ギルドクエスト一覧 Edit

 開催中ギルドクエスト

+ 過去のギルドクエスト一覧

ギルドクエストのルールや報酬については「ギルドクエスト」のページを参照。


VSアリーナの女傑



従来のギルドクエストとの相違点 Edit

従来どおりバトルターン数は70ターンであるが、以下の点が異なる。

ボスが複数になったため、任意のボスに対して攻撃ターゲットを指定できるようになった。
単体攻撃の際はターゲット指定したボスに攻撃するが、複数の敵を対象とする通常攻撃、スキル攻撃はターゲット指定していないボスにもヒットする。
ターゲットを指定しない場合は有利属性のボスを狙って攻撃する割合が高いが、突発攻撃はランダムでどちらかのボスに攻撃するため、有利属性でないボスに攻撃することがある。

ギルドクエストβ版(複数ボス)はバトルで獲得したGPに対して、バトル終了時のキャラの生存数に応じた「生存キャラボーナス(※)」が加わる。生存キャラボーナスは、生存数が多いほど数値が高くなり、リタイアした場合はなしとなる。
ボスのステータスはターン経過で変化し、状態異常やステータスダウンなど、ボスに対する弱体化は終盤通用にくくなる点は従来どおり。

過去の複数ボス戦と同様、以前にTwitterで行われたアンケート結果を参考に、計算式の変更・調整がなされている。
この結果、GP加算がフラットになったほか、生存ボーナス倍率に変化が生じた。

※ 生存キャラボーナス倍率

生存人数ボーナス倍率
61.6
51.5
41.4
31.3
21.2
11.1
0(リタイア含む)1.0

バトル終了時点のGPに上記倍率を乗じたものが当日の獲得GPとなる。

攻略情報 Edit

  • パーティメンバーが70ターンを完走できるよう、出現する複数のボスに対して有利属性のキャラを中心に、攻防のバランスがとれたメンバーを選抜しよう。
    • ヒーラー起用が獲得GPアップの鍵。先発、控えのどちらに誰を配置するか自分の編成にあった起用を。
  • オートスキルが優秀なキャラクター(新規キャラ、限定キャラ等)は、無凸でもパーティ全体の火力の底上げができる場合があるが、倒されやすく生存ボーナス獲得面において不利に働く場合があるので注意。
    • キャラが退場後にも当該キャラのオートスキル効果が残るフラネールマキアをLv1で先発投入する戦術によって獲得GPが増えるケースもあるが、全てのプレイヤーの全てのケースにあてはまるとは断言しがたい。戦術の採用は個々の判断で。
  • 装備でキャラのステータスを補う際は、攻撃力・素早さだけでなく必要に応じてHP・防御力を補う。
  • 手持ちにオルセンがいる場合、スキル2発動後に通常攻撃による封印付与でボスのスキル使用を抑制するのも有効な作戦となりうる場合がある。特に手持ち有利属性キャラでパーティメンバーが揃わない場合は試す価値がある。

ボス「アリーナの女傑」について Edit

※ 以下、公式HPより転載
 ギルドクエストのボスは、それぞれ以下のスキルを使用してくるため、ご注意ください!
 ヴェロニカ :通常攻撃にリキャストターン減少効果を持ち、
        突発攻撃・追加攻撃・反撃の確率がアップするオートスキルを持つ。
 アンジェリカ:スキルを使用すると「興奮」状態になり、
        防御力がダウンする代わりに攻撃力がアップする。
        また、攻撃力をダウンさせるスキルも使用する。
 ステラ   :青属性キャラに対して強力な貫通ダメージを与え、回復不能を付与し、
        クリティカルダメージをダウンさせるオートスキルを持つ。

 ※「アンジェリカ」が自分に付与する状態異常「興奮」は、通常と内容が異なります。

おすすめキャラクター Edit

  • 攻略情報の記載内容におおむね合致する有利属性の初期レアリティが高いキャラから順に掲載しています。
    • 複数ボスとの対戦なので、今回は対白属性ボス向け(黒属性)キャラ、対黒属性ボス向け(緑属性)キャラの2つに分けてあります。
  • スキル強化対応済キャラのスキルは最大Lvの効果を掲載しています。
  • 本ページ掲載のオートスキル効果、スキル及び通常攻撃ダメージ倍率・追加効果ならびに、個別ページ記載のステータスを
    総合的に勘案のうえパーティメンバーを選定することをおすすめします。

