最終更新日時:2019-07-24 (水) 20:23:45

基本情報 Edit

No.??プロフィール
オルセン.jpg名前[スーパーセレブ]
オルセン
レアリティ★5
所属世界ネオラント
出身アステル連邦
所属オルセンプロデュース社
属性
タイプバランス
レリック名富貴なる者の特権
レリックタイプ魔術
SD
オルセン_sd.jpg
自己紹介
アステル連邦屈指の資産家の令嬢にして、
常にゴシップ誌を賑わせるスーパーセレブリティ!
有り余る資産を惜しみなく散財し、
世のため人のため、おもに自分のため、
様々な事業を行うプロデューサー兼実業家。
(自分が表紙の)ファッション誌を創刊したり、
(トンデモB級の)映画を撮影したり、
(人の来ない僻地に)リゾート施設を建設したり、
と思いつくままやりたい放題。人呼んで
——————お騒がせセレブ!
レリック解説
「おーほっほっほっ!
庶民にわたくしの素晴らしいレリックを紹介するわ。
これは選ばれし者だけが所持を許された、
特別なカードを顕現したものよ。
わたくしが一度でも金銭を消費して実現させた事なら、
瞬く間にして再現することが出来るわ。
ふふっ、エクセレントでしょう?」
「お嬢様、使用した際のデメリットをお忘れです。
能力に応じた金額が資産から消費されるでしょう?」
「あら、そうなの?気にしたことなかったわ」
入手方法
キャラガチャ (2019/2/28 追加)
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5157831414634
50(5)3832187984744
★6168036917139
50(5)4314214096650
★7180043420145
502711163176151
50(1)3566200392152
50(2)41102240102353
50(3)42662308105253
50(4)44222376108153
50(5)45772442111154
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
M&A敵単体に攻撃力70%の自属性ダメージ、封印付与(2T)
スキル
名称属性効果リキャスト
ゴールドラッシュ敵四体に攻撃力160%の自属性ダメージ、もう一つのスキルのリキャストターン10減少20
セルフプロデュース自分の攻撃力35%アップ(2T)、クリティカル率35%アップ(2T)、被ダメージ30%ダウン(2T)、ヘイト値500%アップ(2T)
以下効果が100%アップ(2T)
ブロック率、反撃率、追加攻撃率、突発攻撃率
25
オートスキル
名称効果
ジェラスオブミー自分が行動した時、一定確率で敵全体の被ダメージ15%アップ(3回)
この効果は累積して3回まで付与される。

ボイス (CV:笹倉空) Edit

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ゲームにおいて Edit

アリーナ・レイド・ギルクエ・クエスト全てにおいてとあるキャラが登場するまでは最強と言われ、環境をぶっ壊していたスーパーセレブお嬢様。
アリーナ問わずギルクエなどでも活躍をしていたのだが、現アリーナでは相性が悪いシュレディカ、ポニーナ、スキル強化ロシュバーンなどの登場で辛い立場に置かれてしまっている。
単体で強いのは間違いないのだが調整が入った為、セルフプロデュースを発動しても全く活躍出来ない場面も多くなってしまい、
登場初期と比べて相手を封殺して勝つどころかこちらが封殺されてしまう恐れもある。
アリーナ環境では相性の悪いキャラの立て続けの追加で以前程猛威を奮うのは難しいが、ギルクエやレイドイベでは問題なくその力を発揮することが出来る。

アリーナにおいて Edit

セルフプロデュースによって自身の各種行動とステータスが爆発的に増加し、その圧倒的手数によって敵を封殺する戦法を得意とする。

メイン、SPクエストにおいて Edit

手数を増やせるスキルを持つため打ち漏らしが少なくなり、敵を倒した時に加速するジェイニーとの相性が非常に良く素材集めの時間短縮になる。

キャラ性能 Edit

各クラスの特化した部分には及ばないが高い水準でまとまったステータスを持つ。
またセルフプロデュースによって様々な自己バフを得られるため、スキル使用後の爆発力が極めて高く他を圧倒するキャラとなっている。

M&A
基本威力は控えめだが封印効果が付いている。
付与率はさほど高くはないがセルフプロデュース使用後は手数と威力が大幅に増えるため、手数に物を言わせて強引に封印を付与することが可能となり高い確率で相手を封殺することができる。
封印効果はアリーナやクエストのみならず、ギルドクエストやレイドバトルのボスに高い効果を得られる強力な状態異常であるため有用性は高い。

ゴールドラッシュ
威力倍率が160%で4体攻撃と非常に優秀。
セルフプロデュース使用後は自己バフとオートスキルのダメージアップ効果によってアタッカー以上の高いダメージを叩き出す。
メインスキルとも言えるセルフプロデュースのリキャストを短縮できるため、セルフプロデュース使用後に使うのが基本。

