ギルドクエスト一覧 Edit

 開催中ギルドクエスト

 開催予定のギルドクエスト
※2020年3月30日 5:00以降は、ボスは登場せず、ギルドクエストのトップ画面に遷移できません。
 上記により、「3月29日のデイリー報酬」は獲得できないため、ご注意下さい。

+ 過去のギルドクエスト一覧

VSメーヴィス



攻略情報 Edit

基本的にギルドクエストは総合ダメージを競うスコアアタックなので、以下の点を考慮してパーティを組むとよい。

  • キャラクターの選択によって大きくスコアが変化する。最大70ターンの間、パーティ全員に作用する攻撃系オートスキルの効果が重要となる。
    序盤30ターンで総GPの9割を稼ぐため、序盤に突発・クリティカル・追加攻撃などが多く出やすいオートスキルを持つキャラクター・装備を選ぶとよい。
    • 「攻撃力20%アップ」「敵防御力20%ダウン」などのオートスキル持ちのキャラクターは、パーティメンバー全員のダメージの底上げにつながる場合がある。
    • 「ダメージ20%アップ」「クリティカルダメージ20%アップ」などのオートスキル持ちのキャラクターを入れることで、スコアが大幅に上がる場合がある。
    • オートスキルが優秀なキャラクター(新規キャラ、限定キャラ等)は、無凸でも起用することで全員の攻撃の底上げができる場合もある。
    • 序盤から防御系オートスキル持ち(攻撃系オートスキルを持たない)キャラクターが含まれているとスコア低下の要因となりやすいので注意。
  • 中盤以降から敵の攻撃が激しくなり、戦闘から脱落するメンバーが出てくる。そのため6番目の控えには以下のような能力を持つキャラクターを選ぶとよい。
    • 体力を回復する、防御力を強化
      • 防御に回った70ターン完走が必ずしもスコア上昇に寄与するかは各自で検討しないといけない。
    • 敵の弱体化
      • 敵は徐々に耐性も高めてくるためアクティブスキルによるものは注意(オートスキルはこの限りではない)。
    • 敵の強化を解除
    • スタメン5人に引き続き攻撃系を追加(フルアタ6積み)
    • スタメン外になっている下記おすすめキャラクターなど
  • 中盤以降の生存率を上げるため、リミクエ等で入手した★5装備を積極的に使って「HP/攻撃力/防御力/素早さ」の基本パラメータを1つでも上げるように工夫するとよい。
  • 手持ちにオルセンがいる場合、スキル2発動後に通常攻撃による封印付与でボスのスキル使用を抑制するのも有効な作戦となりうる場合がある。特に手持ち有利属性キャラでパーティメンバーが揃わない場合は試す価値がある。
  • 手持ちに入手したばかりのフラネール【渚のサンシャイン】マキアがいる場合、これらのオートスキルによる味方全体へのバフが当該キャラの退場後にも効果が残ることを活かし、あえてLv1のままギルドクエストに投入するのも作戦の1つ。★5、★6、★7の3パターンの投入が想定されるが、どれを起用するかは各自の判断で。

ボス「メーヴィス」について Edit

 ギルドクエストのボスとなったメーヴィスは、行動不能になる状態異常が無効!
 さらに、強力な単体攻撃&全体攻撃スキルも使用してくるためご注意ください!

