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基本情報 Edit

No.??プロフィール
メルメル.png名前[メルっと幸せ郵便]メルメル
レアリティ★5
所属世界ネオラント
属性
タイプヒーラー
レリック名タラリア
レリックタイプ特異
SD
メルメル_sd.jpg
自己紹介
自称「幸せ専門運送業」の少女。頼まれれば何でもどこにでも運ぶ。
「待っている人にほしい物を届ける」「届けた相手に幸せも届ける」という彼女のポリシーに基づき行動している。
営業スマイルと、押し売りに近いほど相手の幸運を祈るのも、正真正銘心からのサービス精神である。
レリック解説
足首から浮かぶ、羽の形をしたレリック。特別な強度や攻撃力があるわけではないが、
対象の物と自分自身を空間跳躍させる、きわめて珍しく実用的な能力を持つ。
メルメルが「運ぶべきモノ」「届けるべき相手」「相手がいる場所」を正確にイメージすると、
メルメル自身と、彼女が届け物と認識しているものが一瞬で目的地までテレポートする。
入手方法
事前登録ガチャ
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5143026712629
50146390943035
★6150631514934
501820113353541
★7159437017540
502373147771548
542917181687949
583263203298350
6233622094101350
66
7035602216107351
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
サプライズ敵単体に攻撃力100%の自属性ダメージ-
スキル
名称属性効果リキャスト
いつでもギフト味方全体の状態異常解除15
即効デリバリー味方全体のHP回復20
オートスキル
名称効果
まごころサービス敵全体の弱体化成功率25%ダウン、自分に状態異常無効(3T)

進化 Edit

進化段階進化に必要な素材必要資金
★5→6
★6→7
+ 上限開放後画像

キャラが持つレリック Edit

届ける物を目的地までワープさせる能力を備えている。

公式ツイッターの紹介 Edit

笑顔をお届け!
風の如く駆ける迅き羽

自称「幸せ専門運送業」の明るい少女。
「届け先の人が幸せな気持ちになるように」というのがモットー。
今日も荷物と笑顔をあらゆる地域の人々に届けている。

ボイス (CV:沢澤砂羽) Edit

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ゲームにおいて Edit

ゲーム開始当初は★5キャラの中でも最も不遇なキャラと言われたのは今は昔。
上方修正とオートスキルの効果の判明により、彼女に活躍の場が与えられた。

所持スキルがハッキリいって使えないと言われていたが、上方修正のスキル全体化と以下の理由により有用性が大幅に増した。
そのため、彼女は対状態異常のスペシャリストという役割が与えられ、編成次第では不利な状況を覆すキャラとなったと言えよう。

1.運営からの回答により、オートスキル「まごころサービス」の効果「敵全体の弱体化成功率25%ダウン」は、状態異常及び
ステータス弱体化の成功率を25%ダウンさせるという効果であることが判明。
これにより、アリーナで猛威をふるう敵の麻痺や凍結・暗闇及び封印の成功率を存在するだけで大幅に下げることができる。

2.オートスキル「まごころサービス」の効果「自分に状態異常無効(3T)」により、彼女自身は3Tの間、麻痺や凍結にならない。
これにより、味方が状態異常になってしまってもスキル1「いつでもギフト」により、状態異常を全体回復することができる。

以下、実装当初の評価。

現状の★5キャラの中でも最も不遇なキャラ。
所持スキルがハッキリいって使えない。
「いつでもギフト」は、状態異常を回復するだけのスキルで、実用性に欠ける。
「即効デリバリー」の回復量は少なく、オートスキルの「まごころサービス」も敵にとっては大した脅威にならないだろう。

全てのスキルが「中途半端」に守る、回復する効果に終始しており、
そもそもヒーラーとしての能力に欠けている。
また、唯一の与ダメージ源は通常攻撃のみである。
これではアリーナにおいて活躍することは難しいといわざるを得ない。

