ギルドクエスト一覧 Edit

 開催中ギルドクエスト

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VSフランチェスカ



ギルドクエストについて Edit

ギルドクエストとは、ギルドメンバーと協力してギルドポイントを集めるイベントです。
ギルドポイントは、各メンバーがギルドクエストに出現する通常の敵や強力な「ボス」にダメージを与えることで獲得できます。

ギルドポイントについて Edit

ギルドポイントが上がることで、ポイントに応じた報酬ランクへ振り分けされ、報酬の量や内容が決定されます。

※ギルドポイントはギルドクエストに参加した際に所属していたギルドに反映されます。
※ギルドを移籍した場合も変更されません。

ボスについて Edit

ギルドクエストに出現する「ボス」は倒すことが出来ません。
一定ターン数ごとに、ステータスなどの能力が上昇していき、オーラの輝きも強くなっていきます。

バトルについて Edit

ギルドクエストは1日1回のみ参加できます。

1つのギルドにつき、1日でギルドクエストに参加できる最大の人数は「30人」までです。

また、ギルドクエストには制限時間があります。
バトル速度切り替えを高速にしている場合その分短縮されます。
制限時間がきた時点でバトルは終了し、敵に与えたダメージに応じてギルドポイントが獲得できます。

※敗北やリタイアの場合、それまでに敵に与えたダメージに応じてギルドポイントが獲得できます。
※ギルドを移籍しても参加制限はリセットされません。

報酬について Edit

ギルドポイントで獲得できる報酬は、以下の2種類あります。

ギルドポイントランダム報酬 Edit

毎日、ギルドが1日に稼いだギルドポイントの総数によって報酬が配布されます。
報酬ランクは「AM5:00」に決定され、ギルドクエストのトップページに遷移した際に獲得できます。

※報酬はギルドクエストに参加したメンバーのみ獲得できます。
※獲得できる報酬は、メンバーによって異なります。
※前日分(翌日のAM5:00まで)の報酬のみ受け取ることができます。
※「AM5:00」時点でギルドに所属しておらず、前日のギルドクエストに参加している場合、
ギルドクエスト時に所属していたギルドの報酬が獲得できます。

ギルドランキング週間報酬 Edit

1週間に1度ギルドランキングによって報酬が配布されます。
報酬内容は「月曜日AM3:00」時点の1週間のギルドポイントの合計のランキングによって決定されます。

ギルドを移籍していた場合、前週、最後にギルドクエストに参加した際に所属していたギルドのランキング報酬となります。

なお、月曜日の「AM3:00〜AM5:00」の間は集計期間となるため、ギルドクエストを行うことができません。
バトル中に集計期間開始時間になった場合、敵に与えたダメージは反映されず、
ギルドポイントを獲得できません。ご注意ください。

※前週分(翌週の「月曜日AM3:00」まで)の報酬のみ受け取ることができます。
※ギルドクエストに参加していない場合獲得できません。
※ギルドが解散された場合ランキング報酬を獲得できません。
※ギルドポイントが同一の場合ギルドランキングも同一となります。

ランク必要GP
PLATINUM5,400,000
GOLD3,700,000
SILVER2,400,000
BRONZE1,700,000
RED900,000
GREEN-

デイリーボックス報酬 Edit

※報酬テーブルに含まれるアイテムの中からランダムで抽選されます
※同じテーブルでも獲得ギルドポイントが高いほどより上位の報酬が抽選されます
※報酬はギルドクエストに参加したメンバーのみ受け取れます

ランク報酬
PLATINUM★5キャラチケットx1★3〜5キャラチケットx1
★3〜5装備品チケットx1宝星石x30
ゴールドx3000
GOLD★5キャラチケットx1★3〜5キャラチケットx1
★3〜5装備品チケットx1宝星石x30
ゴールドx2500
SILVER★5キャラチケットx1★3〜5キャラチケットx1
★3〜5装備品チケットx1宝星石x30
ゴールドx2000
BRONZE★5キャラチケットx1★3〜5キャラチケットx1
★3〜5装備品チケットx1宝星石x30
ゴールドx1500
RED★5キャラチケットx1★3〜5キャラチケットx1
★3〜5装備品チケットx1宝星石x20
ゴールドx1000
GREEN★3〜5キャラチケットx1★3〜5装備品チケットx1
宝星石x20ゴールドx1000