おすすめキャラクター Edit

キャラクターオートスキルスキルダメージ倍率・追加効果通常攻撃
倍率
・追加効果
備考
キャラ名属性スキル1スキル2
[雪夜駆けるサンタ]
メルメル
★5味方青属性キャラの
攻撃力25%アップ

自分の
突発攻撃率15%アップ
単体210%

自分の攻撃力35%アップ(3T)
自分の防御力35%アップ(3T)



単体180%

対象が赤属性の場合
40%防御力無視ダメージ

対象が赤属性の場合
オートスキル以外の強化効果を1つ解除
単体100%








スキルLv2
オルセン★5自分が行動した時、
一定確率で
次の効果が累積3回まで付与される

敵全体の
被ダメージ15%アップ(3回)
4体160%

もう1つのスキルのリキャストターン10減少














ダメージなし

自分の
攻撃力35%アップ(2T)
クリティカル率35%アップ(2T)
被ダメージ30%ダウン(2T)
ヘイト値500%アップ(2T)
ブロック率100%アップ(2T)
反撃率100%アップ(2T)
追加攻撃率100%アップ(2T)
突発攻撃率100%アップ(2T)
単体70%

封印付与(2T)















ウィルマ★5味方全体の
クリティカル率25%アップ

自分の
攻撃力30%アップ
3体130%

対象が赤属性の場合
70%ダメージ


4体110%

対象が赤属性の場合
60%ダメージ


2体70%

対象が赤属性の場合
35%ダメージ
ナズナ★5敵全体の
防御力25%ダウン
クリティカルダメージ15%ダウン
2体150%

クリティカルダメージ20%ダウン(3T)
オートスキル以外の強化効果3つ解除


単体190%

自分の攻撃力30%アップ(3T)

味方青属性キャラのダメージ15%アップ(3T)
単体100%







[秘めたる果実]
リュイン
★5敵全体の
被ダメージ20%アップ

自分のターン終了時に一定確率で
自分に付与されているオートスキル以外のステータス弱体効果を全解除
4体130%

一定確率で
65%ダメージ

自分の
攻撃力30%アップ(3T)
ダメージ30%アップ(3T)
全体65%クリティカル確定貫通

一定確率で
35%クリティカル確定貫通ダメージ




2体70%

自分の
リキャストターン6減少




クゥエル★5味方全体の
ダメージ20%アップ

生存している味方青属性キャラ1体につき、
自分の攻撃力8%アップ
(サブ枠は除く)
3体150%

味方青属性キャラの
ダメージ20%アップ(2T)
被ダメージ20%ダウン(2T)
2体150%

対象が赤属性または黒属性の場合
50%ダメージ


単体100%






[夢見る天使]
コルタ
★5味方全体の
ダメージ30%アップ
クリティカルダメージ20%アップ

自分の
素早さ5%アップ(2T)
4体170%ブロック無視

味方全体の
クリティカル率25%アップ(3T)
突発攻撃率20%アップ(3T)



4体170%ブロック無視

オートスキル以外の
強化効果3つ解除

味方全体の
被ダメージ25%ダウン(3T)
ブロック率25%アップ(3T)
単体100%










ラティオ★5味方全体の
攻撃力20%アップ

敵全体の
防御力30%ダウン
3体185%貫通

もう1つのスキルの
リキャストターン10減少

味方全体の
オートスキル以外のステータス弱体効果2つ解除
全体200%

素早さ20%ダウン

自分の
クリティカル率30%アップ(2T)
ヘイト値80%ダウン(2T)
クイック付与(2T)
単体100%









[忘我の雷神]
エクレール
★5敵全体の
クリティカルダメージ35%ダウン

自分の
防御力25%アップ
状態異常無効(2T)

自分がダメージを受けた時、
一定確率で
次の効果が累積3回まで付与される

味方全体の
防御力15%アップ(3回)
反射、状態異常によるダメージでは発動しない
3体防御力280%貫通

攻撃力30%ダウン(3T)
被ダメージ20%アップ(3T)

もう1つのスキルの
リキャストターン10減少









4体防御力350%

クリティカル率50%ダウン(2T)
突発攻撃率50%ダウン(2T)
反撃率50%アップ(2T)

