ギルドクエスト一覧 Edit

 開催中ギルドクエスト

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ギルドクエストのルールや報酬については「ギルドクエスト」のページを参照。


VSリディア



攻略情報 Edit

基本的にギルドクエストは総合ダメージを競うスコアアタックなので、以下の点を考慮してパーティを組むとよい。

  • キャラクターの選択によって大きくスコアが変化する。最大70ターンの間、パーティ全員に作用する攻撃系オートスキルの効果が重要となる。
    序盤30ターンで総GPの9割を稼ぐため、序盤に突発・クリティカル・追加攻撃などが多く出やすいオートスキルを持つキャラクター・装備を選ぶとよい。
    • 「攻撃力20%アップ」「敵防御力20%ダウン」などのオートスキル持ちのキャラクターは、パーティメンバー全員のダメージの底上げにつながる場合がある。
    • 「ダメージ20%アップ」「クリティカルダメージ20%アップ」などのオートスキル持ちのキャラクターを入れることで、スコアが大幅に上がる場合がある。
    • オートスキルが優秀なキャラクター(新規キャラ、限定キャラ等)は、無凸でも起用することで全員の攻撃の底上げができる場合もある。
    • 序盤から防御系オートスキル持ち(攻撃系オートスキルを持たない)キャラクターが含まれているとスコア低下の要因となりやすいので注意。
  • 中盤以降から敵の攻撃が激しくなり、戦闘から脱落するメンバーが出てくる。そのため6番目の控えには以下のような能力を持つキャラクターを選ぶとよい。
    • 体力を回復する、防御力を強化
      • 防御に回った70ターン完走が必ずしもスコア上昇に寄与するかは各自で検討しないといけない。
    • 敵の弱体化
      • 敵は徐々に耐性も高めてくるためアクティブスキルによるものは注意(オートスキルはこの限りではない)。
    • 敵の強化を解除
    • スタメン5人に引き続き攻撃系を追加(フルアタ6積み)
    • スタメン外になっている下記おすすめキャラクターなど
  • 中盤以降の生存率を上げるため、リミクエ等で入手した★5装備を積極的に使って「HP/攻撃力/防御力/素早さ」の基本パラメータを1つでも上げるように工夫するとよい。
  • 手持ちにオルセンがいる場合、スキル2発動後に通常攻撃による封印付与でボスのスキル使用を抑制するのも有効な作戦となりうる場合がある。特に手持ち有利属性キャラでパーティメンバーが揃わない場合は試す価値がある。
  • 手持ちに入手したばかりのフラネールがいる場合、フラネールのオートスキルによる味方全体へのバフがフラネール退場後にも効果が残ることを活かし、あえてLv1のままギルドクエストに投入するのも作戦の1つ。★5、★6、★7の3パターンの投入が想定されるが、どれを起用するかは各自の判断で。
    • ロザーナのスキル2とは相性が悪いので注意。

ボス「リディア」について Edit

 ギルドクエストのボスとなったリディアは、行動不能になる状態異常が無効かつ、状態異常「凍結」を付与する効果をもつスキルを持っています。
 さらに、通常攻撃を含めた全てのスキルが貫通攻撃となっているため、ご注意ください!(以上、公式HPより転載)

おすすめキャラクター Edit

  • 攻略情報の記載内容におおむね合致する有利属性の初期レアリティが高いキャラから順に掲載しています。
  • スキル強化対応済キャラのスキルは強化後(Lv2)の効果を掲載しています。
  • 本ページ掲載のオートスキル効果、スキル及び通常攻撃ダメージ倍率・追加効果ならびに、個別ページ記載のステータスを
    総合的に勘案のうえパーティメンバーを選定することをおすすめします。

 ※ 掲載した順番はおすすめ順ではありませんので、ご注意ください。
 ※ 掲載されていないキャラを編成することで獲得GPが増える場合がありますので、
  各プレイヤーの事情、状況に合わせてお試しください。

キャラクターオートスキルスキルダメージ倍率・追加効果通常攻撃
倍率
・追加効果
備考
キャラ名属性スキル1スキル2
ルル★5味方白属性キャラの
ブロック率30%アップ