ランキング報酬 Edit

ランキング報酬
1位〜10位宝星石x500
11位〜50位宝星石x450
51位〜100位宝星石x400
101位〜200位宝星石x350
201位〜500位宝星石x300
501位〜1000位宝星石x250
1001位〜3000位宝星石x200
3001位〜5000位宝星石x150
5001位〜7500位宝星石x100
7501位〜10000位宝星石x50
10001位〜宝星石x30

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジェイニーと青メル3凸、ブルネル、エマ、アイリーン、マーサは5凸で途中終了で24万出たんだけど。それから色々入替えたけど伸びないんだよね。皆さんどうしてる? -- {EqhaIbQWUas} 2019-02-22 (金) 01:50:42
    • ウチのギルドだと解除も強化不能も外してぶん殴った方が良くね?ってなってる 後はリディアすげーってさ 俺持ってないから知らんけど -- {O1WRdKdYqGk} 2019-02-22 (金) 03:34:43
      • ありがとう、やっぱリディアかー凸れてないのよね単純火力押ししかない -- {EqhaIbQWUas} 2019-02-22 (金) 10:55:34
  • エマは暗闇はともかくそれ以外はそれぞれの確率低すぎて運ゲー過ぎる、カロラインやトワ入れたらダメ低すぎて逆にスコア落ちてる気がする。いい編成がわからんわ -- {vlYXokhBoEE} 2019-02-22 (金) 04:16:42
  • トワはともかくカロラインは話にならない、入れるなら忍者の方がはるかに良い。リディアは悪くないけど、5人分の装備ガッチリ揃ってないなら外して他の有用なオートスキル入れる方が伸びるかな。 -- {H59h8sUkjjk} 2019-02-22 (金) 06:58:52
  • 後半にサイレントで状態異常耐性上がってないか? ウチは忍者居なくて昨日今日とカロライン試したが,強化不能・強化解除とも初弾は入ったが後半は全く入らず。フラネ・プルネ・アイリーンの防デバフも一発目のみ。初日にエマトワも試してて強化不能がエマの初弾のみ入ったが,後は暗闇以外全く入らずだった。 -- {KgfRW0HGXg6} 2019-02-22 (金) 10:33:17
    • という事で,バフ付攻撃に耐える前提で,封印・強化不能に頼らない方がスコアは伸びる様に思います。 -- {KgfRW0HGXg6} 2019-02-22 (金) 10:37:36
    • サイレントもなにもギルクエボスは一定の時間がたつごとに(今はターンだけど)基本スペックが上がる、状態異常耐性だけじゃなく攻撃力防御力やらクリ率突発率やら全部上がる、ギルクエ始まった時からそういう仕様。途中から金色だか黄色だかのオーラがボスの体から出て段々光が強くなってくっしょ、あれに合わせて強化されてる -- {HOskbKz8AnM} 2019-02-22 (金) 12:26:14
      • 多謝。実質昨年末参戦なので,その辺り分かってませんでした。なら尚更,状態異常頼みは無理筋ですね。 -- 木?{KgfRW0HGXg6} 2019-02-22 (金) 14:34:35
  • オラクルは火力出すためにアタッカーと最後まで殴るためにリジェネ目的でヒーラーどっち派が多いかな これまでに比べて序盤もそこそこ固いせいか、一回めのオラクルまで結構かかるんだよな -- {T..X5lvRgg2} 2019-02-22 (金) 11:41:19
  • クリメル、ブルネキ、アイリーン、ナルシア、ピュティアにサブリディア。アイリーンはステ弱成功ガン積みで防御デバフを三重維持 -- {GJXbK5CgbCo} 2019-02-22 (金) 12:46:13
    • 俺もコンセプトは同じだけど、お布施が足りて無いのでクリメル→マーサとピュティア→ルスランで代用している。それでも25・5万は行けるから高得点を出したいならこれがオススメですよね -- {N241iAapsyE} 2019-02-22 (金) 14:03:50
      • 3クリメル、5ブルネキ、5アイリーン、5ナルシア、3忍者、サブ5マーサで25万出たけど5ルスランと入替えるならどれ抜くのがいい? -- {EqhaIbQWUas} 2019-02-23 (土) 00:27:26
      • 無凸クリメル、5ブルネキ、5アイリーン、5ナルシア、5ルスラン、サブ5マーサで27万出てるから忍者いらんと思う。あとは装備次第。 -- {AG48SSwYbiQ} 2019-02-23 (土) 08:42:31
