最終更新日時:2019-07-25 (木) 16:31:19


基本情報 Edit

No.??プロフィール
フラネール.jpg名前[麗しき悪の華]
フラネール
レアリティ★5
所属世界ネオラント
出身娯楽都市アクエリア
所属なし
属性
タイプトリッキー
レリック名プライムクライム
レリックタイプ特異
SD
フラネール_sd.jpg
自己紹介
アステル連邦が最も危険視している犯罪者。
高い知性と能力で、不可能すらをも可能にし、
多くの罪を重ねている。
彼女のターゲットは決まって、
悪事によって私腹を肥やしている者達であり、
彼女の働きによって数多くの悪人達が
裁かれてきた。
愉快犯として振る舞う彼女の目的、
そして本心とは・・・?
レリック解説
「視覚欺瞞」 「心象操作」 「記憶の改変」
という複数の効果を持ち、
他人の内面に干渉する強力なレリック。
能力を発動する際に、鍵のビジョンとして現れる。
対象に鍵を向ける、または差すことにより、
任意で上記の3つの効果を発揮する。
この力により、多くの犯罪を可能にしてきた。
一方で、対象の警戒やマナによる防御を前にすると
成功率が著しく下がってしまうという欠点も持つ。
入手方法
キャラガチャ (2018/11/15 追加)
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5143323511632
50(5)3393161574441
★6150927613636
50(5)3753181083948
★7159832415943
502308139764853
50(1)3188171180854
50(2)3748200991055
50(3)3908207793955
50(4)4068214596855
50(5)4228221399756
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
天使のキッス敵全体に攻撃力30%の自属性ダメージ
スキル
名称属性効果リキャスト
エンドオブライ味方全体の防御力20%アップ(2T)、
状態異常無効付与(1回)、リジェネ付与(2T)
20
テンプテーション敵全体に攻撃力60%の自属性ダメージ、
攻撃力15%ダウン(3T)、防御力15%ダウン(3T)、素早さ5%ダウン(3T)
30
オートスキル
名称効果
完全犯罪の美学味方全体の攻撃力10%アップ、防御力10%アップ、素早さ5%アップ
(自分が戦闘不能状態の時にも効果は継続される)

ボイス (CV:白日傘渚) Edit

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ゲームにおいて Edit

2018/11/15 に追加された★5白属性初のトリッキーキャラ。

  • メンバー全員に対して素早さを含む複数項目を強化するオートスキル
  • アクティブスキルによる他キャラに対する状態異常無効の付与
  • 本人の戦闘不能後も効果が持続するオートスキル
  • 全体を対象とした通常攻撃

といった固有、ないし、希少な能力を多数持つ。

能力と運用について Edit

初登場となるメンバーの素早さを強化するオートスキルによりアリーナでの先制争いにおいてパーティー全体を対象にアドバンテージを得ることができる。
また、フラネールの戦闘不能後も効果が残るためメンバーが脱落した後半戦での戦力低下を軽減することができる。

アクティブスキルについても多芸で、倍率は低いものの攻撃力・防御力・素早さを下げるスキル2で更に味方の先制を有利にすることができる他、
スキル1によって状態異常対策と同時に防御力アップ+リジェネで生存力を強化することもできる。
フラネール自身の素早さも高めなため、殆どの敵に対してこれらスキルを先制して使用しやすいことも強みとなる。

一方、多芸さによる柔軟性の代償としてそれぞれの効果量の低さが弱みとなる。
また、エクレールよりは素早さが低いため、状態異常対策キャラとして運用する場合は相手のエクレールがフラネールを伴っている場合は安定して先制するのが難しい点にも注意が必要となる。

状態異常無効について Edit

スキル1で付与できる状態異常無効(1回)をネルのオートスキルと重ねがけしても状態異常攻撃は1度しか防ぐことができないので、ネルと同時に運用する場合はスキル使用のタイミングは注意を要する。
(「状態異常無効」のアイコンは2つ表示されるが一度状態異常攻撃を受けるとアイコンは両方共消えてしまい以降の攻撃から状態異常を受けてしまう)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふぅ〜
    フラネール・・・

