最終更新日時:2019-08-16 (金) 20:25:28


基本情報 Edit

No.??プロフィール
レオーネ.jpg名前[荒野の追跡者]
レオーネ
レアリティ★5
所属世界ネオラント
出身タウロ
所属ブレイバー
属性
タイプトリッキー
レリック名チェイサーファング
レリックタイプ武装
SD
レオーネ_sd.jpg
自己紹介
アステル連邦の封鎖エリアで作業員として活動する、通称ブレイバーと呼ばれる職に就く女性。
再開拓事業者のヘブンズホライズン社と契約を結び、
細菌兵器や化学兵器の処理、ミュータントの駆除など危険な仕事に従事しながら生き延びている。
そんな彼女の目的は、決して金や名声ではない。
姉の不審な失踪に関わっているとみられる雇い主の裏の顔を探るため、
彼女は極めて危険なブレイバーという立場に身を置き、真相を追っている。
レリック解説
両手の中指にはめたアーマーリングと、円盤型武器をマナの糸で結び、まるでヨーヨーのごとく操る能力。
玩具に似た外見とは裏腹に、円盤を回転させると刃が飛び出す構造は、さながら暗器のようである。
また強靭な糸は対象を拘束する手段にもなり得る。
レリックの活用手段は投擲や捕縛に限らず、刃を露出させた円盤を手元で操ることも出来、
あらゆる状況において柔軟な戦闘を可能にしている。
入手方法
キャラガチャ (2018/10/8 追加)
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5143127211832
50(5)3356168075442
★6150231914137
50(5)3717190985948
★7158637916043
502295150763554
50(1)3168185379555
50(2)3723207389756
50(3)3882213692656
50(4)4041219995556
50(5)4199226198457
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
クロスリッパー敵単体に攻撃力100%の自属性ダメージ-
スキル
名称属性効果リキャスト
イグニッション自分の攻撃力25%アップ(2T)、素早さ20%アップ(2T)、
もう一つのスキルのリキャストターン10減少
25
スキル強化時
自分の攻撃力35%アップ(2T)、素早さ30%アップ(2T)、
もう一つのスキルのリキャストターン15減少
メナスウェーブ敵三体に攻撃力80%のクリティカル確定貫通自属性ダメージ、
もう一つのスキルのリキャストターン10減少
25
スキル強化時
敵三体に攻撃力100%のクリティカル確定貫通自属性ダメージ、
もう一つのスキルのリキャストターン15減少
オートスキル
名称効果
デスペラード自分にクイックを付与、味方全体にダメージ25%アップ

