わりだ」って言いながら攻撃しといて「終わりだと思ったか?」って追撃するのはひどくないですか副団長殿 -- 2018-08-15 (水) 11:00:31
  • イベント周回してるとこいつのオートスキルのウザさが際立つ -- 2018-08-18 (土) 15:08:59
  • 重要なのは勝敗じゃない。いい台詞だなぁ・・・ん? -- 2018-08-19 (日) 22:13:13
  • ソードピニオンでシャルミラ倒せば他の2体を封印付与できる -- 2018-08-21 (火) 13:01:03
  • 思ったより柔らかい。スキルで即死を防いだり通常攻撃で回復できるけど、食らうダメージが大きい -- 2018-08-21 (火) 21:06:52
  • 追加ダメージが発生するスキルをくらって1段目のダメージでアクティブスキルの食いしばりが発動場合、追加ダメージの方でそのまま倒されちゃうね。ツキミのスキル2で確認。未検証だけど、コルタとシェーレでも多分同じことが起きる。その他の見た目上で複数回攻撃してるものは内部的には1回攻撃なので途中でHPが0になっても食いしばりの効果で生き残れる -- 2018-08-26 (日) 12:34:16
    • スキルを任意のタイミングで発動することはできないので狙って起こすのは難しいからロシュの強さの評価としてはあまり影響ないと思うけども。 -- 2018-08-26 (日) 12:35:48
    • 前のイベントで「たまに」うちのルピーがわざ2で気合発生せずにそのまま倒してた。毒とか追撃とか無しで -- 2018-09-13 (木) 05:55:29
  • 戦闘中倍速だとボールトオブヘヴンのボイス前まで「殲滅の剣と化せ」が「せんっ」で終わってたのが修正?されたけど、今度「羽は…飾りではないっ!」が「羽は…飾りでっ!」になっちゃってます。飾りだったんスか・・ -- 2018-09-13 (木) 03:03:37
  • 反撃率と突発率盛って控えに入れとくと、オートスキルと封印のおかげで大逆転するときがある。ロマン。 -- 2018-09-18 (火) 15:41:01
    • 大逆転狙うならやっぱ控えは忍者だけどな -- 2018-09-18 (火) 16:57:38
  • なんか、この子にHP1で2回踏ん張られてる気がするけど、気のせい? -- 2018-09-22 (土) 19:44:29
    • 公式コミュの不具合報告でも何件か上がってたね -- 2018-09-22 (土) 20:02:56
      • 同じような事態に遭遇している方がいましたか。公式の方は見ていなかったです。ありがとうございます -- 2018-09-22 (土) 20:18:27
    • 逆に2回でもよくね? -- 2018-09-23 (日) 12:45:49
    • 2回耐えるというより、2以上のHPがある時に死なないが正しいんじゃないの。つまり、連続でダメージくらわない限り無敵。 -- 2018-09-24 (月) 14:51:42
      • 説明は「自分のHPが0になるとき、一度だけHP1で耐える」たからいずれにせよ不具合だな -- 2018-09-24 (月) 15:02:59
      • 今日ジェイニーがゲージが無い状態から3回連続で攻撃してようやく倒したんでまあほぼ間違いなくバグってるね -- 2018-09-27 (木) 21:31:16
    • まだこのバグあるよね?HP1の状態で状態異常ダメは確実に耐える -- 2019-01-10 (木) 17:12:05
      • バグじゃなくて説明文の日本語がわかりにくいだけなんじゃない。HP1の状態でもう一度攻撃食らったら死ぬよって意味じゃないと効果としては弱過ぎるし -- 2019-01-21 (月) 06:50:03
  • ソードピニオンに対してボールドオブヘブン糞雑魚すぎませんか? -- 2018-09-26 (水) 10:18:18
    • 羽は…飾りでしかない! -- 2018-09-26 (水) 10:27:03
    • ソードオピニオンが最強クラスの技だからしょうがないね -- 2018-09-27 (木) 23:41:07