 ※ 掲載した順番はおすすめ順ではありませんので、ご注意ください。
 ※ 掲載されていないキャラを編成することで獲得GPが増える場合がありますので、
  各プレイヤーの事情、状況に合わせてお試しください。
 ※ 表中のグレー表示はボスに対し無効となる効果を表します。

-

対白属性ボス向け

キャラクターオートスキルスキルダメージ倍率・追加効果通常攻撃
倍率
・追加効果
備考
キャラ名属性スキル1スキル2
エクレール★5味方全体の
攻撃力25%アップ

自分の
ヘイト値60%ダウン
3体150%

麻痺付与(2T)

反撃率15%ダウン(2T)
追加攻撃率15%ダウン(2T)
突発攻撃率15%ダウン(2T)
4体130%

麻痺付与(2T)

対象が白属性の場合
70%ブロック無視ダメージ



3体50%









スキルLv2
エリー★5味方全体の
クリティカルダメージ20%アップ

敵全体の
被ダメージ10%アップ
3体180%

もう1つのスキルのリキャストターン5減少

全体30%防御力無視貫通




単体100%





スキルLv2
アイズ★5敵全体の
ブロック率30%ダウン

自分の
攻撃力30%アップ
ダメージなし

自分の
クリティカルダメージ25%アップ(3T)

味方黒属性キャラの
クリティカル率25%アップ(3T)
ダメージ25%アップ(3T)
2体130%

防御力25%ダウン(3T)

対象が白属性の場合
70%ダメージ




単体100%










[宝花跳舞]
リディア
★5味方全体の
HP回復量25%アップ

味方黒属性キャラの
クリティカルダメージ20%アップ
3体120%

被ダメージ20%アップ(3T)

オートスキル以外のステータス弱体効果3つ解除

味方全体の
HPをダメージ量に応じて回復

単体180%

味方黒属性キャラの
攻撃力25%アップ(3T)
クリティカルダメージ15%アップ(3T)

味方全体の
HPをダメージ量に応じて回復
リキャストターン3減少
単体100%












[清廉デビュタント]
トリストラ
★5敵全体の
クリティカルダメージ30%ダウン

味方黒属性キャラの
素早さ3%アップ(2T)

味方全体に
オートスキル以外のステータス弱体効果無効付与(1回)
3体145%

裂傷付与(2T)
封印付与(2T)







全体130%貫通

オートスキル以外の強化効果3つ解除

対象が白属性の場合
50%貫通ダメージ

自分の
ブロック率100%アップ(1T)
単体100%










ルチア★5味方全体の
防御力30%アップ
クリティカル率15%アップ

味方黒属性キャラの
ダメージ10%アップ
2体180%

ダメージ25%ダウン(2T)

対象が白属性の場合
防御力200%ダメージ



2体防御力300%

防御力30%ダウン(2T)

対象が白属性または
黒属性の場合
被ダメージ15%アップ
オートスキル以外の
強化効果3つ解除
2体防御力150%









スイレン★5味方全体の
ダメージ30%アップ

味方黒属性キャラの
クリティカル率20%アップ
3体170%

自分の
クリティカルダメージ30%アップ(3T)


3体230%

自分の
攻撃力30%アップ(3T)
追加攻撃率20%アップ(3T)
2体70%

対象が白属性の場合
35%ダメージ

コルタ★4味方黒属性キャラの
クリティカル率25%アップ
追加攻撃率20%アップ
3体130%






3体130%

対象が白属性の場合
低確率で
100%ダメージ
高確率で
スタン付与(2T)
単体100%






シェーレ★4敵全体の
防御力25%ダウン
3体110%

自分の
素早さ30%アップ(3T)
2体150%

低確率で
100%ダメージ
回復不能付与(2T)
単体100%




[波打ち際の純情]
ガレサ
★4味方全体の
クリティカル率25%アップ
2体140%

強化不能付与(2T)

単体40%防御力無視貫通

暗闇付与(2T)
単体100%



ルピー★3味方全体の
ダメージ20%アップ
4体95%

4体100%

単体100%

ジル★3敵全体の
攻撃力25%ダウン
ダメージなし

味方全体の
状態異常解除
ダメージなし

味方全体の
HP回復
単体100%



ティムス★3味方黒属性キャラの
防御力25%アップ
単体215%




全体95%

白属性キャラの
防御力25%ダウン(3T)
単体100%




スキルLv5
ダイナ★3味方全体の
ブロック率15%アップ

敵全体の
反撃率15%ダウン
3体100%

味方全体の
攻撃力15%アップ(3T)
3体110%

防御力25%ダウン(3T)

