最終更新日時:2020-03-17 (火) 11:45:44

基本情報 Edit

No.??プロフィール
オルセン.jpg名前[スーパーセレブ]
オルセン
レアリティ★5
所属世界ネオラント
出身アステル連邦
所属オルセンプロデュース社
属性
タイプバランス
レリック名富貴なる者の特権
レリックタイプ魔術
SD
オルセン_sd.jpg
自己紹介
アステル連邦屈指の資産家の令嬢にして、
常にゴシップ誌を賑わせるスーパーセレブリティ!
有り余る資産を惜しみなく散財し、
世のため人のため、おもに自分のため、
様々な事業を行うプロデューサー兼実業家。
(自分が表紙の)ファッション誌を創刊したり、
(トンデモB級の)映画を撮影したり、
(人の来ない僻地に)リゾート施設を建設したり、
と思いつくままやりたい放題。人呼んで
——————お騒がせセレブ!
レリック解説
「おーほっほっほっ!
庶民にわたくしの素晴らしいレリックを紹介するわ。
これは選ばれし者だけが所持を許された、
特別なカードを顕現したものよ。
わたくしが一度でも金銭を消費して実現させた事なら、
瞬く間にして再現することが出来るわ。
ふふっ、エクセレントでしょう?」
「お嬢様、使用した際のデメリットをお忘れです。
能力に応じた金額が資産から消費されるでしょう?」
「あら、そうなの?気にしたことなかったわ」
入手方法
キャラガチャ (2019/2/28 追加)
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5157831414634
50(5)3832187984744
★6168036917139
50(5)4314214096650
★7180043420145
502711163176151
50(1)3566200392152
50(2)41102240102353
50(3)42662308105253
50(4)44222376108153
50(5)45772442111154
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
M&A敵単体に攻撃力70%の自属性ダメージ、封印付与(2T)
スキル
名称属性効果リキャスト
ゴールドラッシュ敵四体に攻撃力160%の自属性ダメージ、もう一つのスキルのリキャストターン10減少20
セルフプロデュース自分の攻撃力35%アップ(2T)、クリティカル率35%アップ(2T)、被ダメージ30%ダウン(2T)、ヘイト値500%アップ(2T)
以下効果が100%アップ(2T)
ブロック率、反撃率、追加攻撃率、突発攻撃率
25
オートスキル
名称効果
ジェラスオブミー自分が行動した時、一定確率で敵全体の被ダメージ15%アップ(3回)
この効果は累積して3回まで付与される。

ボイス (CV:笹倉空) Edit

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ゲームにおいて Edit

アリーナ・レイド・ギルクエ・クエスト全てにおいてとあるキャラが登場するまでは最強と言われ、環境をぶっ壊していたスーパーセレブお嬢様。
アリーナ問わずギルクエなどでも活躍をしていたのだが、現アリーナでは相性が悪いシュレディカ、ポニーナ、スキル強化ロシュヴァーンなどの登場で辛い立場に置かれてしまっている。
単体で強いのは間違いないのだが調整が入った為、セルフプロデュースを発動しても全く活躍出来ない場面も多くなってしまい、
登場初期と比べて相手を封殺して勝つどころかこちらが封殺されてしまう恐れもある。
アリーナ環境では相性の悪いキャラの立て続けの追加で以前程猛威を奮うのは難しいが、ギルクエやレイドイベでは問題なくその力を発揮することが出来る。

アリーナにおいて Edit

セルフプロデュースによって自身の各種行動とステータスが爆発的に増加し、その圧倒的手数によって敵を封殺する戦法を得意とする。

メイン、SPクエストにおいて Edit

手数を増やせるスキルを持つため打ち漏らしが少なくなり、敵を倒した時に加速するジェイニーとの相性が非常に良く素材集めの時間短縮になる。

ギルドクエスト、レイドイベントにおいて Edit

圧倒的な手数とASによるダメージ増加が強力。開幕にセルフプロデュースを使っておけばあとは勝手に仕事してくれるデキるセレブ。
素殴りが火力源のため、クリティカル重視の装備をつけてあげたい。素早さを強化してターン回しを早めるとバフが切れやすくなってしまうことには注意。
稼ぎ能力こそ高いが編成に加えるとものすごくリアルの戦闘時間が長引くという(地味に深刻な)デメリットがある。