  • 全体攻撃が90%だと☆5キャラでもスキル効果なんもつかねぇのな。☆4でも全体攻撃同じ90%なのにステ以外差別化なしとか5の価値ってなんか微妙なんだよなこのゲーム -- 2018-09-27 (木) 21:25:29
    • いちおうリキャスト時間が短い。いちおうね -- 2018-09-27 (木) 22:03:40
    • 90%の攻撃は全体攻撃or4体+追加効果有のどっちかだね。全体攻撃では最高倍率だからまあいいんじゃないかね。スキル単体だけ見るとネルと近いけどキャラ全体で見ればまあ…て感じ。ぶっ飛んだ性能のキャラがいるんでそれと比べると控えめだけどね -- 2018-09-27 (木) 22:10:29
    • 具体的にどのキャラより劣ってると思ってるのだろうか。自分は長官以外のアタッカーには劣ってるとは思わないんだが。 -- 2018-09-27 (木) 23:44:08
      • ジェイニーのラッシュとかエクレールの麻痺とかメーヴィスの火力とか各キャラ戦況をひっくり返すような能力を持ってるけどロシュはその辺が地味。色々強みがあるのは分かるし弱いとは言わないけどインパクトと言うか敵として現れた時にプレッシャーがない。 -- 2018-09-28 (金) 00:01:05
      • 白は「耐えること」を想定して作られているみたいだしなぁ。ブロック率もそうだし。地味なのは仕方ない… -- 2018-09-28 (金) 00:03:16
      • ジェイニーと比べられるとほぼ全キャラが...まぁジェイニーいないとメールピゲーになりかねないからしょうがないけどね...確かに地味と言われればそうかもしれない。おかげでヘイトが集まらなくていいと言う側面もあるけど。 -- 2018-09-28 (金) 00:33:10
      • あれだ、★5はポケモンで言う600族でジェイニーやメーヴィスはガブリアスみたいに上手く種族値が振り分けられてる。でもロシュヴァーンはヌメルゴンみたいに下手に振り分けられてるみたいな。 -- 2018-09-28 (金) 00:33:42
      • 木主ですが、劣ってるなんて一言も言ってないんですよね。スキル内容が5でも4でも同じでステ位しか差別化されてないよなと思うって言ったんです獲得率の低さに比べてステくらいしか差ないのってなんなんだろって愚痴ですよ。誰かより劣ってるなんていってないですけど。 -- 2018-09-28 (金) 02:05:09
      • それは意図を読み違えて申し訳ない。失礼しました -- 2枝 2018-09-28 (金) 07:39:00
      • 下には下がいる。ヴェロニカさんを見て溜飲を下げなさい -- 2018-09-28 (金) 18:54:39
      • わざわざここで言ってるからロシュが微妙と言っていると解釈してしまった。済まない -- 2018-09-28 (金) 22:24:13
    • 踏ん張りスキルの代償なんじゃないかね -- 2018-09-27 (木) 23:48:56
    • まぁ☆3も☆5も共に☆7まで育てられますよーって言うのがある訳だし、あまり差を作らないようにってしてんでしょ。☆5キャラはどこかしら尖った特徴を持たせる事で埋もれないようにして、スキル毎の威力倍率とかはなるべく均等にってしてるイメージ。ロシュなら通常攻撃が威力高く回復付き、独自性の高い食いしばりASって辺りかね? ……まぁ、大体この手のゲームは初期キャラより後期キャラのが色々と独自性盛られる感じだから初期☆5より後期☆4のが☆5っぽいとかザラになるだろうけど。メルメルとかスキル説明簡潔過ぎて「☆3かな?」って思うレベル。 -- 2019-01-21 (月) 19:23:45
  • ジェイミー欲しくて青ガチャ回したら出た。うれしいけどお前じゃないねん -- 2018-10-02 (火) 20:11:58
  • せっかくいい感じのキャラになってたのに修正されちまったか…… -- 2018-10-02 (火) 20:57:10