    よかった。。。 -- 2018-12-14 (金) 23:39:25
  • フラフープおばさん -- 2018-12-15 (土) 18:58:08
  • キャラの見た目とは別に シナリオ2の最後で暴力協会のシスターを思い出した -- 2018-12-23 (日) 14:39:08
    • 陽気で気分屋でビッチなピエロを気取ってるけど実は……ってのすこ。 -- 2018-12-26 (水) 02:50:24
  • 正月ボイスあぶねえあと全部聞かないとわかんねえ -- 2019-01-02 (水) 09:37:12
    • すっごーい、おっきくてふっとくて、てかてかしてて……門松っていうんですかこれ -- 2019-01-07 (月) 20:50:42
      • お約束感と分かっててやってる感w -- 2019-01-07 (月) 22:49:53
  • 星5チケでやっとお出迎え出来た -- 2019-01-03 (木) 18:56:18
    • おめでと、ニャンフで限凸して使いこなせれば君もアリーナランカーだ! -- 2019-01-03 (木) 19:49:20
      • 装備はどーいう方向でいけばいいんかね -- 2019-01-03 (木) 21:22:46
      • 星5素早さX4上から麻痺耐性突発突発(もしくはブロック)サーニャの手で行ってみよう -- 2019-01-03 (木) 22:04:04
  • 冷静に考えるとこのレリックでなぜ全体攻撃が出来るのか。そもそもなぜ投げキッスで爆発が起こるのか。マリアンナのバリア剥がすのに便利だからいいけど -- 2019-01-09 (水) 11:22:49
    • BBAの投げキッスとかロリコン野郎には相当のダメージが入るぞ -- 2019-01-09 (水) 15:19:46
  • 雛形の方も同じように整形ミスってるけど誰か直し方わかります? -- 2019-01-14 (月) 17:53:08
  • 今となっては無凸でも持ってないとアリーナの舞台に上がれないレベルで人権キャラだよなぁ -- 2019-01-15 (火) 22:14:03
    • 今日チェックして愕然としたんだけど、フレンドでプラチナの人は全員コイツを採用してたよ。勘弁してください… -- 2019-01-16 (水) 01:58:33
    • 速攻にも耐久にも強いし、弱いところが見当たらないキャラだしね -- 2019-01-16 (水) 03:47:33
    • 僕はついていけるだろうか
      フラネールのいるアリーナのスピードに -- 2019-01-16 (水) 09:19:44
      • 無理です -- 2019-01-16 (水) 10:10:36
    • 今のところ有効な対策が「こっちもフラネールをスタメンにする」だからなあ。コルタもアルベルも白絶対○すマンってわけじゃないし。特に味方の時はw -- 2019-01-18 (金) 00:56:11
      • コルタは相変わらず白ぶっ殺すマンではあるよ、行動する前に死ななければ -- 2019-01-18 (金) 16:31:52
      • コルタの白殺し性能に文句つけるのはさすがに贅沢すぎるわ、対フラネの場合問題なのは素早さ高いから確実に一度は行動されてスキル1、2のどっちかは打たれることと、なにより早めに殺せても肝心のオートスキル効果が残ることでしょ、早いうちに殺すなりスタンさせるなりで行動不能にさせてもそれじゃ対策として不十分なフラネがおかしいだけでコルタ側の問題ではないよ -- {HOskbKz8AnM} 2019-02-12 (火) 23:59:32
  • 今回の復刻イベのチケで来てくれた
    アリーナでずっと見かけててほしかったんや -- 2019-01-17 (木) 22:01:14
  • フラ姐さん、割と真面目に忍者とか麻痺BBAを凌駕してんじゃないのかな?使用頻度とか使い勝手とか諸々で -- 2019-01-17 (木) 23:30:08
    • 麻痺おばはともかく忍者はないかな -- 2019-01-17 (木) 23:32:23
    • どんな味方でも強化できるんで活躍の幅が広いからね。流石年のこ(この先はかすれていて読み取れない -- 2019-01-17 (木) 23:37:56