キャラ性能 Edit

各クラスの特化した部分には及ばないが高い水準でまとまったステータスを持つ。
またセルフプロデュースによって様々な自己バフを得られるため、スキル使用後の爆発力が極めて高く他を圧倒するキャラとなっている。

M&A
基本威力は控えめだが封印効果が付いている。
付与率はさほど高くはないがセルフプロデュース使用後は手数と威力が大幅に増えるため、手数に物を言わせて強引に封印を付与することが可能となり高い確率で相手を封殺することができる。
封印効果はアリーナやクエストのみならず、ギルドクエストやレイドバトルのボスに高い効果を得られる強力な状態異常であるため有用性は高い。
特にアリーナにおける封印は(解除できない場合)実質戦闘不能に近いペナルティとなるため、制限なしで常時封印を振り撒けるのは圧倒的なアドバンテージになる。
正直なところ、どんなに贔屓目に見ても後述のセルフプロデュースを持つキャラに与えられていい追加効果ではない。

ゴールドラッシュ
CT短縮以外の追加効果は持たないが、威力倍率が160%で4体攻撃と非常に優秀。
セルフプロデュース使用後は自己バフとオートスキルのダメージアップ効果によってアタッカー以上の高ダメージを叩き出すこともある。
メインスキルとも言えるセルフプロデュースのリキャストを短縮できるため、セルフプロデュース使用後に使うのが基本。

セルフプロデュース
オルセンの象徴であり登場から猛威を奮っていたスキル。
様々なバフを得られるほか、突発・追加・反撃・ブロックの各種行動がほぼ確実に発動するようになり高い耐久性と圧倒的な手数(継続火力)を生みだす。
特に強さの源泉となっているのは突発率・反撃率バフとヘイト上昇で、誰のターンであるかに関係なく敵の攻撃を吸い込みつつターン毎に1〜2回素殴りを入れることが可能。
通常のキャラが突発・追加・反撃等込みでせいぜい10ターンに3〜4回しか行動できないことを考えると、一人で5人分かそれ以上の手数を繰り出している計算になる。

ちなみに得られるバフ数が8個と異常に多く、かつ目玉の効果(ヘイト・ブロック率・反撃率・追加率・突発率)が後に寄っているため全消去以外の強化消去はほとんど苦にしないが、
強化不能状態だと全効果が不発、すなわち完全な無駄撃ちになってしまうので注意。

ジェラスオブミー
自身が行動した時に敵全体に対し確率で15%のダメージアップ(最大3回分/45%まで)を付与させることができるパーティー全体を支える強力なオートスキル。
セルフプロデュース発動後は手数が増すため累積上限回数に到達しやすくなり、威力の低い通常攻撃でも高いダメージを与えられるようになる。

運用方法 Edit

スタメン
速攻パーティーと組ませることで対策キャラの対処をしつつ、オートスキルで更なる火力アップを狙っていける。
トリッキータイプほど素早さは高くないため、耐久寄りのパーティーと組ませて確実にスキルを使わせるという運用方法もある。
耐久パーティーは火力が低くなりがちだがオルセンのオートスキルによってそこを補えるのが強み。

サブ
サブで運用する事により確実にスキルを発動させ主導権を握る戦法。
ただし行動順はサブであろうと素早さによって予め決められているようで、味方のやられるタイミング次第では即座に動けない場合もある。
この運用方法のメリットはオルセンのHPを温存させる事ができること。
スキル使用前のオルセンはバランスタイプにしては高耐久という程度なため、後出しすることにより「スキルを使用したものの瀕死で真価を発揮できない」という状況を阻止できる。
また、相手のスキルがある程度枯渇していればオルセンが最も得意とする「自分に弱攻撃を集中させて10倍返し」という状況に持ち込みやすい。

現環境のアリーナで使用する際はスタメンでなくサブ推奨。相性の悪いキャラが大幅に増加した為、スタメンで投入しても何も出来ずに落ちてしまう場合が多い。
特に相性が悪い相手としては、攻撃を全て吸われてブロックされてしまうポニーナ(おまけに封印も2Tまでは通用しない)、圧倒的火力に加えて防御無視スキルだらけのレジーナ、セルフプロデュース前には封印で発動後には全解除させられるロシュヴァーン、
そして最近登場した圧倒的な攻撃バフ性能を持っているシュレディカである。
特にポニーナとシュレディカの2人が厄介でシュレディカ入りのメンバーにエルザなどが投入されていたらさらに厳しい展開となる、ロシュヴァーンの強化解除は言わずもがな。