  • ギルクエのボスに通常攻撃当てても何故か回復量が0なんだがギルイベのボスはHPが無限なのと関係してるのか -- 2018-10-05 (金) 17:08:16
  • 当然といえば当然なのだが凍結時に気合の翼で耐えた後に凍結が解除されると戦闘不能になるのをみた -- 2018-10-13 (土) 17:17:35
    • 気合の翼は弱すぎる。★5の性能じゃない。前の奴に戻してくれ -- 2018-10-13 (土) 18:02:43
    • 気合の足りない気合の翼。他にもう一つ何かの効果があればねぇ… -- 2018-10-13 (土) 18:08:43
    • オートスキル発動時にスキルが即再使用可能になるとか欲しいですね。瀕死逆転ロマン砲とか素敵だと思います。 -- 2018-10-21 (日) 18:14:42
    • 1まで耐えた後にHP全快するくらいの気概を見せて欲しい -- 2018-10-24 (水) 20:26:23
    • 5人PT、スキル2-4人攻撃がメインのこのゲームにおいて食いしばりHP1は残念すぎる…HP1/4復活とかでよかったろ -- 2018-11-27 (火) 21:52:56
    • 今となっては最大HPを2000くらいにして倒したら攻防速に自己バフ付いてHP50%で復活するラスボス仕様とかでも全然ありだったと思う -- 2018-11-27 (火) 22:08:53
  • 元々地味で微妙キャラの死体蹴りだったから騒がれなかったけど、選択チケット出しておきながら初めてnerfされたキャラなんだよなぁ -- 2018-10-17 (水) 12:41:26
    • ×ナーフされた ○バグを直した -- 2018-10-17 (水) 12:45:44
  • 上方されたら面白くなりそうだし期待されてると思うんだけどな…… -- 2018-10-17 (水) 17:22:10
  • こいつ、個々のスキルを見て総合してくと、あれ?こいつもしかして優遇されてね?って感じるんだよな。 -- 2018-10-17 (水) 19:10:52
    • オートスキルが自分のみの対象でステータスに寄与しないのが1番のネックになってる気がする。素のステータスとスキルは優秀なのにね。通常攻撃も倍率高いから突発反撃も強いし -- 2018-10-17 (水) 19:19:18
      • 結局「気合の翼が残念」の一言に集約されるな -- 2018-10-17 (水) 23:25:15
    • トップクラスの攻撃力、唯一100%を超える倍率を持ち回復効果まで付いた通常攻撃、最高倍率かつ封印の付いた3体攻撃、最高倍率の全体攻撃。でも不思議と高火力のイメージが無いんだよなあ… -- 2018-10-17 (水) 19:25:26
      • 上に上がってくる過程でルピアさんのお世話になった人が多いからっていうのもあると思う。ただ☆5だし素早さ以外にも追加ダメージやオラクルでは倒れないぐらいは欲しかったかな。 -- 2018-10-17 (水) 23:13:31
    • 実際強いが無凸のこいつより3〜5凸の☆4の方がな・・・ -- 2018-10-18 (木) 00:05:19
      • こいつに限らず大抵の★5は無凸だと3〜5凸の☆4に劣るだろ -- 2018-10-18 (木) 00:18:56
      • 無凸エクレールはプラチナ3でも稀にいるけど他の無凸星5は大体ゴールド辺りから使われなくなる -- 2018-10-21 (日) 18:54:53
  • スキル1(ソードピニオン)のボイス欄がない、というかうまく聞き取れず意味がわかりません。「目指せ! 裁きのしろほ」(?)の最後は白帆/白穂/城を? -- 2018-10-22 (月) 13:29:58
    • 「目指せ、裁きの白羽!」じゃないの? -- 2018-10-22 (月) 13:33:46
      • なるほど、即レス感謝! さっそくボイス欄にも追加しました -- 2018-10-22 (月) 13:45:41
      • いや、「穿て(うがて)、裁きの白羽!」じゃないの?「目指せ、裁きの白羽!」って日本語としておかしくない?