自分の
ダメージ20%アップ
3体160%

防御力35%ダウン(3T)
火傷付与(3T)





全体140%

味方全体の
クリティカル率20%アップ(3T)

対象が白属性キャラの場合
クリティカル率20%アップ(3T)
単体100%









フラネール★5味方全体の
攻撃力10%アップ
防御力10%アップ
素早さ5%アップ
(自分が戦闘不能状態の時にも効果は継続される)
ダメージなし

味方全体の
防御力20%アップ(2T)
状態異常無効付与(1回)
リジェネ付与(2T)
全体60%

攻撃力15%ダウン(3T)
防御力15%ダウン(3T)
素早さ5%ダウン(3T)
全体30%







エルザ★5味方全体の
ダメージ25%アップ

味方白属性キャラの
弱体化耐性15%アップ
2体150%

味方全体の
ダメージ20%アップ(3T)
オートスキル以外の
ステータス弱体化効果2つ解除


単体190%

クリティカル率25%ダウン(3T)
クリティカルダメージ25%ダウン(3T)

対象が青属性キャラの場合、追加で
70%ダメージ
単体100%









ロザーナ★5味方全体の
攻撃力25%アップ

味方白属性キャラの
ダメージ15%アップ

自分の
素早さ5%アップ
4体120%ブロック無視

回復不能付与(2T)




2体160%ブロック無視

暗闇付与(2T)




単体100%







シュレディカ★5味方全体の
クリティカル率20%アップ

味方白属性キャラの
被ダメージ15%ダウン
全体100%

弱体化成功率25%ダウン(3T)

追加で
低確率で
60%ダメージ





ダメージなし

味方全体の
ダメージ30%アップ(2T)
ラストスタンド付与(1回)

敵全体の
ダメージ40%ダウン(1T)
防御力30%ダウン(2T)
単体100%












パトラ★5敵全体の
攻撃力25%ダウン

味方全体に
凍結無効
3体140%

攻撃力20%ダウン(3T)
裂傷付与(2T)

単体220%

防御力25%ダウン(3T)
ブロック率10%ダウン(3T)
単体100%





ラージュリア★4味方全体の
攻撃力25%アップ

敵青属性キャラの
クリティカル率15%ダウン
3体130%





3体100%

対象が青属性キャラの場合、追加で
固定500ダメージ

単体100%





カルナ★4味方全体の
クリティカル率25%アップ
単体200%

自分の
クリティカルダメージ40%アップ(2T)
単体35%防御力無視貫通



単体100%




シモン★4味方全体の
弱体化耐性25%アップ
単体200%













ダメージなし

味方全体の個別に低確率で
攻撃力25%アップ(3T)
防御力25%アップ(3T)
クリティカル率25%アップ(3T)
ブロック率25%アップ(3T)
クリティカルダメージ25%アップ(3T)
単体100%













ミグ★3味方全体の
ダメージ20%アップ
単体185%

自分の状態異常解除
単体40%防御力無視

単体100%


アトラ★3敵全体の
防御力25%ダウン
3体125%



3体115%

クリティカル率15%ダウン(3T)
単体100%



[新天地への挑戦者]
マキア
★3自分の
弱体化成功率25%アップ
状態異常無効(3T)
単体180%

裂傷付与(2T)






単体150%

脆弱付与(2T)
封印付与(2T)