敵編成時の対処
大きく分けてセルフプロデュースの発動自体を阻止するか、発動されても被害が出ないようにするかの二択になる。

発動させないためには先手を取って行動不能状態もしくは強化不能状態にしてしまえばOK。
行動不能は外してしまうことも多く、オルセンより素早いキャラで強化不能状態を付けられるならそちらのほうが確実。
成功すればオルセンをほぼ置物にしてしまえるが、サブから出てきた場合の対策が難しいほか、オルセンより早く行動して発動を止めるためのキャラ・装備が必要なので敷居は高め。

被害を抑える方面の対策では、ヘイト操作により壁役に攻撃を引き受けてもらうのがいい。
1体だけでは引き寄せが十分でないことも多いので、キルシー&ポニーナなど二人体制を組めればより安定する。
当然そのままでは反撃やら突発やらで壁役のダメージが蓄積してしまうため、ブロック貫通攻撃などでできるだけ早く倒すこと。
ステータス異常回復スキルは一見有効だが、実際には回復したところで次ターンまでに封印しなおされることが大半で焼け石に水。
シャルミラの封印無効ASもオルセン単体への対抗手段としては有力だが、通常は1枠をシャルミラに取られることによる戦力ダウンのほうが痛いだろう。

ちなみにHWクリュンは先手を取れれば強化不能、後手を引いても脱力で無力化できるため相性抜群。

一番怖いのはこちらが消耗した状態で相手に万全なオルセンが残ってしまう、という事態だろう。
これはオルセンが最も得意とするシチュエーションで、反撃で装甲の薄いアタッカー勢から順次落とされてしまい、複数人対1から逆転されるなんてこともままある。逆転されても怒らないように。
一応こちらも控えにオルセンを用意しておけばセルフプロデュースの再使用はほぼ止められるため逆転負けはしにくくなる。

総評
ぶっ飛んだ性能によりアリーナ環境を一変させたバランスブレイカー。
有効な対処手段が存在しなかった実装当初はオルセン一人にPT全員が蹂躙される事態がざらだったが、あまりの理不尽な強さによりメタキャラが続々と投入され相対的に苦しい立場に。
プラ3を目指すような段階ならまだまだ無双できる場面は多いものの、それ以上を目指すとなるとオルセン頼みでは難しい。
逆に言えば、相手のオルセンに対応できるようになれば一人前のアリーナプレイヤー、といえるかもしれない。

現在対人で有用とされているキャラがほぼ全てオルセン以後の世代で占められるなど、ゲームに与えた影響を考えると業の深いキャラではあるが、
性格・性能共にオンリーワンなインパクトの強さが彼女の魅力でもある。特性を活かしてうまく使いこなしていきたい。

項目荒らし、ページ削除などの荒らし行為は、編集規制をさせていただきますのでご了承ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 【ルール違反により削除しました】 -- {hJDV1G2igsg} 2019-10-08 (火) 21:30:01
  • 【ルール違反により削除しました】 -- {rmRLtTwptsA} 2019-10-11 (金) 22:54:15
  • 削除ばかりだでわろたw -- {305UYdI53Hs} 2019-10-13 (日) 09:52:59
    • 「このキャラ使ってる障害者プレイヤーとアリーナで当たりたくないのですがどうしたら良いですか?? -- {UyOdZdHgiJU} 」
      は何故スルーなのだろう。ID同じ、もしくはIDを変えただけであろう同一人物の暴言は削除なのに -- {84HoqBVzml.} 2019-10-13 (日) 12:39:45
      • 削除する側にとって取るに足らん事って事だね悲しいことだね -- {eqatrxP78CE} 2019-11-03 (日) 12:59:48
    • 差別的発言をしているから削除した方がいいんだけどね。 -- {L1nnhWXLzsA} 2019-10-13 (日) 22:43:38
      • ↑へのレスです。 -- {L1nnhWXLzsA} 2019-10-13 (日) 22:44:08
      • 俺何か間違ったこと言ってるか?