進化 Edit

進化段階進化に必要な素材必要資金
★5→6
★6→7
+ 上限開放後画像

ボイス (CV:三代眞子) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2凸してるけど手動じゃないと安定しないから結局アイリーン使ってる -- 2018-12-16 (日) 02:38:26
  • スキルがどっちともカッコいい。ヨーヨーって見るとダサいのに -- 2018-12-16 (日) 18:00:36
    • 誰が何と言おうと、アレは赤胴真空切りであるw -- 2019-01-07 (月) 08:06:30
  • 性能も悪くないが、声が最高。まりのぽいがちょっと甲高くて違う気がする。誰? -- 2018-12-22 (土) 21:43:18
  • これが強いというかこれがいるときのほかの奴(エリー)が強いという話。ランカーでよく見るのもそのため -- 2018-12-29 (土) 01:07:58
  • クリダメガン積みしたらおほ^〜ってなれる -- 2019-01-05 (土) 06:13:59
    • エリーいなくてもオホーってなれる? -- 2019-01-06 (日) 19:10:50
      • 一緒に採用してる人は多い印象(ゴールドの感想)持ってないから入れてないけど入れなくても緑以外でも9割ぐらい削れる -- 2019-01-07 (月) 04:49:32
    • クリダメってこのためにあったのか。強化材料に溶かしてたよ -- 2019-01-07 (月) 19:36:46
  • こいつサブで交代した時の素早さがよくわからん・・・こっち先制で一気に処理して残り敵2人でレオーネ交代+攻撃OAしてきてスキル1使用から連続でそのままスキル2で5人死んでびびったわ。スキル1バスとASクイックの効果でどのくらい上がるんだろ -- 2019-01-06 (日) 17:19:59
  • 緑パ使っててこいつ見ると速攻でリタイアしてる
    自分の中でイグニッションお○さんって読んでる -- 2019-01-18 (金) 21:55:34
    • イグおば…対魔忍かな? -- 2019-01-19 (土) 08:28:06
    • じ…いやなんでもない -- {jYdqiKB6EMc} 2019-02-08 (金) 14:07:55
  • ずっとオートで初手スキル1使うのは何なの?と思ってたけど、最近になって弱者救済のために初手スキル1は残しておくべきなのだろうかという心の余裕ができた -- 2019-01-19 (土) 07:58:41
  • アルベルティがGセルフって指摘があるのにこの子にはマスク大尉って指摘がないのが残念だ。 -- 2019-01-20 (日) 21:19:06
  • ランスローやレジーナ増えてきて黒減ったけどレオーネは前よりも増加した感じだね、赤での単体性能は最高クラスだからそらそうだろうけど -- 2019-01-21 (月) 05:06:24
  • ウェインやルピアの凸数増やしたくて赤ピックまわしたらレオーネが来るという奇跡。エリー3凸だし、合わせて使ってみたい気持ちはあるんだが……凸できるのはいつになる事やら。ホントユニティアは☆5に優しくないゲームだぜ! フーハハハ! -- 2019-01-29 (火) 00:07:16
  • クイックの恩恵を受けたことないからさっぱり利点がわからない。できればS1で火力上げてからS2撃ちたいけど。 -- {LoFDmrjRMCQ} 2019-02-11 (月) 00:50:08
    • レオーネ使っててクイックの恩恵受けたことないってことはあり得ない、単に気づいてないだけ、ちゃんと行動順のとこ見ててみ。序盤の敵味方みんな生き残ってる状況だとわかりづらいから中盤以降の場に出てる人数減ってきたときに注視しとくよろし -- {HOskbKz8AnM} 2019-02-15 (金) 00:03:44
    • てか「クイック」が何かわからんw 当たり前のようにクソ運営はテキスト書いてるが何がいつどれだけ早くなるかわからんから★5がずっと一戦もせずホコリかぶってる -- {zhJAh.9tbHk} 2019-04-14 (日) 15:54:04
      • ★5じゃなく5凸でした すんません -- {zhJAh.9tbHk} 2019-04-14 (日) 15:54:57
    • 完凸レオーネならクイックとか抜きにしても強いはずだから使ってみては。それで、上の通り行動順を注視してみればいい。 -- {qtfAK5wxZ/I} 2019-04-14 (日) 16:11:51
    • クイックはみんなが2回動く間に3回動けるという理解でいいと思う。 -- {SEGQmz58JWU} 2019-04-14 (日) 16:40:22
  • 昔は冗談でレオーネ・アバッキオと呼んでたけどいざ自分のところに来たら警官目指してて現アウトローというマジでアバッキオ設定だった。 -- {TE4KUfWOvF2} 2019-02-11 (月) 11:57:55
    • なるほど、それで戦闘開始と戦闘終了(勝利時)の台詞がダーティハリーなのか。(開始時が4の台詞、終了時が1の台詞) -- {q38pA0vFSAA} 2019-02-16 (土) 10:51:45
  • クリダメ盛りと攻撃力盛りってどっちの方が実用的なんかね?未だに結論がでない -- {bW3RV8wOhPM} 2019-02-18 (月) 17:17:31
    • 以前手合わせで何度か殴って比較したときはクリダメのほうがスキル2はダメージが大きかったよ。でも通常攻撃込みの1試合あたりではわからない。私は信用してないから突発と攻撃力盛ってる -- {SEGQmz58JWU} 2019-02-18 (月) 17:28:29