自分の
ヘイト500%アップ(2T)
自分の行動順を大幅に早める






単体100%

一定確率で
固定500ダメージ















マキア★4味方全体の
攻撃力25%アップ
4体120%

低確率で
40%ダメージ
全体100%

対象が赤属性の場合
50%ダメージ
単体100%



スキルLv3
ルスラン★4味方青属性キャラの
クリティカル率25%アップ
ダメージなし

味方単体の
HP回復

対象が青属性の場合
HP回復
ダメージなし

味方単体を
HP30%で蘇生



単体100%






ブルネレスキ★4味方青属性キャラの
クリティカルダメージ25%アップ
2体145%

防御力30%ダウン(3T)
単体40%防御力無視


単体100%



マーサ★3味方青属性キャラの
攻撃力25%アップ
単体215%


3体135%

暗闇付与(2T)
単体100%


スキルLv5
アイリーン★3味方全体の
ダメージ25%アップ
単体185%

防御力35%ダウン(3T)
全体45%

凍結付与

単体100%



ナルシア★3敵全体の
防御力25%ダウン
2体155%






単体195%

自分の
攻撃力35%アップ(3T)
防御力35%アップ(3T)
単体100%






[麗しき主婦の華]
フラネール
★5味方全体の
ダメージ25%アップ
クリティカルダメージ15%アップ

自分の行動時に
リキャストターン3減少
4体130%
追加で
30%赤属性ダメージ

防御力30%ダウン(3T)

自分の
反撃率100%アップ(1T)



4体130%
追加で
30%赤属性ダメージ

攻撃力30%ダウン(3T)

自分に
白属性変化付与(1T)

味方全体の
被ダメージ25%ダウン(3T)
単体100%













フラネール★5味方全体の
攻撃力10%アップ
防御力10%アップ
素早さ5%アップ
(自分が戦闘不能状態の時にも効果は継続される)
ダメージなし

味方全体の
攻撃力30%アップ(3T)
防御力30%アップ(3T)
状態異常無効付与(1回)
リジェネ付与(3T)
全体120%
追加で
固定500ダメージ

攻撃力30%ダウン(3T)
防御力30%ダウン(3T)
素早さ20%ダウン(3T)
全体30%









スキルLv2
[渚のサンシャイン]
マキア
★5味方全体の
突発攻撃率10%アップ
追加攻撃率25%アップ
ブロック率20%アップ
(自分が戦闘不能状態の時にも効果は継続される)
全体100%

味方全体に
状態異常無効付与(1回)
クイック付与(2T)

対象が
緑属性キャラの場合
ダメージ25%アップ(3T)

白属性キャラの場合
追加攻撃率30%アップ(3T)

青属性キャラの場合
クリティカルダメージ25%アップ(3T)
全体140%

興奮付与(2T)

追加で一定確率で
30%防御力無視ダメージ












全体30%


















スキルLv2

2018/10/1に開始されたギルドクエストは、2020/3/16からのシーズンが最終シーズンとなりました。
これまで当Wikiに掲載されたギルドクエストの情報を参考に、おすすめ属性の青以外の属性PTでチャレンジしてみてもいいかもしれません。