        障害者とはリアルでもゲーム上でも関わりたくねぇだけなんだけどwww -- {rAkvGFpzif2} 2019-10-14 (月) 11:46:34

      • それは自覚がある自虐?
        それとも自覚もできない本物? -- {TSys92eRAoA} 2019-10-14 (月) 14:09:33
      • すげぇ臭そうなダウン症『それは自覚がある自虐? それとも自覚もできない本物?』 -- {2wSzRl4GZg.} 2019-10-14 (月) 15:41:32
    • 馬鹿は自分が馬鹿だって知らないから困るよね。 -- {L1nnhWXLzsA} 2019-10-14 (月) 19:08:16
      • ダウン症のキモ面さんにざかとか言われましてもwww -- {2wSzRl4GZg.} 2019-10-14 (月) 22:45:45
    • ダウン症は性格悪くないぞ。お前のは精神障害 -- {aILqMuK12WA} 2019-11-05 (火) 13:28:34
  • 分身して襲いかかってきてワロタ。まあアリーナの象徴ですわ -- {HZL7KcsLbhE} 2019-10-14 (月) 12:00:33
    • アレは今回のイベントで選択出来る対戦相手全部のパーティにオルセンが入ってる揶揄だと思うw
      実際オルセン入りの防衛パは無駄に突発乱発で間延びするから順位守りには良く効クしなぁ -- {84HoqBVzml.} 2019-10-14 (月) 12:23:57
    • ですです〜☆みたいな何やってもまぁこいつだしねってなるキャラを確立してるのは美味しいなぁ -- {Td383KqJnIY} 2019-10-27 (日) 16:52:42
  • こいつのせいでアリーナ時間中に終わらなかった存在ごと消えろキャラ その1 -- {NijVJqt8KhU} 2019-10-19 (土) 04:03:41
  • 最近まともに始めた初心者なんだけどアリーナでこいつがいると絶対に負けるので気になってキャラぺ見に来たんだがなるほどね…。幸いポニーナいるし叩き潰してもらおう -- {yOTuqwaYXFc} 2019-11-01 (金) 10:45:46
  • 運営はいつまでこのキャラ存在させておくつもりなんだろ?ストーリーとしてはともかく、ゲーム的にありえないキャラなんだが・・・・・。 -- {9SLFK0BnYDo} 2019-11-03 (日) 21:00:19
  • イベントアリーナで対戦相手にこいつが入ってるのばかりなの最高に鬱だ -- {X..pDXq5Nqc} 2019-11-03 (日) 21:53:29
    • イベアリなんてもう終わって1週間経つんだけど・・・。それにイベントアリーナは相手選べるやん。 -- {8dodjSIRG8U} 2019-11-04 (月) 08:28:36
      • いないPTが選択できねぇ!って意味じゃないのかなと亀レス -- {FQCLH2qWJtE} 2019-12-06 (金) 20:34:29
  • マジでいらねぇわこのキャラ。 -- {U4h8G4W7J0s} 2019-11-05 (火) 08:48:32
    • アリーナの風物詩ではあるけど、なぜこの性能で実装されてしまったのか首を傾げるしかないよね… お互い大体入れてあるから戦闘が無駄に長引きやすいのも辛いところ -- {cnNbclqXI4Y} 2019-11-23 (土) 15:00:47
  • 久しぶりに復帰してアリーナで遭遇
    この子居るとクソゲー感半端無い -- {Dnmu03lTeSQ} 2019-12-06 (金) 07:50:29
  • 性能云々は自分もお世話になってる身から何とも言えないが、やはり最大の問題は時間がかかる事なんだよなあ。その場で札束振ったら、同時に相手の顔面に札束がビターンされるとか、銃撃キャラみたいに通常攻撃の演出を短くしてほしいやな。 -- {FQCLH2qWJtE} 2019-12-06 (金) 20:35:49
  • サンタオルセンのスキル2
    早い話が「サンタオルセンに二回行動順が回って来るまでにスタメンが全員生存していれば、セルフプロデュースの全体化+ラストスタンドがかかる」という事である -- {Jrf13EykUrM} 2019-12-12 (木) 14:18:48
  • 被ダメージアップ×3と封印
    どうみても糞仕様です本当にありがとうございました -- {ERIM869V44c} 2019-12-24 (火) 17:59:35
  • 運営、わかるけどオルセンばっかりイベントに出すの止めてよ…他にもいるでしょ、ね? -- {u/NrsAas0K6} 2020-01-01 (水) 21:10:21
  • 晴れ着アンネマリーがブロック無視で白属性叩きこむスキル持ってきてくれた!死ねオルセン!!