セルフプロデュース
オルセンの象徴であり登場から猛威を奮っていたスキル。
様々なバフを得られるほか、突発・追加・反撃・ブロックの各種行動がほぼ確実に発動するようになり高い耐久性と圧倒的な手数(継続火力)を生みだす。

ジェラスオブミー
自身が行動した時に敵全体に対し確率で15%のダメージアップ(最大3回分/45%まで)を付与させることができるパーティー全体を支える強力なオートスキル。
セルフプロデュース発動後は手数が増すため累積上限回数に到達しやすくなり、威力の低い通常攻撃でも高いダメージを与えられるようになる。

運用方法 Edit

スタメン
速攻パーティーと組ませることで対策キャラの対処をしつつ、オートスキルで更なる火力アップを狙っていける。
トリッキータイプほど素早さは高くないため、耐久寄りのパーティーと組ませて確実にスキルを使わせるという運用方法もある。
耐久パーティーは火力が低くなりがちだがオルセンのオートスキルによってそこを補えるのが強み。

サブ
サブで運用する事により確実にスキルを発動させ主導権を握る戦法。
ただし行動順はサブであろうと素早さによって予め決められているようで、味方のやられるタイミング次第では即座に動けない場合もある。
この運用方法のメリットはオルセンのHPを温存させる事ができること。
スキル使用前のオルセンはバランスタイプにしては高耐久という程度なため、後出しすることにより「スキルを使用したものの瀕死で真価を発揮できない」という状況を阻止できる。

現環境のアリーナで使用する際はスタメンでなくサブ推薦、相性の悪いキャラが大幅に増加した為、スタメンで投入しても何も出来ずに落ちてしまう場合が多い。
特に相性が悪い相手としては、攻撃を全て吸われてブロックされてしまうポニーナ(おまけに封印も2Tまでは通用しない)、圧倒的火力に加えて防御無視スキルだらけのレジーナ、セルフプロデュース前には封印で発動後には全解除させられるロシュバーン、
そして最近登場した圧倒的な攻撃バフ性能を持っているシュレディカである。
特にポニーナとシュレディカの2人が厄介でシュレディカ入りのメンバーにエルザなどが投入されていたらさらに厳しい展開となる、ロシュバーンの強化解除は言わずもがな。
以前のようにプラ3までを目指すのではあれば無双出来るかもしれないが、上位を目指すとなるとメタキャラの増加で非常に苦しい立場になったキャラと言える。