ギルドランキング(抄録) Edit

  • 再々登場(2020/3/16-3/30)
    1週目2週目
    順位ギルド獲得GP個人獲得GPギルド獲得GP個人獲得GP
    WEEKDAY ※1WEEK ※2DAY ※3WEEKDAY ※1WEEK ※2DAY ※3
    1位100,684,35014,383,478.573,356,145479,449.28100,350,41114,335,7733,345,013.7477,859.1
    10位74,309,65710,615,665.282,476,988.56353,855.5072,272,94210,324,7062,409,098.06344,156.86
    50位33,304,4424,757,777.421,110,148.06158,592.5828,324,6454,046,377.85944,154.83134,879.26
    ※1 ギルド獲得GP(WEEK)を7日で割ったものです(小数第3位以下切捨て)。
    ※2 ギルド獲得GP(WEEK)を30人で割ったものです(小数第3位以下切捨て)。
    ※3 ギルド獲得GP(WEEK)をのべ210人(30人×7日)で割ったものです(小数第3位以下切捨て)。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ギルドランクってどうやって決まってるの? -- 2018-10-06 (土) 21:31:33
    • 普通に獲得GPの順位っぽいけど違いそう? -- 2018-10-06 (土) 21:43:06
      • 順位じゃない。一日のメンバーの合計GPで決まる。深夜まで起きてないといくつかわかりにくいけどね -- 2018-10-06 (土) 22:47:26
      • ちなみに500万か550万でプラチナになる -- 2018-10-06 (土) 22:47:59
      • 540万からプラチナだよ -- 2018-10-06 (土) 23:31:21
      • 540万てことはフルメンバーとして、1人頭18万GPでとりあえずプラチナは達成できるのか。 -- 2018-10-07 (日) 01:39:55
      • 確か350でゴールド -- 2018-10-07 (日) 16:04:11
      • 誰か反映よろ(他力 -- 2018-10-07 (日) 18:39:28
      • BRONZE以上に必要なGPを一覧にしました。REDは確認してませんでしたので、追記よろしくお願いします。 -- 2018-10-07 (日) 20:36:49
  • プラチナとブロンズの報酬差がゴールドだけで、プラチナでもたった3000って、プラチナ目指す意味ほぼないだろこれ -- 2018-10-07 (日) 00:03:57
    • ※同じテーブルでも獲得ギルドポイントが高いほどより上位の報酬が抽選されます -- 2018-10-07 (日) 01:36:03
      • 要するにちゃんとGP稼いでる人はゴールドが当たる確率が下がるわけだからギルドがプラチナでもゴールドでも殆ど差が無いってことなんじゃないの? -- 2018-10-07 (日) 14:20:43
    • 貰える石の数は違うしその理屈ならレッドでもプラチナでも変わらないってことにならん?ゴールドよりプラチナのほうが★5チケット当たりやすくなってるんじゃなかろうか -- 2018-10-07 (日) 14:23:13
    • じゃあ君のとこはゴールドにしたらいいやん。
      うちは念のためプラチナまでいくわ -- 2018-10-07 (日) 15:09:40
    • やる気無いならやらなきゃええやん?俺はランキング報酬の纏まった石欲しいから上位目指して頑張るけど。(結果的にプラチナになる)それにランクが上の方がより良いものが出やすくなってるだろうしな。 -- 2018-10-07 (日) 18:09:03
  • 作成乙 -- 2018-10-07 (日) 12:09:09
  • 毎日プラチナでポイント3万近く稼いでるけど星5チケットとか出る気がしない。
    ただゴールド1回も出たことないからまぁ一応上位の報酬が抽選されやすくなってるのかな・・・ -- 2018-10-07 (日) 16:53:50
    • たった一週間で☆5なんて手に入ったらおかしいだろ。 -- 2018-10-07 (日) 18:38:39