    • サブ忍者がフラネの突発連打で沈むとすっきりする -- 2019-01-18 (金) 16:30:17
      • それって相手の忍者が弱いだけなのでは…? -- 2019-01-18 (金) 18:24:24
      • トリッキーで脆くて薄いから、叩かれれば属性弱点もあって忍者は沈むよ。サブ忍者で耐久振りなんていないしな。攻撃クリ装備で落ちる前に落としまくるだけ -- 2019-01-21 (月) 16:10:44
  • 最速装備で5凸なのに麻痺BBAに順番負けてるんだけど何で? -- 2019-01-26 (土) 01:26:53
    • そら向こうのほうが早いんだから負けるわ -- 2019-01-26 (土) 02:14:36
  • 金銀銅ウロチョロしてるレベルだけど、ノルマのBP10消費して10PT中7PTフラ姐さんスタメン。とりあえずビールかよw -- {pc9M./97/G6} 2019-02-14 (木) 10:27:54
    • 10PT中7PTとかメチャクチャ少ないな。プラチナ帯だと居て当然、居ないPTなんて50戦やって一回当たるかどうかってレベル。 -- {GazTKPJPQyo} 2019-02-14 (木) 10:44:31
    • 最近のランカー採用率フラネとツートップだったマリアンナが赤ジュリア登場で陥落すること濃厚な感じになってるけどフラネはマジでまったく揺るがないな、忍者ですら揺るぐ気配くらいは見せたことあるのに -- {HOskbKz8AnM} 2019-02-16 (土) 09:07:11
    • こいつを外すってことは事実上先手を取るのを諦めるってことだからな。全員後手に回る前提の構成ってのは耐久パくらいしか無いんじゃないか。他にも色々有能スキルも持ってるし中々替えはきかんと思う -- {ROsR/.66uqc} 2019-02-17 (日) 08:36:43
  • アリーナがフラネール前提すぎるのに全然出てこないから引退したわ。久々に見にきたけど今も変わってないみたいだし復帰はないかなぁ… -- {OA02fwA585U} 2019-02-17 (日) 15:29:24
    • アリーナの無茶苦茶っぷりは相変わらずだし、メインクエストの追加は止まったままで、ゲーム全体が停滞気味なので他のゲームをプレイしていた方が良いかと。(もう見ていないかもしれないが) -- {shJyjBGGrIU} 2019-02-17 (日) 15:48:12
    • 確定5チケばら撒かれた時に何故取らなかった? -- {806THyAy1hk} 2019-02-17 (日) 15:57:14
    • まぁ、アリーナで最重要と言っても過言じゃない素早さのステを全体底上げする上に、やられても永続するとなれば……仕方ないよね。正直、何故このASで永続にしたしって言いたい。 -- {euKolXO7Tkw} 2019-02-17 (日) 20:11:07
  • アリーナ環境を壊した元凶中の元凶。速度UP付与を白オンリーではなく全体にしたのが糞 -- {3WpXF2p6UTw} 2019-03-11 (月) 14:21:11
    • だよね。無凸でもこの子入れないと戦いにすらならないよ。 -- {vcMym1mrzf2} 2019-03-12 (火) 17:18:31
    • オルセンの影に隠れがちだけど同じくらいの壊れ性能だと思う  -- {WsWPqoKDSBw} 2019-03-14 (木) 12:12:01
    • フラネASと装備のランダム効果から素早さupを消せばいいのにと思う。 -- {RlQEV2XzF9c} 2019-03-14 (木) 12:23:05
    • こいつからアリーナがおかしくなり始めたよな。存在自体が罪だわ -- {2nOFLfJok6k} 2019-03-14 (木) 12:28:18
    • 考え足らずだな、単に素早さが全てになってるアリーナ自体が糞なだけでフラネはその環境に適合してるってだけ、実際ギルクエやレイドじゃ大して役に立たないし、素の強さ自体がぶっ壊れで相性無視して無双なオルセンの方が次元の違う糞っぷり -- {iQw.ptMPITI} 2019-03-17 (日) 19:00:46