    なお白が封印60装備してもアンネマリーターンに突発かまして封印する模様 -- {j9XjZM.jMYc} 2020-01-01 (水) 21:16:52
  • いいキャラしてるとは思うけど人気投票で他を圧倒するほどの人気があるとは思えない。他の10位内に言えることかもだけど…出来レースにしか見えない -- {1SzABNx1R2s} 2020-01-03 (金) 04:54:49
    • 3位おめでた。間違いなくお高く留まった金持ちわがままお嬢様であり、またありふれた設定でもあるんだけど、そうは感じさせない特有のキャラバランスは素直に素晴らしいと思う。そういうとこが人気を集めてんじゃないかね -- {RRMMGdj0HH6} 2020-01-11 (土) 22:49:45
    • 一人で一万票くらい投票券集めるほどのガチ勢はアリーナでオルセンにお世話になってるだろうからまだ納得はできると思う。単純にキャラもいいし見た目も可愛い。ただし不人気投票があった場合はぶっちぎるとも思う -- {dqDrWxv8yf6} 2020-01-12 (日) 11:15:55
    • 所詮ゲームだし、アリーナでフルぼっこされても、本気で怒ってキャラ自体を恨むような真性は極一部でしょ。 -- {dsiOKBPYfbk} 2020-01-12 (日) 11:37:29
    • 今回他者を圧倒してるのは2位相手にダブルスコア気味なトモエであって他はわりと普通だけどな。アリーナ最強の三人が1位2位3位でフィニッシュするのはまあ妥当かと -- {IdCLF.nc2LQ} 2020-01-12 (日) 11:54:15
  • 今更だけどオルセンって強化解除技でセルフプロデュース解除出来ないけど仕様なのか? -- {0mWrISJHS7M} 2020-02-10 (月) 00:54:47
    • 出来ないわけじゃなく掛かるバフの数が膨大なせいで解除しきれないだけ、スキルの説明欄にも書いてあるぞ セルプロで一くくりではなく8種類のバフをそれぞれかけてるって仕様な -- {8Lh54Z8YddU} 2020-02-10 (月) 09:33:48
  • 今だからまぁまぁ強いぐらいで収まってるけど当時はホント荒れたよな〜スキル強化来てもステがインフレしちゃったから脅威にはなりにくそう -- {2/Mq9qiFvzw} 2020-02-11 (火) 17:48:48
    • 逆に言えばステインフレという暴挙に出ないと収まらないほどヤバい。正直スキル強化させちゃいけない位。 -- {70i5SdQPUTE} 2020-02-11 (火) 18:08:37
    • 白フラネのようにエグいスキル強化きてもスキル打たせる前に倒せばいいし、仮にスキル2を打たせてもブロック無視系のキャラで倒せばいいだけだからなあ。
      節分エクレールのように今後耐久パが流行るなら出番はあるかもだけど速攻パが猛威を奮ってる現状だと入れる枠がない。
      サンタオルセンの方はASが強力だしスキル2がとんでもない性能してるからこれからも出番はあるけどこっちは厳しいだろうね。 -- {CkXWZjI8AHQ} 2020-02-13 (木) 11:54:42
      • 今も少数だが上位プレーヤーが採用してるくらいには強いよ。サティルで先手取って即セルプロの流れは決まれば格上だろうと構わずハメ殺せる
        相手サティルに先手取られて正月アンネのスキル2貰ったら終了&勝ち試合でも時間がかかって回数こなしにくいとか問題点も多いんで主流になれてないが相手にしたくない度合いは十分最上位クラス -- {cnNbclqXI4Y} 2020-02-14 (金) 02:13:44
  • アリーナでは今でもポニーナとか対策キャラがパーティ外れる隙をついて舞い戻ってくるのが笑える -- {yaVsl3OtbH2} 2020-02-20 (木) 05:21:05
  • さすがにもうアリーナで使ってる人は滅多に見ないねえ。 -- {V/IOOGCzMmk} 2020-02-23 (日) 08:52:33
    • いやいや、未だにアリーナで割と見かけるでしょ? -- {LE8NlO7noYU} 2020-02-23 (日) 11:13:20
      • 少なくともプラ3入口までは結構見る -- {70i5SdQPUTE} 2020-02-23 (日) 20:22:41
    • そういやそろそろオルセンが実装されてから約1年か
      このゲームで1年経ってもまだ編成が考慮される(まぁ『アリーナでもギルクエでも周回でも属性関係無く取り敢えずオルセンを編成しとけ』にならないようインフレしていったのかもだが)キャラって凄いよなぁ -- {c3je8.0Z5w6} 2020-02-23 (日) 21:12:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-03-17 (火) 11:45:44