        ちなみに「穿て」は穴を空けろ、つまり貫け。日本語的にもこっちの方が正しい。 -- 2018-10-22 (月) 14:16:14
    • ネルのコメントでも思ったがそんな聞き取りづらいか? -- 2018-10-22 (月) 14:28:39
      • ノートパソコンにつないだインナーイヤホンの周波数特性が悪いのか、それとも自分の耳が難聴気味なのかw とりあえず一覧表は再修正しました、皆さんありがとう -- 木主 2018-10-22 (月) 15:13:17
  • こいつ速度93くらいあるトリッキーより先に動いて青キャラワンパンして来るんだが・・・なんなん・・・? -- 2018-10-23 (火) 22:24:35
    • こいつの最速92だから誤差の範囲と思われる -- 2018-10-23 (火) 22:37:06
  • ヴぁーんさん情熱の律動のリズムで踊って -- 2018-10-29 (月) 23:32:14
  • 地味に通常攻撃が120%だからギルクエで使える…のか? -- 2018-11-06 (火) 15:20:24
  • アセリアに結構封印が通るので、ロシュヴァーンさんのおかげでだいぶ助かってる -- 2018-11-14 (水) 01:35:20
    • 封印通ったときと通らないときで1万前後GP違うな。 -- 2018-11-14 (水) 05:46:48
    • 通常攻撃で回復もするから万一反射つけられても結構耐えるね。飾りの翼は使わせてはならない -- 2018-11-14 (水) 23:43:42
  • 強化した時のセリフが「お前のサハイ、見せてもらう」って聞こえるんだけどサハイってなんだろか -- 2018-11-23 (金) 06:51:21
    • ごめん書いてあったな -- 2018-11-23 (金) 07:01:35
  • 残るは残るけど敵に回してもそんなに怖くない人 -- 2018-12-07 (金) 06:37:37
    • ロシュヴァーン「ステータスとスキル倍率が絶対的戦力の差ではないということを見せてやる」 -- 2018-12-07 (金) 07:57:30
    • 完凸してるなら最近緑が多くなってるので火力寄りに振るときに3凸以下のエリーとなら選択の余地があると思う。封印付与率高いのが地味に勝率上げてくれる。 -- 2018-12-16 (日) 15:14:31
      • 同条件ならほぼ同じステータスのリディアが候補に。火力は劣る分貫通もち、オートスキルもロシュよりは仕事しそう。なにより現環境は麻痺おばとエリーでまだまだ黒が怖い。 -- 2018-12-26 (水) 14:11:11
    • アリーナとかだと微妙ASだし、ギルクエの敵だと死にスキルだけど、雑魚敵として出てくると絶対に1発耐えるのが地味にウザったくて嫌らしい人。今回のリミクエとかな! -- 2019-01-21 (月) 19:14:18
  • (悲報)騎士団の中でロシュヴァーンだけ名前の由来が行方不明に(ぼっち) -- 2019-01-18 (金) 02:10:20
    • 雑談板でパーシヴァルの息子、白鳥の騎士ローエングリンって推察されてましたよ -- 2019-01-18 (金) 04:38:00
    • そもそも主役枠のアーサー=アセリアも、言われて「あーなるほど……」って思うかも? 程度に遠いから問題ない。ガウェイン=ウェイン、ランスロット=ランスローくらい直球なら分かるけれど。ガレス=ガレサ、べディヴィエール=べディも元ネタ分かれば分かりやすいか。トリスタン=トリストラ、ガへリス=ガへリーゼも。パーシヴァル=パルツィはパルツィファルって読みの方が出てこないと絶対分からんよね。 -- 2019-01-21 (月) 19:10:53
  • 手に入れたからのんびりストーリー観賞してみたけど。
    アセリアさんとの掛け合い、深い絆を感じていいですね。
    ロシュヴァーンに限らずこのゲームほんとよくストーリー作ってくれてて楽しい -- 2019-01-18 (金) 03:53:13
  • 何か凸5まで素材揃ってた・・・うん要らない -- 2019-02-25 (月) 20:53:15
    • 大事にとってたか…? -- {z7uJf9DaGLU} 2019-02-28 (木) 22:11:40
  • なんでロシュだけスキル強化話題になんないんだよ!!!アリクイが壊れすぎてるのはわかるけど!!!! -- {mogGRGcf51.} 2019-02-28 (木) 19:46:58
    • バランスを考えない運営に呆れてスキル強化自体に興味を持てない人が結構多いんじゃないだろうか? -- {b0q5fZWD4ok} 2019-02-28 (木) 19:56:52
    • どいつもこいつも足遅いせいでアリクイもロシュもアリーナだと動く前に動けなくなる。オルセンも含めて素早さゲーを改めて確認できるアプデだったわ -- {RJhF7q5KMWY} 2019-03-02 (土) 04:10:39