    • どっちかっていうと先手取ってなんぼのゲームと環境なのが悪い 素早さ極振りにしても落とし切れる火力がなければ無意味ならこうはならなかった。でもこのゲームは全体攻撃ついでに攻撃デバフとか麻痺もばらまいたりするから、結果として先手取るだけでも大幅優位になることが多い  フラネールはスキル1含めて耐久も得意だからどっちみち強いだろうけどな -- {9E/bFNdwFUQ} 2019-03-17 (日) 23:28:12
    • オルセン来る直前までは、耐久パや最初先手譲る変わりに、装備盛り盛りした大火力の反撃で返り討ちにするPTがランカー一桁に複数いたけどね。まぁ、今じゃダブルヒーラーでオルセン守って、スキル2つかって終了みたいなオルセンが全てみたいなPTが出てきてるけど。 -- {F1XZc6UKHU2} 2019-03-17 (日) 23:53:54
    • ただまぁ、何故かコイツはやられてもAS残るって点はクソだと思うけどね。攻撃、防御、素早さ三点セット底上げするASが何で残るねん? と突っ込みたいよ。 -- {euKolXO7Tkw} 2019-04-19 (金) 00:38:13
  • 捨てフラネって最近どう?以前はギルドやレイドで「敵を完封できる5人(耐久)パーティー」の前座として使いでがあったんだけど、レイド・ギルドの仕様がまず耐久拒否・ターン制になってフルアタ特攻隊(必ずしも玉砕を目指すわけではない)で良いやってなった気がするし、新キャラの尖った奴らの追加でフラネASの増加分がいまいち映えない気がする。これまで捨てフラネが誤って長らく生存する事故率より旨味が勝った時期があったはずだが、どーも最近…反転しつつある?凸に使うべき時期なんだろうかそれともまだ? -- {cqgC33z0QvQ} 2019-03-26 (火) 19:57:29
    • ごみみたいな編成でありがとうと思ってるよ -- {qqVq/JX3t9A} 2019-03-29 (金) 08:46:55
    • ギルクエだとまだ最適キャラよ。白はロザーナ、緑はランスロー入るから要らないけど、赤青黒は妥協以外で全体攻撃力アップのオートスキルが入らないから入れた方がいい -- {MnsCMQ/FxCg} 2019-05-27 (月) 21:24:18
  • 別衣装が作られるようだけど…今の格好でも十分色っぽくて魅力的なのに、これ以上何をどうしようというんだろう? -- {b0q5fZWD4ok} 2019-04-18 (木) 21:37:52
  • 普段フラネを使わないから知らなかったけどさ、クエスト後の勝利ポーズひどくない?マリオネットじゃんか -- {SEGQmz58JWU} 2019-04-25 (木) 17:50:58
    • 確かにちょっと気味が悪い。でも勝利ポーズ直してっていう要望は流石に通りそうもないね…。我慢するしかなさそう。 -- {b0q5fZWD4ok} 2019-04-25 (木) 21:06:37
  • アリーナ上位からほぼ消えたな。前は必ず見かけたのに、今では遭遇すらほぼしなくなった。まぁ代わりの魔法少女が毎回顔を合わせるようになったが。栄枯盛衰はソシャゲーの習い・・・。スキル強化に期待しましょうかね。 -- {c3lu5inp/fY} 2019-05-03 (金) 00:55:42
    • と思ったんだが、ロザーナ・スキル強化ルル・エルザ・アンジェリカと組んで、白戦隊青ツブスンジャーを結成できるようになった。今は青サーニャ・忍者・オルセントリオがまだ多いので、非常に有利。エクレールの初手スキルを、麻痺耐性☆4頭と☆3ローブで防ぐと、エクレ自体の火力は無いのでほぼ穴が無い。 -- {GBGhX/6r7yk} 2019-06-01 (土) 16:22:27
  • 今回出てこなかったのでver違いがどうなるか気になってきたわ -- {KQnuMi03EWU} 2019-07-04 (木) 16:31:34
  • まさかの新妻で裸エプロンでしたか -- {JXmmgIizDOo} 2019-07-25 (木) 01:55:21
    • 下に着てるから裸エプロンではない -- {2Mq//s.QN/k} 2019-07-25 (木) 08:50:53
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-07-25 (木) 16:31:19