アリーナとは Edit

解禁条件 Edit

遊び方 Edit

報酬一覧 Edit

ランキングボーナス報酬
1位報酬2.5倍2位報酬2倍3位報酬1.5倍
4〜10位報酬1.3倍11〜25位報酬1.2倍26〜50位報酬1.1倍

勝ち上がる為のコツ Edit

★5/ジェイニー★5/エクレールをパーティーに入れ、優先的に強化。
装備品も彼女たちに一番いいのを着せよう。
残りの枠はヒーラー以外のなるべく★5ベースのキャラを入れるべし。

オススメキャラクター・装備 Edit

アタッカー(攻撃役) Edit

★5/ジェイニー
アリーナにおける強キャラの1人。素早さは★5キャラの中で1位を誇り、とにかく攻撃の手数が多い。
また、先制攻撃によって相手に攻撃させることなく初手で沈めることも多く、攻撃は最大の防御なりを地で行くキャラ。
相手の素早さを下げる無慈悲なスキルも持っており、もともと高い自分の素早さに更に拍車をかける。さすが忍者、汚い。
★5/エクレール
アリーナにおける最強キャラの一人。
特筆すべきは、両スキルとも麻痺付与がある点。
麻痺にかかってしまうと、文字通り何もすることができない。
★5/ジェイニーとのコンビを組ませると、鬼のような強さを発揮する。
また見かけによらずSPDが高く☆5の中でも2番目と優秀。