  • スキル2強化してきた。強化効果全解除はレイドでかなり助かる、通常回復で場持ちいいし -- {mogGRGcf51.} 2019-02-28 (木) 23:04:19
    • スキル1を強化したんだけど失敗だった。フラネールがメンバーにいないから最速設定にしてもオルセンに速度で敵わないことが多い(´・ω・`) 速攻チームになれてない人は同じミスをしないでね -- {SEGQmz58JWU} 2019-03-12 (火) 02:33:40
  • スキル強化実装により対オルセン特効兵器として人権キャラに。とはいうものの相変わらず麻痺おばに麻痺られやすいので使うのであればメルメル+麻痺耐性装備は必須。 -- {q/C4kA09W.g} 2019-03-07 (木) 10:58:42
    • 属性不利な白でメルメル入れてまで麻痺対策するならしないほうがいい -- {nGF0imRX8Os} 2019-03-07 (木) 12:22:21
      • それアリーナの1位〜10位でメルメル+ロシュの耐久パやってて安定して勝ててる人に対しても同じ事言える? -- {q/C4kA09W.g} 2019-03-15 (金) 15:55:05
    • 結局対戦相手選べないシステムで明確なキャラ対ってしてもあんまり意味ないんだよな 汎用性も十分にあって対策も出来るパワーがないとだめ -- {T..X5lvRgg2} 2019-03-07 (木) 12:30:28
    • 先制ランスローでスタンさせるかフラネールで麻痺対策した方が良い気がする -- 2019-03-08 (金) 14:07:31
  • そもそもな話鉄拳おばさんとかを除けば自己単体にしか効果ないAS持ちのキャラはメインじゃなくてサブ投入するのが基本だから素早さはそこまで問題ないよ、オルセンもサブから出て来るんだしメインにロシュ入れても意味ない -- {H4lbPB0Muns} 2019-03-07 (木) 14:20:13
    • メインで暴れられるのが一番厄介だからおれはメインにロシュ入れてるわ。AS分のディスアドバンテージはサブのオルセンに解消してもらえばいい -- {TE4KUfWOvF2} 2019-03-07 (木) 14:35:36
    • サブオルセンなんて見たことないよ(´・ω・`)、スタメンオルセン+サブニンジャばっかだったわ500位前後のプラ3 -- {9IyV.l23UXw} 2019-03-18 (月) 20:35:14
      • 200位あたりから上までいけばサブオルセン増えるよ、サブオルセンはスタメンオルセンに分が悪いんでスタメンをオルセン抜きでオルセン対策できる戦力ある人じゃないとやる意味ないから下のほうだとやる人いないんだろうな -- {Rsns2uH8vvE} 2019-03-19 (火) 09:21:25
  • 何だかんだでアリ―ナ上位50人がほぼ全員ロシュ入れてるというね -- {H4lbPB0Muns} 2019-03-21 (木) 04:08:01
    • むしろ上位維持できるぐらい装備やら凸数やら地力が無いと使えない問題 -- {AcRw/W.3a2I} 2019-03-21 (木) 06:05:07
      • ロシュの仕事ってスキル2打つ前のオルセンに封印かますかスキル2打ったあとのオルセンから強化効果ひっぺがすかでとりあえずスキル打てばお仕事完了だから装備や凸数は普通に自分のいるランク帯に見合ったレベルのもんがありゃ十分だよ、ロシュにとって問題なのは普通に麻痺おば。白だから祭礼面つけてもわりと麻痺るわオートスキルがあんなんだから麻痺くらうとマジでただの置き物になるわ。麻痺おばが多いランク帯だと使いづらく、少なければ使いやすいってだけ -- {8AFs2hw1oSI} 2019-03-22 (金) 00:13:01
    • 樹が立った直後に登場した幼なじみにポジションを奪われつつあるがな -- {.AwPseWFdW.} 2019-04-13 (土) 14:24:20
  • いっちゃ悪いけどPT全体の速度が遅すぎだよ
    ランスローやフラネール入れてれば最速の94じゃない91程度でも4番手位に行動することが多いよ
    ギリギリプラチナ3とか低レベルな話じゃなくてランカー付近の話ね -- {depz4j9Adjk} 2019-03-27 (水) 12:41:12
  • 初入手したからストーリー見てみたけど、溢れ出るチョロイン臭。「やだ、男の子に庇われちゃった(キュン)」って感じがして仕方ない -- {euKolXO7Tkw} 2019-04-13 (土) 00:33:59

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Last-modified: 2019-04-13 (土) 14:24:20