      • ところが一週間で★5チケを出したやつもいるんだなあこれが -- 2018-10-07 (日) 18:49:17
    • 別に一週間で手に入るのはおかしくないが、出る気がしないとか言ってるのは阿呆すぎる。そういうのは何か月も経ってからの話だろ。つかゴールド率もっと高いと思ってたけど、大体石でゴールドは一回だけだったし、これだけでも十分だな。しかしよく考えると星5以外は、チケットも外れ枠だよな。 -- 2018-10-07 (日) 19:47:04
    • おそらく上位のほうが出る ランカーだけどうちのギルドで星5チケ出したの確認しただけでも5人以上 -- 2018-10-07 (日) 20:01:53
      • は?出すぎだろwwwやっぱこのゲームクソゲーやな。 -- 2018-10-08 (月) 14:29:16
      • 上位ランカーの方が出やすいのは当然だし全然クソじゃねぇだろ何いってんだ。 -- 2018-10-08 (月) 20:37:09
    • プラチナで「稼いでる」がポイント3万で少なすぎじゃね? -- 2018-10-08 (月) 14:36:45
      • 大体パーティメンバーを鍛えてたら一回20万以上行くからなぁ。30万近くの誤字だとは思いたいが、3万だと少なすぎるな -- 2018-10-08 (月) 14:41:47
    • ☆5は2枚出たよ -- 2018-10-08 (月) 15:37:08
  • ギルドじゃ個人でどうがんばってもプラチナには届かないからどうもモチベが下がるわ。ウィークリーはともかくデイリーは個人GPにしてくれよ -- 2018-10-07 (日) 18:05:49
    • やる気のあるとこに移籍するか、やる気のありそうな奴引き抜いたりスカウトして自分でギルド作ればええやん。 -- 2018-10-07 (日) 18:12:22
    • ソシャゲで完全ソロだとどのゲームでも損すると思うけど -- 2018-10-07 (日) 18:36:51
    • ギルドというのは他人と関わる要素が強い所だから、活気のある所に入って他人と積極的に関わる努力せな -- 2018-10-07 (日) 20:06:04
      • パっと検索かけただけでも無言ギルドいっぱいあるぞ -- 2018-10-08 (月) 11:11:59
      • そのパッと見た無言ギルドの構成員みてくださいよ・・・ -- 2018-10-09 (火) 15:31:29
  • ボスは10ターン毎に強化されて50ターンで上限かな。60ターン目に強化されたかがちょっとあやふやで自信ない… -- 2018-10-07 (日) 21:08:54
    • 残り300カウントの強化の手前で、GPカウンターの動作が一時おかしくなる。与えたダメージが加算されない -- 2018-10-08 (月) 06:36:19
  • 『※同じテーブルでも獲得ギルドポイントが高いほどより上位の報酬が抽選されます』
    実体験をもってやっと意味がわかった。540万稼いでなんとかPLATINUMギルドなったときは報酬ゴールドばっかだった。一方、500万とかでGOLDギルドだったときは石やチケットだった。つまりプラチナ最下層テーブルよりもゴールド最上層テーブルのほうがゴールド抽選率低いんだ。※はそういう意味だったんだ。 -- 2018-10-08 (月) 07:45:25
    • なるほど…ランクによって上位の報酬が出やすくなる要求GPが上がってる可能性があるてことか -- 2018-10-08 (月) 09:33:29
    • 個人の獲得ポイントの事だぞ・・・
      うちは540万ギリギリだったけどここまで全部石かキャラチケだったわ。ちな個人は25万毎日稼いでる -- 2018-10-08 (月) 11:13:00
      • 個人なら個人と書くだろう -- 2018-10-08 (月) 11:23:25
    • まだ1週間だし、分からんよ
      にしても運がなさ過ぎるとは思うが -- 2018-10-08 (月) 13:32:54
    • ずっとプラチナギルドだけど☆5チケ1枚、ゴールド1回、あとは全部石だった -- 2018-10-08 (月) 17:33:16
    • GOLDギルドでデイリー常に一位だけど、報酬はほとんどがゴールドでたまに石程度。運がないだけなんかな? -- 2018-10-10 (水) 08:57:27