単体100%




グレタ★2味方全体の
攻撃力20%アップ
単体190%

全体70%

単体100%

-

対黒属性ボス向け

キャラクターオートスキルスキルダメージ倍率・追加効果通常攻撃
倍率
・追加効果
備考
キャラ名属性スキル1スキル2
ランスロー★5味方全体の
攻撃力20%アップ

自分の
素早さ20%アップ
4体170%貫通

味方緑属性キャラの
クリティカルダメージ25%アップ(3T)
追加攻撃率50%アップ(3T)





単体190%ブロック無視貫通

防御力30%ダウン(3T)
スタン付与(2T)

対象が黒属性の場合
50%ブロック無視貫通ダメージ
高確率で
スタン付与(2T)
単体100%











スキルLv2
シェンメイ★5味方緑属性キャラの
攻撃力25%アップ

自分の
クリティカル率20%アップ
3体130%

味方全体の
攻撃力25%アップ(3T)

単体200%

防御力35%ダウン(3T)


単体100%





レフィカール★5味方全体の
ダメージ20%アップ
3体130%

自分の
オートスキル以外の
ステータス弱体効果3つ解除
全体100%





単体100%





[渚のサンシャイン]
マキア
★5味方全体の
突発攻撃率10%アップ
追加攻撃率25%アップ
ブロック率20%アップ
(自分が戦闘不能状態の時にも効果は継続される)
全体70%

味方全体に
状態異常無効付与(1回)
クイック付与(2T)

対象が
緑属性の場合
ダメージ20%アップ(3T)

白属性の場合
追加攻撃率25%アップ(3T)

青属性の場合
クリティカルダメージ20%アップ(3T)
全体100%

興奮付与(2T)

一定確率で
25%防御力無視ダメージ












全体30%


















フロン★5味方全体の
クリティカル率25%アップ

敵全体の
被ダメージ10%アップ
単体180%

味方緑属性キャラの
クリティカルダメージ25%アップ(2T)



単体180%

オートスキル以外の強化効果全解除

対象が黒属性の場合
25%ブロック防御力無視ダメージ
単体100%







キルシー★5味方全体の
被ダメージ25%ダウン
状態異常無効(1回)

敵全体の
ダメージ20%ダウン

味方全体の
以下タイプの素早さ8%アップ

アタッカー
バランス
ディフェンダー
3体180%

攻撃力30%ダウン(3T)
スタン付与(2T)

味方全体の
アタッカーとバランスの
ブロック率30%アップ(3T)












全体170%

対象が黒属性の場合
防御力60%ブロック・防御力無視ダメージ

自分の
ヘイト値500%アップ(3T)

味方全体の
防御力30%アップ(3T)

対象が
アタッカーの場合
クリティカル率25%アップ(3T)

バランスの場合
ダメージ25%アップ(3T)
単体100%






















エイル★4敵全体の
防御力25%ダウン
単体220%

暗闇付与(2T)
毒付与(2T)
単体220%

回復不能付与(2T)
脆弱付与(2T)
単体100%



スキルLv3
[銀世界の導き手]
リュイン
★4味方全体の
HP回復量25%アップ

味方緑属性キャラの
防御力20%アップ
ダメージなし

味方2体の
HP回復
リジェネ付与(3T)



ダメージなし

味方3体の
HP回復

対象が緑属性の場合
リキャストターン6減少
単体100%







キッカ★4味方全体の
毒無効

味方緑属性キャラの
クリティカルダメージ20%アップ

自分の
ヘイト値60%アップ
4体70%

味方全体の
HPをダメージ量に応じて回復




単体180%

脆弱付与(3T)

対象が黒属性の場合
ヘイト値500%アップ(3T)


単体100%








イオリ★4敵全体の
防御力25%ダウン
2体110%

自分の
素早さ30%アップ(3T)

3体120%

裂傷付与(2T)

低確率で
100%ダメージ
単体100%





アイヴィ★3味方全体の
ダメージ20%アップ

単体205%

防御力30%ダウン(3T)
単体205%

攻撃力30%ダウン(3T)
単体100%



スキルLv5
レターニア★3味方全体の
攻撃力25%アップ
3体110%

スタン付与(2T)

3体115%

自分のHPをダメージ量に応じて回復
単体100%



共通

キャラクターオートスキルスキルダメージ倍率・追加効果通常攻撃
倍率
・追加効果
備考
キャラ名属性スキル1スキル2
[麗しき主婦の華]
フラネール
★5味方全体の
ダメージ25%アップ
クリティカルダメージ15%アップ