バッファー(補助役) Edit

ヒーラー(回復役) Edit

アリーナにヒーラーを入れてはいけない。
回復が攻撃に追いつかないため。
対戦相手にヒーラーが出てきたらラッキーと思おう。

装備 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オートスキルってsubメンバーでも発動してる? -- 2018-08-10 (金) 11:54:14
    • 自己解決。supはオートスキル発動しないみたい。 -- 2018-08-10 (金) 21:20:37
  • オートスキルは重複しないみたいだけど、同効果の場合って事はATK25%+○○見たいなオートスキルもATK部分は無効化されんのかな -- 2018-08-10 (金) 18:02:46
  • 相手の状態異常発動率が偉い高い気がするんだが、意外とみんな状態異常成功率UPを積んでるのか? -- 2018-08-11 (土) 01:36:10
    • エクレールに関して言えば成功率アップついた装備拾ったら誰でも脳死でつけると思う -- 2018-08-11 (土) 08:27:19
  • 星5がことごとくサーニャ、アセリアだったけど、頑張って赤2まではいったんだが、その後すぐに緑にまで帰らセられた・・・きっとバランス調整で凸したサーニャとアセリアが輝いてくれると信じて頑張るしかない… -- 2018-08-11 (土) 16:15:20
  • 麻痺ゲー過ぎてつまんなくなってきた。 -- 2018-08-12 (日) 10:39:31
    • 麻痺ゲーじゃなくて忍者ゲーだから安心しろ、麻痺は対抗手段が複数用意されてるし文句言ってるのは唯のアホ 忍者の場合は運営のテクロスがアホ -- 2018-08-12 (日) 13:38:36
      • 忍者はある程度汎用性有りで簡単にメタれるが、色々枠使ってもメタれない麻痺対策のがムカつく -- 2018-08-14 (火) 14:14:51
  • 果てしなくクソゲー。相手の火力がレベルに対して高すぎることあるけど装備の差なのか謎補正なのか判断付かないのもクソ -- 2018-08-12 (日) 13:35:19
    • それ以上に敵だけ追加攻撃とか有利効果発生しすぎ。 大体が2:8か3:7の比率で発生する -- 2018-08-13 (月) 09:59:53
  • この絵と音楽のクオリティで一度もDMMランキング1位取れないのは間違いなくアリーナのせいだろうな・・・ -- 2018-08-12 (日) 13:36:52
    • 順位はともかくアリーナは蛇足だよな・・ -- 2018-08-13 (月) 00:44:26
  • 赤い翼ってギルド何なの?リーダが糞雑魚で入団基準を全く満たしてないのに何で50位以内の連中が集まってるの?運営が用意したギルドか? -- 2018-08-12 (日) 23:04:30
    • 今の段階でギルドとかどうでもいいが、ギルマスが寄生は新しいな -- 2018-08-14 (火) 13:57:29
  • アリーナ上位の人達イベントもはじまってもないゲームによく課金できるな...運営垢なんやろか -- 2018-08-13 (月) 15:59:19
  • アリーナにスキップいれるか、ウィークリーやデイリーから消して欲しい -- 2018-08-13 (月) 19:49:32
  • アリーナ限定で麻痺は1ターンでいいし、忍者の攻撃と守備は300ほど下げれば大体問題は解決する -- 2018-08-13 (月) 20:02:33
  • トップメタはどう考えても緑パなんだけど火力がネックな気がして組みたくない… -- 2018-08-14 (火) 00:43:08
  • グリーンランクですら全員☆5キャラ☆7MAX忍者麻痺おばさん入りばっかだな -- 2018-08-14 (火) 03:03:02
    • 青ランクでも普通にほぼ★5で忍者麻痺忍者殺しのロシュトリオが当然のように出てくるぞ -- 2018-08-14 (火) 14:02:26
  • 無課金、事前サーニャ、麻痺おば無し(というかサーニャと忍者しか無い)、1人☆6入りでレッド来れた。構築のコツは、オートスキルが同系統が被ると乗らないらしいので別種を意識、属性もバランス良く1枚ずつ。事前サーニャ組あきらめるな!希望あれば構築キャラ晒すよ。ちなみに忍者はグリーン入ったあたりから相手が固くてメインではあまり役に立たないので控えにしてお掃除係がいいと思った。 -- 2018-08-14 (火) 16:11:54
  • アリーナはエントリー式のトーナメントでよかないかね。中華ゲーで見かけるやつ。廃人が札束で殴り合うのを観戦するのは結構面白いし。 -- 2018-08-14 (火) 20:50:13
  • 相手のブロック率の異常さ 同じレベルなのにどうしてこんなにも差が出るんだろうか・・・装備でどうこうレベルではない -- 2018-08-14 (火) 23:37:50
    • 多分状態異常成功率とか突発発動率も補正かかってるよ
      これに気付いてからアリーナほぼやらなくなった -- 2018-08-15 (水) 05:48:01
    • それどころか素早さも補正かかってるよ -- 2018-08-16 (木) 00:27:05
  • 他のソシャゲもやってるからなんかこういう擬似対人物で対戦相手選べないのはかなり微妙やわ
    大抵コレ系は相手のPT編成オープンで特定人数から選ぶ系が多いのに -- 2018-08-16 (木) 21:10:50 New
  • ジェイニー絶対チャンプより突発発動率高いわ。攻撃の後に90%ぐらいの確立で追加発動するしその後も突発連続、さらにキルからの連続行動、馬鹿じゃねーの -- 2018-08-17 (金) 02:15:06 New
    • それは間違いない。特化したクイーンより忍者の方が体感でアイェェってしてる。相手補正も頭おかしいけど全体的に内部数値どんな変な計算してるんだろうな。 -- 2018-08-17 (金) 15:21:28 New!
    • 突発じゃなく追撃なんだが、ハードよりノーマルの方が体感出やすい。素早さの差とか関係あるかも? -- 2018-08-17 (金) 17:38:04 New!
  • ミッション用に育成してないキャラ1人放り込んでるだけの最底辺でも3万位とかなんだが・・・事前登録者数何万突破してましたっけ?w -- 2018-08-18 (土) 12:22:19 New!
    • 無課金のオレが1000以内行ってるしまともに課金してるのは1000人も居ないだろうな。特にアリーナは札束で殴り合うゲームだし -- 2018-08-18 (土) 13:58:40 New!
  • アリーナの超絶敵補正無くさないとどんどん人離れてくぞ。それかミッションのアリーナ回数無くすんだな -- 2018-08-18 (土) 14:07:01 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-08-05 (日) 10:53:07