      • 多分運の問題。毎日平均27万くらい稼いでゴールドギルドの一位やってるけど1回3〜5チケだった以外はずっと石。 -- 2018-10-10 (水) 12:28:59
    • ブロンズで15〜17万ぐらいしか稼げてない(ギルド内では10位ぐらい)でも星5チケもらえました。運だよね -- 2018-10-10 (水) 21:09:08
      • かえせよ。 -- 2018-10-10 (水) 21:13:40
  • 次のギルドクエストに向けて星3の強化したいが誰鍛えるべき?次は青のアセリアかジェイニーだと予想してるが -- 2018-10-08 (月) 18:59:51
    • 運営が情報漏らしてくれないと誰にもわからないから聞いても仕方ない。自分の予想に従って育てればええんちゃう? -- 2018-10-08 (月) 19:03:51
    • 白(クーアイベ)、赤(ルノワイベ)、青(vsメーヴィス)の次は緑(vsエクレール)か黒(vsルル)辺りになりそう
      アセリア、ロシュ、ジェイニーはクーアイベでボスになってるから出ないと思う -- 2018-10-09 (火) 14:26:56
      • TGSで情報出てたハロウィンイベントの報酬が黒キャラ(おそらく敵は白)だよ。リミテッドクエスト系イベントの順番とギルクエの順番は別々に考えたほうが良いと思うが -- 2018-10-09 (火) 15:47:22
      • エクレールさんはこういうところに来てくれないだろ。黒なら次は俺が揉んでやるとか言ってクイーン来そう -- 2018-10-09 (火) 19:23:24
      • 来そうっていうかヴェロニカは既に居る。(ギルドクエの最初のストーリーで登場済み)ルルやヴェロニカは順番きたらボスとして出てくると思う。あとカロルもメーヴィス同様「共同責任者の一人として〜」とかいって出てきそう。 -- 2018-10-09 (火) 20:26:31
      • ストーリー的にカロルだろ -- 2018-10-09 (火) 20:54:21
      • ストーリーからの推測だと出しにくいキャラは居てもどの属性でも☆5の流れ書けるわ。もちろんカロルを含めてね -- 2018-10-09 (火) 21:21:15
      • ギルドクエのストーリー的にメーヴィスの対な感じで登場してたからいつかは来るだろうけど、ストーリーで突然別の★5キャラが話に割って入る可能性もあるし、カロルが次かどうかはまだ判断できないという感じかな(可能性がないというわけでもないが) -- 2018-10-09 (火) 21:29:43
      • 人間がボスとも限らないけどね -- 2018-10-10 (水) 12:14:08
      • ↑3王国勢とヴェロニカの流れは想像できるけど他は想像付かないな。ヒーラーはさすがにボスにならないと思う。 -- 2018-10-10 (水) 13:07:47
      • まぁ今の青ピックアップガチャの入れ替わりで来るであろうガチャで分かるだろうて それじゃ鍵も消費せなあかんかもしれんって?せやな -- 2018-10-10 (水) 14:40:41
      • ↑2軍部との合同演習の名目でレジーナ来てもいいし労働環境にキレたルルを抑えるコメディタッチにしてもいいかな。ヒーラーはストーリー以前にこの形式だとスキル死ぬから来ないとは思う。 -- 2018-10-10 (水) 21:18:44
      • あ、逆にヘラってレリック変容したヒーラー(スキルが攻撃に変化)を取り押さえるって流れはありかもな -- 2018-10-10 (水) 21:22:37
    • そろそろ発表してくれないと土日がユニティアだけに時間とられる日になってしまいますよ・・・ -- 2018-10-10 (水) 15:35:52
    • 次カロルだよ -- 2018-10-10 (水) 15:48:39
      • どうせ推測だろ、運営からの確定情報の発信が無い以上断言できねぇよ。 -- 2018-10-10 (水) 22:04:36
      • まぁ、次が誰であろうと今後のギルドクエに備えて各属性を育て上げたほうが良いのは事実。どんな結果であれ、今からでも悔いの残らないように育成すれば何とかなる -- 2018-10-10 (水) 22:15:03
      • 信じるか信じないかは好きにすればいい 俺はお先に赤育てるからな -- 2018-10-11 (木) 01:49:11