自分の行動時に
リキャストターン3減少
4体130%
追加で
30%赤属性ダメージ

防御力30%ダウン(3T)

自分の
反撃率100%アップ(1T)



4体130%
追加で
30%赤属性ダメージ

攻撃力30%ダウン(3T)

自分に
白属性変化付与(1T)

味方全体の
被ダメージ25%ダウン(3T)
単体100%












オルセン★5自分が行動した時、
一定確率で次の効果が累積付与される

敵全体の
被ダメージ15%アップ(3回)
4体160%

もう1つのスキルのリキャストターン10減少














ダメージなし

自分の
攻撃力35%アップ(2T)
クリティカル率35%アップ(2T)
被ダメージ30%ダウン(2T)
ヘイト値500%アップ(2T)
ブロック率100%アップ(2T)
反撃率100%アップ(2T)
追加攻撃率100%アップ(2T)
突発攻撃率100%アップ(2T)
単体70%

封印付与(2T)















[夢見る天使]
コルタ
★5味方全体の
ダメージ30%アップ
クリティカルダメージ20%アップ

自分の
素早さ5%アップ(2T)
4体170%ブロック無視

味方全体の
クリティカル率25%アップ(3T)
突発攻撃率20%アップ(3T)



4体170%ブロック無視

オートスキル以外の
強化効果3つ解除

味方全体の
被ダメージ25%ダウン(3T)
ブロック率25%アップ(3T)
単体100%










フラネール★5味方全体の
攻撃力10%アップ
防御力10%アップ
素早さ5%アップ
(自分が戦闘不能状態の時にも効果は継続される)
ダメージなし

味方全体の
攻撃力30%アップ(3T)
防御力30%アップ(3T)
状態異常無効付与(1回)
リジェネ付与(3T)
全体120%
追加で
固定500ダメージ

攻撃力30%ダウン(3T)
防御力30%ダウン(3T)
素早さ20%ダウン(3T)
全体30%









スキルLv2

今回ギルドクエストは有利属性である黒属性、緑属性のほか、優秀なキャラが揃っている赤属性もおすすめキャラとして挙げられます。
赤属性キャラの情報はギルドクエストVS チーム・グレゾノのページにて確認できます。

ギルドランキング(抄録) Edit

1週目2週目
順位ギルド獲得GP個人獲得GPギルド獲得GP個人獲得GP
WEEKDAY ※1WEEK ※2DAY ※3WEEKDAY ※1WEEK ※2DAY ※3
1位861,411,780123,058,825.7128,713,7264,101,960.851,106,284,514158,040,644.8536,876,150.465,268,021.49
10位687,244,75498,177,82222,908,158.463,272,594.06811,665,904115,952,27227,055,530.133,865,075.73
50位381,970,73754,567,248.1412,732,357.91,818,908.27452,634,91464,662,130.5715,087,830.462,155,404.35