    • 今更だが、装備のクリダメアップ10%は実質5%ぐらいしか伸びず、攻撃力10%は概ね9%くらい伸びる(武器のメイン効果分が伸びないので基礎攻撃力次第で多少変わる)。なので基本的には通常攻撃も伸びる攻撃アップの方が良い。枝1は検証の仕方が悪いか、たまたまだろうな。装備1個くらいだとブレで簡単に逆転する。攻撃力アップ40%とクリダメアップ40%で比較すれば割とあからさまに差がでる。 -- {TaWsWpuvufI} 2019-05-04 (土) 13:50:28
      • 本当だった。確かに装備を一つ変えて手合わせだったから試合ごとの乱数があったんだな。
        試してみた 忍者凸2 強化クエ青のハード ステージ1の敵に対してのクリティカル時のダメージ
        クリ24クリダメ36の装備のとき 1350〜1450
        クリ38 攻撃力38の装備のとき 1500〜1650
        間違った情報書いてすまなかった -- {SEGQmz58JWU} 2019-05-04 (土) 15:55:39
  • ★5チケからやってきたけど、声やセリフがめちゃくちゃかわいくて気に入った -- {rIEgYXIPo2w} 2019-05-04 (土) 11:42:45
  • ハイパーヨーヨーかな? -- {F44Jubqi1Go} 2019-08-02 (金) 19:13:05
    • 自分は灰皿に・・ -- {cUF1D6jL/j2} 2019-08-16 (金) 19:34:35
  • スキル強化来た!変更点のみ
    イグニッション・自分の攻撃力35%アップ(2T)、素早さ30%アップ(2T)、もう一つのスキルのリキャストターン15減少。
    メナスウェーブ、敵三体に攻撃力100%のクリティカル確定貫通自属性ダメージ、もう一つのスキルのリキャストターン15減少。 -- {WDy6GcjmCEM} 2019-08-16 (金) 14:08:06
    • まあ、一撃よりも回転率でなんとかするタイプだし、順当なパワーアップと言えるかも -- {hTEWbSc2Kc6} 2019-08-16 (金) 14:14:57
    • 素の攻撃力がすごい低いから編成やキャラの行動順が噛み合わないとしんどいな -- {s.xtnHUl1DA} 2019-08-16 (金) 22:03:19
    • 使える場面が見当たらない -- {cBLwajoZjOA} 2019-08-16 (金) 22:12:07
      • 10ターンに一回スキル2を使えるけど、ギルドやレイドでは単体高倍率スキルが求められるからどうせ使わない。アリーナはポニーナに1/3程度ダメージ入るってだけ。火力・攻撃対象に人数ともに中途半端なんだよなぁ。 -- {SEGQmz58JWU} 2019-08-17 (土) 01:05:31
      • VSフィールドの周回が楽になったぞ -- {hTEWbSc2Kc6} 2019-08-18 (日) 17:22:44
    • 1ターン自分だけ強化、もう1ターンで攻撃…みたいな悠長なことしてられる環境じゃないんだよな、デバフと状態異常まみれで -- {4KeDFVdP.KI} 2019-08-16 (金) 22:38:38
    • トリッキーの火力上げ過ぎると速攻ゲーが加速するだけだから、こんなもんだと思ってる。 -- {Cp.MriV8iOc} 2019-08-17 (土) 07:47:28
      • 盛られまくったエクレールさんとの差が酷いと思うよ・・・ -- {OmtFSd8qr0.} 2019-08-17 (土) 22:10:32
      • 上からクリ確貫通を打てるだけでやばいからその代償なんだろな。正直スキル1は追加攻撃率20%、突発率10%アップとか付けてもいいと思ったけど -- {9U1oGpe9GcQ} 2019-08-18 (日) 08:01:22
      • 耐久目線だとエクレールは脅威でもなんでもないんだよな。貫通持ちだったら強いと思うけど -- {E/YBP38.J6Y} 2019-08-18 (日) 08:39:09
    • 相手がガチの鈍足耐久だと、2回目のスキル2が打てない時がある -- {3pIDRJO2K7.} 2019-08-17 (土) 22:19:03
  • エクレールの盛りっぷりと黒トリストラというシナジー優遇見ると強化がしょぼすぎて辛いわ -- {5Q.uWNBcd7k} 2019-08-17 (土) 00:04:51
  • 長官といい、星5のスキル強化とは思えないほどショボイのはなんでなんだ・・・ 長官もレオーネも星5最弱を争うレベルなのにスキル強化まで酷いとか・・・ -- {YCB6qoQkNG.} 2019-08-17 (土) 01:07:45
    • オルセン出てくるまでは2人ともそこそこ使えたんだけどね。エクレールもドレスいないと真価発揮できないし、運営的には新キャラ引けという事なんでしょう -- {Dnf07GmJRSA} 2019-08-18 (日) 09:33:49
  • 回転率が結構上がってるから使うと悲観するほど弱くはないんだけどイグニッションをもうちょい盛ってくれてもバチは当たらねえんじゃねえのとは思ってしまう -- {bW3RV8wOhPM} 2019-08-17 (土) 01:31:04
    • 結局イグニッションする暇あるなら普通のスキル攻撃するなり味方全体にバフかけたりしてくれって感じだからなー効果ちょっと上げただけとかショボすぎる……エルアルハやアリクイとかと格差ありすぎでしょ、このキャラだけに限った話じゃないけど -- {EZstaBz/Rus} 2019-08-17 (土) 06:31:24
    • %は上げなくてもいいから、ダメージアップとクリティカルアップ也増やしてくれた方が助かったな。メナスウェーブのダメージ自体が増えないとどうしようもない。攻撃力10%だけUPでは大差ないという。ついでにいえば、メナスウェーブのダメ率アップも低い!100%未満は倍になったりするキャラもいるのに20%だけって・・・ -- {2gzkURbVic6} 2019-08-18 (日) 12:43:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-08-16 (金) 20:25:28