      • なるほど試してみる -- {EqhaIbQWUas} 2019-02-23 (土) 09:04:43
  • トワ+クリュンを交えた編成で18万だったスコアが2人を外して青一色(すべて★4 3凸)で21万のスコアが出ました。 -- {gMe/lMDMEPM} 2019-02-22 (金) 13:19:45
    • 訂正です。 編成はマキア・アイリーン・ナルシア・マーサ・【クリュン】・ロウェーヌでした。クリュンは7★・5凸、他★4キャラは7★・3凸です。 -- {gMe/lMDMEPM} 2019-02-22 (金) 13:29:30
  • ブロック鬱陶しい……クリティカル100にしても相殺されたらどうにもならんし、今まで以上に運ゲーだわ -- {rqVKPdJMiVY} 2019-02-22 (金) 14:23:37
  • 調子よく強化不能が入った時に限ってアプリが落ちるという……。しかもギルクエって長いスパンなせいか、やり直しても同じ結果なぞらないんだよね……。は〜、つっかえ -- {euKolXO7Tkw} 2019-02-22 (金) 16:49:36
  • 強化不能とか強化解除が重要ってお知らせしときながら運営が出してきた答え(キャラ)が結局火力で殴れだもんなぁ・・・ -- {8Z4Go7OPVuQ} 2019-02-22 (金) 17:53:01
    • つーかなんで『攻撃・スキル・突発・追加・反撃何を喰らっても防御バフが無尽蔵に付く』なんて妙な事したんだろうな?こんなの無ければ追加攻撃とかの装備品ガチャ販促になったかもなのに
      ギルクエなんて一定時間に手持ちでどれだけ火力を出せるかのスコアアタックなんだからもっとシンプルなのが良いんだけどな -- {z3qSKSxmnH2} 2019-02-22 (金) 18:35:39
      • シンプルと言えば、終盤になるほどスコア盛りにくくなるのって何か運営的に狙いがあんの? 別に時間経つほどキャラ強くなるゲームじゃないんだから、どの段階でも一律で構わんのと違うかってずっと思ってんのやけども。一万とかダメージブチ当ててもちょいとしかスコア増えないの悲しいから正直嫌。 -- {euKolXO7Tkw} 2019-02-23 (土) 03:31:50
      • 戦力が整ってない人でも参加しやすいようにとギルクエアクティブユーザーを増やすためだと思う。飛び抜けた廃人が一人いるよりポイントは並でも毎日参加する人が沢山いる方が有利って調整なんだろう -- {ROsR/.66uqc} 2019-02-23 (土) 17:16:18
      • (元キャラの性質プラスα+体力無限)×全バフ×時間tとかいう、バトル盛り上げようという意思を欠片も感じない丸投げ様式の割には今回はαの部分だけで頑張った方だが、装備クエの奴みたいな数回で割れる防バフを行動時に多量に貼って来るとかの方が突いてて楽しいに違いない(無限プチプチ)。 -- {6VnPdTouNco} 2019-02-24 (日) 16:35:14
    • ほんとこれ言ってる事と違うって思ったら
      ガチャ回そうなんて思えないだろ
      商売下手だなーって感想 -- {8wZnkn11aDU} 2019-02-23 (土) 10:25:10
  • うちのギルドだと23万ポイントが最高得点なんですが、高位ランクの方たちは何ポイント叩き出すんでしょうか? -- {kQCaRC3YBI6} 2019-02-23 (土) 16:19:19
    • 28,29万が自ギルドにちらほら居るし10位以内のギルドは皆30万以上は出てるんじゃないかな。自分は25万程度しか出せんから何とも言えんけど -- {Fx93/CKtgz2} 2019-02-23 (土) 16:51:48
    • 30-22やなー、平均は25前後? ピュティア実装で2万くらい全体が増えた。月曜は28-19だったし -- {T4LzxSHxYhU} 2019-02-23 (土) 17:37:34
    • 上位の方とは10万近くの差があるのかぁwホント参考になりました。ありがとうございます。 -- {kQCaRC3YBI6} 2019-02-23 (土) 17:49:43
  • ナルシアやっぱいいな、単純に防ダウンするだけじゃない、バクセンコーの威力下げは勿論、積み重なる防バフの元値にダウン入ってたりするんだろうか? -- {6VnPdTouNco} 2019-02-26 (火) 20:45:12
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-02-21 (木) 22:48:48