※1 ギルド獲得GP(WEEK)を7日で割ったものです(小数第3位以下切捨て)。
※2 ギルド獲得GP(WEEK)を30人で割ったものです(小数第3位以下切捨て)。
※3 ギルド獲得GP(WEEK)をのべ210人(30人×7日)で割ったものです(小数第3位以下切捨て)。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 青コルタ入れるとスコア伸びるけどステラの回復不能が厄介。黒トリストラで上手く封印して回復不能ターンを極力減らさないとキッツイ。 -- 屍人{VDbgKmIPPEk} 2019-11-25 (月) 09:38:21
  • タゲはステラよりアンジェリカの方がいいのかな? -- {DpoUiT0HgWg} 2019-11-25 (月) 10:21:05
    • 何回か再挑戦で試したけどタゲはアンジェの方が安定する。防御を下げるバフを自分にかけるから一番ダメージ稼ぎやすい。 -- {tQYgf1ODb0Y} 2019-11-25 (月) 11:51:13
      • ありがとう。やっぱアンジェリカの興奮で防御落ちるからそっちの方がダメージ稼げるんだね。次からアンジェリカタゲにしてみる。 -- {DpoUiT0HgWg} 2019-11-25 (月) 12:30:02
  • 青コルタ入り黒パ・青コルタ落ちと、代わりにルチア無凸入れた黒パ全員生存が、ほぼ同値で僅かに後者が上だった。たった0.1%と考えるなら、青コルタ入りも有りだね。保護しないと速攻で落ちるけど。 -- {tMIZj4hV4J.} 2019-11-25 (月) 13:58:19
    • たった0.1%ってひょっとして…1.6倍と1.5倍の10%差の間違い?(正しくば9.3%だけど) -- {lQAsD27Wl6w} 2019-11-26 (火) 01:45:44
  • 青コルタ落としたくなくてHP4つ、防御3つ積んだけど60ターン台のステラの攻撃に耐えられない。落とさずにクリア出来た人はどんなパーティですか? ついでに僕は 黒青コルタ、ヴェロ、アイズ、白フラネ サブ適当で、220万GPです -- {SEGQmz58JWU} 2019-11-25 (月) 15:31:24
    • 黒コルタ 青コルタ アイズ 黒トリストラ 黒リディア 控えエリーで青コルタ落ちて252万でした 回復不能3ターンが2ターンなら落ちずにいけそうなんだけど -- 屍人{VDbgKmIPPEk} 2019-11-25 (月) 21:04:06
  • 70ターン耐えられたけど終始チクチク殴ってくるヴェロニカが鬱陶しい
    通常攻撃が範囲なキャラに反撃UPガン積みしたい -- {HVAsCVVoDlA} 2019-11-25 (月) 21:40:08
  • 黒コルタ5凸アイズ3凸エリー4凸(S1強化)黒リディア2凸ルチア無凸で全員生存、GP277万。300万超えているギルメンもいるので、ルチアの凸やエリーのスキル強化次第で伸びるのかなー。 -- {EZIc/dWa7WM} 2019-11-25 (月) 23:05:33
    • 今回黒リディアがキーマンよな。こんなことなら引いておけば良かった。恒常落ちしてくれ -- {HZL7KcsLbhE} 2019-11-25 (月) 23:26:28
      • 黒リディア実装時の白レイドがたしか、いるいないですっげー差が出てたからなあ。火力が高い相手にはマジで必須。NPC有利色相手にした時の回復量は、間違いなくぶっちぎりでトップだし。 -- {eigBKhR65p.} 2019-11-26 (火) 01:02:45
    • 無凸ルチアを無凸スイレンに代えたら軽く400万超えたわ。なんだかなー。 -- {EZIc/dWa7WM} 2019-11-29 (金) 00:35:53
  • 絶対ハロウィンコルタ最後まで生存でハイスコア叩き出しは無理だろw。ヴェロニカとステラで2重に回復不能がかけ続けられるからステラの通常攻撃の貫通ダメ蓄積に耐えられない。似た枠なら黒の防御ダウンデバフ持ちがアイズしかいないこともあって1周年フラネールに軍配が上がる。
    後は何気に強化エクレールが激強。スキル1のデバフがとても重宝するしね
    黒コルタ・両強化済みエクレール・1周年フラネール・黒リディア・アイズで360万ってところ -- {lQAsD27Wl6w} 2019-11-26 (火) 01:42:19
  • アルハ+アイズ+アンジェリカの興奮+脆弱+攻撃オラクルで一瞬宇宙が見えた。 -- {o5xGzbl07Rw} 2019-11-27 (水) 16:19:41
  • 特定キャラがいる・いないで倍のスコア差、凸具合と装備加えると、4倍近く差が出る今回は糞クエ感がハンパないわ。 -- {7vCrFiZPQlA} 2019-11-28 (木) 03:53:12
    • 個人的には楽しいけどな。三倍殴れるから -- {HZL7KcsLbhE} 2019-11-28 (木) 09:09:32
    • 流石に100万レベルは、キャラの有無やガチャがどうのこうの以前の問題なんだよなあ…試しに汎用☆3〜4黒パで殴ったらもうちょい出るぞ。黒なんてコルタ・シェーレ・ルピーでだいぶ変わるんだから。 -- {/bHCM4MkpMI} 2019-11-29 (金) 23:10:08