対象が青属性キャラの場合
高確率で
暗闇付与(2T)
単体100%








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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつものギルクエなら33万くらいは出るけど、今回パトラいないと話にならないな。今週来週のアベレージ28万くらいになりそう -- {w/E11.2uZyY} 2019-06-10 (月) 19:45:27
    • パトラ居なくても32万出せたからそれはない。居れば凍結させられなくなる分もうちょっと伸ばせそうって程度。 -- {z80HL04vOT2} 2019-06-11 (火) 17:05:22
  • シモンはどうでしょう?弱体化耐性25%UPなので凍結対策になりますが… -- {/66pn6nwepw} 2019-06-10 (月) 19:53:49
    • リストに表示させておきました。 -- {FaONEFBYjeE} 2019-06-10 (月) 20:37:23
  • エルザシュレディカオルセンいれば32万いけるからパトラ必須ってほどでもない -- {U216ReXv6BE} 2019-06-10 (月) 21:37:57
    • 持ってるなら、白マキアのほうがGPのびるっぽい。突発装備を、一番攻撃高い白キャラにもたせる方が効率は良いしな。あとは、戦神の鎧を準備しておけばいい。 -- {DYkLDJ3rAfU} 2019-06-10 (月) 21:53:54
      • 白マキアで伸びる要素あるのか・・・?明日試してみるけど。 -- {U216ReXv6BE} 2019-06-10 (月) 22:43:13
      • 異常付与x3の中に裂傷と封印が入ってるからね。オルセン無理に使うより、マキアに封印を任せて、攻撃力の高いキャラに突発持ってみると裂傷も合わせてゴリゴリ伸びる。オルセンの欠点は、対赤以外は有利属性出ないオルセンに突発がもってかれて伸びなくなること。 -- {DYkLDJ3rAfU} 2019-06-11 (火) 01:49:35
  • 凍結はターンすっとぶから麻痺やスタンほど致命傷には・・・なるか。通常攻撃だけじゃスコア伸びないし -- {W18zpyLbl.Q} 2019-06-10 (月) 21:52:10
    • もし複数凍結するとリディアのターンが爆発的に増えるから、放置はアカンよw -- {DYkLDJ3rAfU} 2019-06-10 (月) 21:55:28
  • 頭と胴の凍結装備で対策して、ジュリア・ルル・アトラ・カルナ・エルザで挑んだら31万でした。シモンを入れて伸びるのかどうか…? -- {/66pn6nwepw} 2019-06-10 (月) 22:39:41
    • シモンのような弱体化耐性AS持ちキャラを投入するより、凍結耐性装備を1つ装備したキャラでスタメン固めたほうがよさげなケースが多いかもしれません。ロザーナ、エルザ、ルル、カルナ、アトラのPTで耐性装備を1つのみ装備した、アトラ以外の4キャラは運がよかったのか一度も凍結することなく36万GP突破したので、そう思った次第です。 -- {FaONEFBYjeE} 2019-06-10 (月) 23:01:14
      • 1個ということは65%ですね。アトラは凍ったのですか…。一度も食らいたくないので2個装備の方が良いのかな?幸い、凍結装備10個中、6個は攻撃に結びつく効果になってるので… -- {/66pn6nwepw} 2019-06-10 (月) 23:14:31
      • アトラの分は凍結耐性装備が用意できなかったので、代わりに状態異常耐性10%のついたものを1つのみ装備してチャレンジした結果ですが、素直に★3凍結耐性40%装備を1つ用意すればよかったと反省してます。なお頭装備が55%、胴装備が50%の凍結耐性です。 -- {FaONEFBYjeE} 2019-06-10 (月) 23:26:40
    • 試しに凍結対策装備なしでシモンを入れて「ロザーナ、ルル、エルザ、カルナ、シモン」の5名をメインで挑んだ結果、30万ちょっとだった。最初にエルザとシモン自体の2名が凍ってしまったから、凍結対策装備はいるとして、シモンの恩恵自体はあまり感じなかったかな(凍ったのはシモン2回、エルザ1回、ロザーナ1回) -- {1M67y0BxMUA} 2019-06-10 (月) 23:44:48
  • ストーリー付きでビックリw -- {WYTj6rFADYQ} 2019-06-10 (月) 23:46:05
    • とりあえずエルメロが超かわいいなと思いましたまる -- {iq50nCmWkmY} 2019-06-11 (火) 03:18:30
      • え? 自分デスカ? -- {WjhzRTtNO1c} 2019-06-11 (火) 22:58:23
    • どうオチをつけるかは気になるな。」 -- {WjhzRTtNO1c} 2019-06-11 (火) 23:01:30