      • 空気嫁 -- 2018-10-11 (木) 07:09:45
      • wikiの文化では一般的に非公式なリーク情報は歓迎されない。親切心で書き込みしたとしても、下手するとウソつき呼ばわりされたりするから、公式発表まで黙ってたほうがいいよ。 -- 2018-10-11 (木) 15:58:31
      • 情報ソースが気になるところ -- 2018-10-12 (金) 12:24:57
    • 属性の並びだとしてどっち周りか分からんから青ボスなのか緑ボスなのかは分からんよね。まあ根拠はないながらも確かに白とか黒ではなさそうな気はするけど -- 2018-10-10 (水) 22:39:39
    • 何日か前に雑談掲示板の方で、ギルドクエストの木に枝として書かれた書き込みで、ほんの数分ですぐに削除されたやつあったな。(次を見たかのような怪しい言い方だったが) -- 2018-10-11 (木) 08:29:19
  • 単純に属性の並び順から青じゃね?同じテクロスの神姫のギルドオーダーとか塔イベみたいに -- 2018-10-10 (水) 22:28:21
    • ↑上の枝につけるのミスった -- 2018-10-10 (水) 22:29:45
  • 10月15日〜緑ボス確定。クリティカル以外のダメージを軽減とのこと。 -- 2018-10-11 (木) 15:30:24
    • ルピア必須ですな -- 2018-10-12 (金) 03:00:26
  • そういやメーヴィス1回もブロックしてこないな。今回のボス限定なのか皆そうなのか。ダメコンだからブロック無しはあるかもしれんけどそうなるとディフェンダーがボスてことはないのかもしれんね -- 2018-10-12 (金) 00:23:36
    • カロルみたいに特定の条件を満たさないと100%ブロックとかであればあり得るんじゃないか -- 2018-10-12 (金) 08:42:02
  • メーヴィス2回目来たけど、前回と内容同じ? -- 2018-12-11 (火) 09:32:47
    • 強くなってる気がしなくもない -- 2018-12-11 (火) 09:47:20
  • うーん、30万届かない。攻撃↑(全)攻撃↑(色)ダメージ↑と積んでるが・・・もうちょいギリギリ攻めないと届かんのかな。 -- 2018-12-13 (木) 06:43:09
    • ブルネレスキはいいぞ -- 2018-12-13 (木) 08:11:10
      • ブルネレスキ・・・ちょっと組んでみますね。残り一枠で耐久となると死にそうだけどうまくいくといいなあ・・・orz -- 木 2018-12-13 (木) 23:55:59
      • ギルクエ、特にメーヴィスは最後まで生き残ることはあんまり考えなくていい(場合が多い)と思うよ。ボスが弱い序盤に手持ちの最大火力を出すことが一番大事。ディフェンダーとか入れて時間切れまで生き残っても逆にスコア下がることが多い -- 2018-12-14 (金) 00:00:54
      • 枝葉様方にありがとう。色々と思い切って組んでみたら31万出ました・・・もしやアリーナも思い切りが足りんのかもと反省。orz -- 2018-12-14 (金) 06:54:26
  • サンタメルメル入れたけどスキル2が1万を余裕で越えててワロタ -- 2018-12-14 (金) 01:02:26
    • 猛者は2万ダメくらい出すんやろな -- 2018-12-15 (土) 16:59:53
    • サンタメルメルのお陰でランク30程度の雑魚でもスコア20万いけました 突発も良く出すしほんと単体相手には強い -- 2018-12-16 (日) 00:58:09
    • 自軍のメルメルは15000+9000ほど出ました -- 2018-12-16 (日) 06:23:52
    • メルメルなしで35万余裕とか言われてるけどどうやるんだ? -- 2018-12-16 (日) 15:23:22
    • 完凸で20000+11500出たよ -- 2018-12-17 (月) 08:48:03
  • ギルメンが38万出してて驚愕して質問攻めしたのですが、何でそこまで出たのかわかりませんでした。クリティカルが多かったとか言ってたのですが、最高2凸の星5が5体でそこまで出るのでしょうか。バグなのか仕様なのかわかる人いますか?