1.いつでもギフト
  状態異常の解除だけで、ステータス弱体化は解除できない。

2.即効デリバリー

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ギフトとデリバリーの効果重ねて開いた枠に状態異常全体1回無効、加えてこのリキャストタイムなら回復は全回復でもいいぐらいじゃないか。それでもアリーナでは厳しいと思うが -- 2018-08-10 (金) 14:10:47
    • 確かにこのスキル回転率だと正直回復力が5倍に激増しても使えるとは思えんわ -- 2018-08-11 (土) 22:15:28
  • 可愛いだけしか取り柄のない娘…ストーリーでならそれなりに有用だけどやっぱりダメだ… -- 2018-08-11 (土) 18:46:08
    • えっへん -- 2018-08-11 (土) 21:36:44
  • やったな!アリーナで使うスキル選べるようになったから、超絶産廃キャラから超産廃キャラくらいにまで格上げされたぞ! -- 2018-08-12 (日) 02:13:08
    • 大出世だな!汚染土から汚泥くらいには格上げだな -- 2018-08-13 (月) 13:02:36
      • さらに格上げで星4くらいには使えるようになったよ。完凸は無理だろうから育成方針としては強星4を凸って言った方が賢明だと思うが。 -- 2018-08-24 (金) 22:50:11
  • だから何って話なんだがな。リーダーにして、OAリジェネの直後にデリバリーとサーニャのオールエントが決まると一気に逆転したりして気持ちい。稀だし普通に押し切った方が勝てるけどでも気持ちいいぞ。 -- 2018-08-13 (月) 13:19:11
  • 唯一の星5のメルメルが被ったwなけなしの石3000回してだ。後々考えりゃ無凸星5より役立つかもしれんけど、しばらく苦行だなぁ。マキアに頑張ってもらうか。 -- 2018-08-13 (月) 23:07:13
  • 現状は神姫のウリエル(初期)扱いだねえ。向こうは大ブーイングを受けて超強化されたけどメルメルはどうなるのか。 -- 2018-08-17 (金) 23:38:37
  • おらっ!もっとお金寄越せ! -- 2018-08-18 (土) 08:58:25
  • 自分以外のもの諸共瞬間移動できるなんて普通にチートクラスのスキルなのにここまで戦闘に活かしきれてないなんてもったいないよなー。 -- 2018-08-19 (日) 01:35:05
  • 一応目に見えて麻痺やら封印やら防いではくれるけど100パーじゃないし攻撃力が皆無なのがなあ・・・ -- 2018-08-19 (日) 02:24:45
  • 同じヒーラーのサーニャのスキル2が状態異常解除+HP回復
    対してこの子はスキル1で状態異常解除、スキル2でHP回復とかw
    そのぶん回復量が多ければまだしも回復量もオートスキルの関係で負けるという不遇っぷり
    ヒーラー自体が使いにくいゲームだけど、その中でも更に格下とか酷くねえか? -- 2018-08-20 (月) 00:00:26
    • 状態異常無効が重要。サーニャは自分が状態異常で動けなくなって何も出来ずに終わる事が多い。 -- 2018-08-20 (月) 07:49:33
    • デリバリーは思い切ってベホマズン、ギフトは治療+ダメ1回無効、アビの成功率ダウンは50%くらいにしても許される気がする。 -- 2018-08-26 (日) 17:47:06
  • 唐突に閃いた!
    オートアビを状態異常無効(3ターン、全体)
    これで忍者以外メタれる! -- 2018-08-28 (火) 09:01:28
    • それするとクリムがヌルゲーになるのでダメです -- 2018-08-28 (火) 19:14:54
  • 状態異常付与率も軽減するで確定。それならそれでスキル1が死んでる気がしなくもないけど -- 2018-09-02 (日) 14:42:13
  • ヒーラー強化後サーニャやクーアはアリーナでよく見かけるようになったが、この子は相変わらずレアやね -- 2018-09-06 (木) 12:57:09
    • うちのホーム画面には毎日いるぞ -- 2018-09-06 (木) 17:47:46
  • このまま消えるかも。ドンドンキャラ増えるしいつのまにかログインボーナスからもフェードアウト -- 2018-09-06 (木) 17:28:08
  • CV間違ってる -- 2018-09-08 (土) 15:05:57
    • ルルが飴川まだしも、どうみてもメルメルはさわさわさわさんでしょ。これは間違いようがないわ、断言できる -- 2018-09-18 (火) 08:14:07
  • アリーナじゃアレだけどストーリーラスボス対策に絶好だからそのためのキャラなのかもな -- 2018-09-08 (土) 21:09:53
    • ブリジットというキャラがいてだな… -- 2018-09-08 (土) 21:12:59
      • アリーナを考えず凸数が同じなら基本的にはこっちのが高性能なんだけどなあ… -- 2018-09-08 (土) 21:36:03
      • あれ?弱体化-25%って状態異常になる率が下がるんじゃないのか? アイコン一緒だしそうなんだと思ってたわ。 -- 2018-09-09 (日) 13:29:12
      • >アイコン一緒 状態異常無効系と弱体化耐性のアイコンが色違いで同じ図柄って意味ね -- 2018-09-09 (日) 13:30:37
  • でぇじょうぶだ、うり坊という前例(前科)がある以上、いずれヤケクソ強化される可能性は十分残されている。そのまま沈む可能性も同じくらいあるが。 -- 2018-09-08 (土) 22:07:38
    • 回復量は今の三倍、リジェネ付与、被ダメ減少15%追加。治療は異常無効(1T)、防御25%UP追加。オートは成功率減少対象に状態異常を追加した上で50%ダウン、攻撃するたびにCT1短縮 こんなもんでどうよ -- 2018-09-08 (土) 22:48:33
      • そこまでしたら強すぎ -- 2018-09-09 (日) 01:23:55
      • そこまでしたら強すぎ -- 2018-09-09 (日) 01:23:55
      • ヤケクソ強化ってそういうもんだろ -- 2018-09-09 (日) 01:27:30
      • 弱体化は状態異常も含んでるぞ -- 2018-09-09 (日) 06:27:11
    • 郵便屋さんがアリーナに出る意味なかろう。強化する道理がない。 -- 2018-09-09 (日) 01:34:07
      • そういう考え方もありーな -- 2018-09-09 (日) 06:50:47
  • 50位以内でメルメルレベル50入れてる人いたけど、無凸でもそれなりに使えるのか -- 2018-09-15 (土) 15:30:05
    • ダミーで入れてたりして(適当) -- 2018-09-16 (日) 00:45:11
    • 初めて性能見たけどオートスキルがそうとう強いな。確かに一枠割いてもいいレベル -- 2018-09-16 (日) 15:09:34
    • 無凸はどうなんだろう…最大の仕事はあらかた相手の攻撃が終わってから状態異常を治すことなのでそこまで生き残れればそれでいいはず -- 2018-09-16 (日) 20:22:44
  • ユニティアの善行、この調子で使用率低い全キャラに上方修正を頼む -- 2018-09-16 (日) 21:05:40
  • 25%ダウンとあるが、これって以下のどっち?
    例えば付与率80%のスキルがあったとして、メルメル積むと
    1.減算:80-25=55%に下がる?
    2.乗算:80-(80*0.25=20)=60になる? -- 2018-09-21 (金) 18:52:19 New
    • わかんねえけど。攻撃アップに属性アップにダメージアップにバフだけで3つもあるゲームだから木が例にだしたような単純な式じゃないかもよ -- 2018-09-21 (金) 19:05:53 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2018-09-18 (火) 08:15:07