      • 代役エルメロ -- {bPnKUxumvWA} 2019-06-12 (水) 16:29:40
      • 最後までエルメロが持っていきやがった -- {GUvviZxIaSg} 2019-06-24 (月) 23:27:38
    • 負けたいなー、とか思ったダメ人間がいます(ぉ -- {q7Hv/vWYpwk} 2019-06-14 (金) 10:09:11
  • ロザ0ルル2強化2アトラパトラ0エルザ3で34万
    サブでメロン0置いたけど事故る気配もなし
    あとは凸上げくらいかなぁ -- {qukyyIRtKN.} 2019-06-11 (火) 00:59:20
  • 今回もオルセンが最適解かな、オルセン無しで37万以上出してる人いないっぽいし -- {eJKJ/E2FpWw} 2019-06-11 (火) 09:16:44
    • オルセン抜いて白マキア入れたけど封印のタイミングが悪すぎて凍結喰らったせいでスコアが4万下がったわ、凍結防止装備無くてパトラいないならオルセン安定かも -- {vZfYeY7KNoE} 2019-06-11 (火) 18:40:17
      • 白マキアはそもそも☆3だし、素の力が弱いのでは? -- {WjhzRTtNO1c} 2019-06-11 (火) 22:55:22
      • ブッコワレーみたいに防御力の上昇がぶっ壊れてはないので50ターン以降の積み重ねも大きいから封印頼りのみはない -- {bPnKUxumvWA} 2019-06-12 (水) 16:29:15
    • オルセンの封印が入る前に凍結されるリスク考えたら例え最高スコアが良くても平均スコアでは劣りそう -- {it3/SwJW7CI} 2019-06-11 (火) 23:41:14
      • その位自分で調整しようぜ・・・ -- {eJKJ/E2FpWw} 2019-06-12 (水) 00:25:47
      • オルセン素早さ最速→オルセンスキル2発動→封印入らずリディアスキル発動→リセットだろ -- {EqhaIbQWUas} 2019-06-12 (水) 10:17:48
      • だから2人先制できるようにするのが基本だよ -- {lUIlMdm3.Vg} 2019-06-13 (木) 14:20:54
  • 途中から全然クリでなくなるな・・・。 -- {it3/SwJW7CI} 2019-06-12 (水) 00:19:24
  • このリディアって両方ともスキル強化済みなの? -- {m.2MOhUfw2E} 2019-06-12 (水) 03:07:06
    • スキル1だけだと思う。スキル1で凍ったので、スキル1は強化されてる。スキル2は固定500ダメの表示が出ないので、こちらは強化されてないっぽい。 -- {DOk1mSlmh5g} 2019-06-12 (水) 09:28:30
    • 敵として出るときは大体魔改造されるから強化済みとか関係ないぞ。スタン撒き散らすフラネを思い出せ -- {bjXYF46KQNE} 2019-06-12 (水) 23:33:27
    • 片方でしか凍結しないならフラネで完封出来るからパトラなんて要らないんだよなあ -- {.qU97he5A.A} 2019-06-13 (木) 03:36:24
      • パトラはパトラでデバフもあるので、さすがにフラネよりはスコア出ると思うよ。ちな無凸パトラ入れて平均38万。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-06-13 (木) 13:12:05
      • 1凸でもバフ後のスキル2なら13000以上でるから、十分だよ。何より気兼ねなく攻撃アップやダメージアップなんかのASもちを盛れるのが特攻キャラの強み。 -- {cr8rgN1KnkU} 2019-06-20 (木) 20:45:18
    • スキル1も2も凍結する。つまり強化済み -- {BpScnxW6lH.} 2019-06-15 (土) 16:07:46
  • 3章EXのボスで星4凍結耐性落ちるから聖杯集めのついでにどうぞ -- {bjXYF46KQNE} 2019-06-12 (水) 23:35:53
  • ラージュ3 カルナ4 シモン4 トワ4 ガレサ5でGP21万 もしかして相手の防御高い? アトラのASで下げた方が良い? ☆5はフラネール0 サーニャ0のみ -- {BpScnxW6lH.} 2019-06-15 (土) 17:31:03
    • シモンとトワはAS被りなんでシモンはずしてアトラのほうがいいね。ガレサ入れなくても最後まで持つならガレサ→ミグも良いかも。 -- {OvEkF1bGcoM} 2019-06-16 (日) 00:12:17
  • エルザいるのに無駄に高い確率で凍る。2〜3体凍るなんてざら。凍結発生率何%だよ -- {70i5SdQPUTE} 2019-06-23 (日) 20:35:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-06-11 (火) 18:59:31