項目荒らし、ページ削除などの荒らし行為は、編集規制をさせていただきますのでご了承ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対オルセン用の武器ガチャやばいな2〜3本欲しい -- {L/fzoF/P4EA} 2019-05-25 (土) 11:49:52
  • オルセン持ってなかったけどよく考えたらリセマラしたほうがいいじゃんこれ。今まで微課金してきたけどオルセン無きゃ話にならんもんな。 -- {LGzOaI5mYGo} 2019-05-25 (土) 14:01:27
    • オルセンもいいけど、今ならポニーナもおすすめ。ポニーナ落とせるキャラもスキル強化済みレジーナとか一部だけだしプラ3ギリレベルにはそういないでしょ。敵オルセン引きつけてくれるしエクレールも怖くないしで、こっちも相当コスパ良い。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-05-27 (月) 09:15:23
  • 先週ランカー同士で戦ってたら、水曜ぐらいにはオルセンがだいぶ減ってた。まさかあのオルセンがレギュラー落ちするとはな。ポニーナに引き寄せられ、レジーナで落とされ、ロシュバーンも多い等、逆風状態だね。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-05-27 (月) 09:09:02
    • ただ、今はレジーナ落とすために速攻パがまた増えてきたので、そうなればまたオルセン増えるかも。ただ前ほど無双状態ではなくなったね。良いことだとは思う。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-05-27 (月) 09:10:17
  • 星5チケット2枚あったらオルセン2体取るのが正会員なんか? -- {Mvws.wyfYUY} 2019-05-27 (月) 21:34:07
    • 手持ちの戦力次第だがポニーナも今は有力候補だね -- {7OSJ4OpD4BI} 2019-05-27 (月) 23:03:57
      • ポニーナは持ってる。始めたばっかで重ねたほうがいいのか、取り敢えずキャラ揃えたほうがいいのかわからん…。使えそうなのはオルセン、ポニーナ、レオーネおる。 -- {Mvws.wyfYUY} 2019-05-27 (月) 23:29:35
      • オルセンはアリーナ以外でも属性ほぼ関係なく役に立ちまくるからオルセンにしといたほうがいい -- {5pGwIIRWwLA} 2019-05-28 (火) 07:28:00
    • 始めたばっかの人なら現状オルセン一択と言い切っていいレベル、アリーナ最上位だともう使用率も段々下がってて使ってる人も控え要員としての起用しかできないような状況に追い込まれてるけど、とりあえずプラ3到達したいくらいなら未だ最強の戦力、ついでにアリーナ以外でも戦力揃ってないうちは活躍できる場面めっちゃ多くて汎用性の高さがダントツ -- {.sx8yb/DLYs} 2019-05-28 (火) 21:41:54
      • アリーナでもそうだけどギルクエだと属性関係なく40ターンぐらいまで封印ぶちまけるから特攻キャラ持ってない時は必須級なのよね。そういう意味でもオルセンは最優先でいいと思う。 -- {q/C4kA09W.g} 2019-06-05 (水) 16:07:19
  • 今っさらなんだけど、オルセンがセルフ発動した後に反撃や突発しないことがあるのはなんでだ?
    もちろん他キャラが突発したとか、追加攻撃に対して反撃しねーとかじゃないぞ
    ターン始まって誰も突発しないとか、全体攻撃に対して誰も反撃しないってのがよくわからん、発動率100%UPじゃねーのか? -- {H59h8sUkjjk} 2019-05-29 (水) 20:39:25
    • 強化不能食らってたというのもない? -- {1M67y0BxMUA} 2019-05-29 (水) 20:45:10
      • 不能食らってもないし、強化解除されてるわけでもない。自分だけじゃなく、敵オルセンでもこの現象起きてると思うんだが、そんなレスが返ってくるってことは俺の勘違いか何かなのか? -- {H59h8sUkjjk} 2019-05-29 (水) 22:21:41
    • いや、少し前から同じこと感じてた。体感的に80%くらいになってんじゃないかと。サイレント修正を疑ってる。 -- {lF4wZrHBe6U} 2019-05-30 (木) 08:10:35
      • 突発のロジックが云々言ってたしねぇ。まぁポニーナみたいに突発率下げるのも居るには居るが -- {1M67y0BxMUA} 2019-05-30 (木) 08:43:35
      • 流石にポのS2が入ればわかるかと。色々アリーナのロジック弄ってるのかもな。ろくに検証もせず告知も無しに実装してるんなら問題アリだが。 -- {lF4wZrHBe6U} 2019-05-30 (木) 12:25:12
    • オルセンを5番目に配置してるのになぜ2番目のキャラに突発を許すんだと思ってたんだがまさか突発が発動してないのか? -- {lUIlMdm3.Vg} 2019-06-04 (火) 14:27:30
  • 色々あるがさておき、「暗闇」でMissした通常攻撃に、ダメージアップや封印効果が乗るのは非常に納得できない -- {GLxkAALjRvM} 2019-06-04 (火) 16:27:24
    • 何がいたいかって、ロザーナきたから、やっと白パ編成で、オルセン忍者サーニャ封殺したろ!からの封殺で渋面した。 -- {GLxkAALjRvM} 2019-06-04 (火) 16:49:52