      • そんなもん試してるに決まってんだろ。+エクレ・アイズ・サブエリーで100万届かんかったぞ! -- {TssBmIbnXLc} 2019-11-30 (土) 03:33:21
      • 生存1.6で100万以下って事?単純に装備貧弱なんじゃねぇの?それで喚いてるって事は☆5は無凸か1凸でエクレエリー未強化かね? -- {GXPI8.4HtZ.} 2019-11-30 (土) 04:23:17
      • 生存1.6どころか全滅するわ。装備が貧弱?防最低値で980あるけど?148〜195のやつ付けとるわ。エクレ5凸全強化・エリーは2凸無強化・アイズ3凸だ。 -- {TssBmIbnXLc} 2019-12-01 (日) 03:51:59
      • エラそうに言ってるが、エアプで語ってんじゃねーだろうな? -- {TssBmIbnXLc} 2019-12-01 (日) 03:59:19
      • あー新規じゃないんだ それは失礼しました。
        黒リディア入りの無〜1凸の編成でやってるけど毎回生存してるけど。文面から察するに黒リディア居ないんならデッキ整ってるでしょうし、緑とかでやってみたらどうですか。 -- {GXPI8.4HtZ.} 2019-12-01 (日) 06:28:51
      • 何でこの人、自分はこれだけ揃えられるくらいやってるのに、回りの人たちほどポイント稼げない糞雑魚なんです!!って声高に主張してるの? -- {ELXN.1gR0xI} 2019-12-01 (日) 14:06:00
      • 防御980あれば全滅はないと思うんだけどなぁ -- {K6ZRwEkPQVQ} 2019-12-01 (日) 20:56:08
      • 防御980は最低値、最高値は1100強かな。他4人は1000台。それでも70T手前で全滅するよ。 -- {TssBmIbnXLc} 2019-12-01 (日) 23:35:46
      • ELXN.1gR0xIお前ケンカ売ってんなら買うぞボケコラ! -- {TssBmIbnXLc} 2019-12-01 (日) 23:36:33
      • 緑・赤・黒・混合色々試した結果、最高GPが190万やったかな?緑・赤は共に160万台くらい。 -- {TssBmIbnXLc} 2019-12-01 (日) 23:41:32
      • 全滅するまでアタッカーOA付けて殴るよりは全員生存ボーナスが付いた方が良いから、敵の攻撃ダウンとヒーラーOA目当てにジルちゃんさん(装備でクリ率と攻撃力 or クリダメを増し増しに出来るならライラも有り)をリーダーに起用してみては。
        挙がってる所持キャラを参考に、ジル(orライラ)・エクレ・エリー・アイズ・黒コルタ・Subシェーレ(クリティカル率UP&追加攻撃率UPの装備が2〜3人分かそれ以上揃ってるならコルタと入れ替えでスタメンでも良いかも)辺りで如何。
        突発攻撃率UP装備を敵3人を同時に殴れるエクレに集中、追加攻撃率 or 反撃率UP装備は他に割り振って手数を稼げると良さげ。 長々と失礼、これでも駄目だったらゴメンよ -- {5y48NgnruEg} 2019-12-02 (月) 04:07:34
      • ダメ75万の1.6倍で120万やってさ! 予想を遥かに下回ってきやがったw -- {hS3H1iDppL.} 2019-12-03 (火) 04:07:33
      • 折角なので↑の編成でやってみるも、そんなもんさ。
        自分は何十回と毎日編成や装備を換えてやった結果でモノ言ってるんで。
        木の話になってもおかしくないだろうよ(´・ω・) -- {hS3H1iDppL.} 2019-12-03 (火) 04:14:31
  • まさか赤染めPTで200万超えるとは思わなかったw
    ブルヴァーン2凸・BJ2凸・赤アリエル・サンドラ3凸・ヴォルカ2凸。アリエルが無凸だったからラスト落とされそうになったw -- {WDy6GcjmCEM} 2019-11-29 (金) 20:00:43
  • なんか今回のギルクエ、GP600万台をたたき出す人もいるらしい。直で見てないけど、フレのギルメンにいたそうな。
    んで、黒リディアや赤フラネいると200万↑は確実ってのがね。。。
    300〜400万台の人も結構いるけど、その人達は特定キャラ持ってるからね(´・ω・) -- {TssBmIbnXLc} 2019-12-01 (日) 23:57:13
    • 理論値的には700万いくんじゃないですかね、青キャラが最後まで生き残れるなら…の話だけど -- {XLMPv4qlthk} 2019-12-03 (火) 01:50:16
    • 600万は俺も出した。それどころか、700万出す人はマジでいる。 -- {yA1jMnfSUlQ} 2019-12-03 (火) 12:57:55
  • 今の一位ギルドの一人当たり平均515万とかだけどすげぇなぁ。ギルドの大半がスイレン2凸以上しなきゃ無理だろうこんなの
    スイレン無しの黒パじゃ400万も稼げないんだし -- {2lOrgopKbjs} 2019-12-05 (木) 08:00:33
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Last-modified: 2019-12-09 (月) 17:18:42