    ギルドポイントは与えたダメージに比例するという認識で合っているのでしょうか? -- 2018-12-17 (月) 02:42:17
    • 曰く、編成は
      アセリア、ルル2凸
      ジェイニー、リディア1凸
      アルハ0凸 -- 2018-12-17 (月) 02:45:00
    • 単に二日分が重なっただけじゃね? -- 2018-12-17 (月) 02:45:45
    • 2日分の合計スコアなんじゃないの?5時またぎだとそうなる19万+19万。
      ギルクエなんて☆3☆4主体なのに☆5の編成でそんなスコア出るとは思えない。 -- 2018-12-17 (月) 02:47:12
    • 質問した者です。
      遅くなりましたが、情報ありがとうございました。
      一種のバグだったんですね。 -- 2018-12-20 (木) 01:52:07
  • 完凸メルメルでも33万だったわ 突発盛っても全然突発しねえしむしろ他のキャラのが突発してた。 運要素でけえ -- 2018-12-17 (月) 07:40:02
  • ギルクエはこの5人でローテ組んで行くのかな、って思ったけどよく考えたらヴェロニカは冬じゃないと季節外れになるのな。季節無視か、黒や他もこの五人とは限らないという事か。 -- 2018-12-19 (水) 20:20:20
    • メーヴィスの前枠すっ飛んだ時「ストーリー班サボった」って思って操作忘れたよw -- 2018-12-20 (木) 23:40:20
  • 伸び悩んでるんだけど、もしかしてみんな倍速切って手動で無駄のない立ち回りしてる?スコアかなり違うのかな 一度やってみたんだけどむしろスコア減ったのでオート放置なんだが・・・ -- 2018-12-21 (金) 15:22:46
    • 現状のスコア、編成、オラクルレベルを教えてもらわないとアドバイスしようがない -- 2018-12-21 (金) 17:08:21
    • 長官はギルクエのほうでも運要素の強い方なので一度で決めない方が良いと思うよ -- 2018-12-21 (金) 17:11:15
    • オート放置で伸びるわけないだろ 運要素強いし手動倍速切りなら伸びる時とことん伸びる 後は編成がダメならそもそも伸びないし -- 2018-12-21 (金) 19:00:17
    • そら手動だろ。マキアとアイリーンはオートだと地雷行動するしブルネキも序盤のスキル2は弱すぎ -- 2018-12-22 (土) 06:48:39
    • 一般にオート放置の方がスコアは落ちるけどメーヴィスは確率要素の影響が大きいから偶然逆転することは十分あるだろうね。ちなみに倍速でスコアが落ちるかは環境依存だと思う -- 2018-12-22 (土) 09:14:08
    • 環境でもだいぶ変わるうちじゃスマホとPCじゃ100秒ぐらい差が出るからスマホでやってるわ -- 2018-12-25 (火) 00:22:48
  • メーたぁぁぁぁああん!!!! -- {Z3pPnDYSolM} 2020-03-16 (月) 14:22:57
    • 何か糞つぇええええのは気のせいか -- {AR.him9OjOw} 2020-03-16 (月) 20:39:19
  • ラティオ5・青メルメル5・青コルタ5・ブルネレスキ5・ウィルマ5・サブ赤オルセン5で43〜45万。この辺りが限界でしょうか…?他に弄る要素ありますか?装備はブルネが弱体成功+55%・クリティカル31%、他のメンバーはクリダメ・クリ率・攻撃力を中心に強化しています。 -- {WDy6GcjmCEM} 2020-03-18 (水) 16:54:12
    • ウィルマとオルセン外して緑サンドラと即落ちマキア。だいたい48〜49万、運が良ければ50万いける -- {FpQUoH7UDxQ} 2020-03-18 (水) 17:56:20
      • 即落ちマキア…持ってないのが辛い。サンドラはいるだけに惜しい…。サンドラを試してみます。ありがとうございます。 -- {WDy6GcjmCEM} 2020-03-18 (水) 19:04:30
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Last-modified: 2020-03-30 (月) 12:30:33