    • 暗闇は最初からそういう仕様なわけで、自分が使う側になったとたん納得いかんとか言うのもな。それに互いに削りあっての終盤戦に闇入ったお陰で勝てることもあるんで全く使えないわけじゃない。被ダメアップは元々攻撃してなくても判定発生するから不思議感はないなぁ。 -- {TaWsWpuvufI} 2019-06-04 (火) 18:38:57
  • 今のアリーナ環境だと上位でもオルセン外してる人も増えてきたね、というかロシュやポニーナやアセリアが強すぎてスキル2が即解除されたり庇われて攻撃全部吸われたりで機能しなくなってるし -- {Plpx7iZHOrs} 2019-06-06 (木) 01:23:08
  • スキル2を使用してるにも関わらずことごとくレジーナに突発権利を奪われる。最初は気のせいかと思ってたが最近のアリーナは絶対おかしいわ -- {lUIlMdm3.Vg} 2019-06-12 (水) 16:00:45
    • 今回調整入ったな -- {VYTjpP.8uL.} 2019-06-14 (金) 02:19:56
  • メタが台頭してきただけで厳しいか。金持ちは悩みも贅沢ですね -- {NwnlLaWqG52} 2019-06-14 (金) 15:43:37
    • シュレデイガとポニーナの二人が強すぎるんだよ、この二人がいる限りオルセンはスタメンに戻ってこれないわ。おまけにロシュやレジーナにも弱いし -- {72L59pALhpY} 2019-06-14 (金) 20:33:53
      • 接戦になると、シュレディガはトリッキー故に落ちてるし、ポニーナの異常無効も切れてるで、サブオルセンが凄く増えてる印象だわ。サブニンジャがすっかり入れ替わった感ある。で、出た瞬間セルフプロデュースされるとかなりしんどいことになる、優性をひっくり返されることもままある。やっぱ怖い -- {TbMAZ15xJOo} 2019-06-21 (金) 16:26:58
      • 大抵ポニーナは防御とHPを盛るもんだからポニーナの状態異常が切れること自体はなんにも問題ないんじゃないかな?ロシュバーンがいればポニーナが避雷針となってスキル解除出せるようになるし
        あとシュレディカ別に柔らかくないぞ5凸は1000超えてるし -- {6E/gDjwCtW6} 2019-06-23 (日) 16:11:11
      • トリッキーだから柔いよ。全タイプの中でブロック率も一番低いし。そもそも、接戦時のサブの話だからロシュバーンもサブでタイミングよくないと、リキャスト中だよ。サブオルセンが怖いのは、ポニーナのヘイトとブロックしか確実に保証されてない処だ。サーニャの異常解除スキルとか切らしていることも多いだろう。 -- {bTpFhcdnd5A} 2019-06-25 (火) 22:47:15
      • ポニーナの状態異常無効きれても大して影響ないよ、立ってるだけで十分なオルセン対策になる。ポニーナいても反撃で他キャラがペチペチやられるからそれなりには強いけどその程度の働きしかできないオルセンならレジーナやロシュあたりを控えに回したほうが強い、だから事実としてランカー帯やそのちょい下あたりじゃサブオルセンすらほとんどいなくなってるわけで。シュレディカ登場で短期決戦傾向強くなったせいでポニーナ大して削れてないうちに控えオルセンが引っ張り出されるようになってるってのもマイナスだしね -- {EPLbgC3KA0M} 2019-06-27 (木) 01:29:06
      • ちゃうねん。メイン対応だったオルセン対策(封印無効・封印付与・強化不能付与)がサブに機能してないんだよ。ぺちぺちって表現は封印を無視できる環境で言える事で、サブだとスキルでの対応、ASでの無効化が成立しないんだって。やったらわかるぞ -- {i.dHowusbLk} 2019-06-28 (金) 13:53:23
      • ランカーについては、そこまでは行けなかったので知らんけど、ちょい下(60〜200位)辺りは半分サブオルセンといってもいいくらいいるぞ。ここ数日ずっとそのあたりでやってるが、連勝をサブオルセンに止められるパターンばっかだわ。かといって、出るか分らんオルセン対応でサーニャにスキル撃たせないとかはふつうしないしね。 -- {i.dHowusbLk} 2019-06-28 (金) 13:57:19
      • まだまだ一線級だとは思うが以前ほど脅威な相手じゃないのは確かだな。対策キャラが揃うまでは1凸のカスでも5人抜きもあり得たが今の環境だとカモにしか感じない -- {6E/gDjwCtW6} 2019-06-29 (土) 15:35:57
      • ワンマンアーミーではなくなったね。ポニーナの突発ダウンやロシュバーンのスキルを意図的に残せば脅威度がかなり落ちる感じ。逆に残ってないとホンマ鬱陶しい。相手もスキル切れを見越してサブで起用してるし。 -- {hzf4qESbSv2} 2019-06-30 (日) 21:17:00
      • シュレディカ入り&プレイヤー側で接戦になってる時点でアカン、サブで出てきて体力満タンからスキル2使われてもプレイヤー側なら普通に押し切れか即解除できるに戦うのがランカーじゃないかね。以前の動画のときと違って今は完全速攻パでもそこそこ硬い -- {J7uE0Xr8MtI} 2019-07-01 (月) 20:29:29
      • ポニーナ対策に全体に強いキャラ入れると、敵オラクルからの乱打戦になることはままあるな。ヴェロニカ・ロシュバーン・リディア・バーチェ・赤ジュリアあたりがシュレディガと組んでるのが互いにデフォになってくると、接戦はよくあったり。特にバーチェやリディアが相手に居ると、行動順はどうしてもスキル効果とオラクルでグダグダになったり。まあ、そんなに頑なにオルセンを否定するトラウマも判るが、実際多いからしゃーないべ。 -- {/92sgtmj/fE} 2019-07-03 (水) 19:55:33
    • アリーナだと、正直、通常攻撃の封印が一番厄介。オルセン登場前のキャラだけで勝ててるけど、運悪く先制で突発+封印されると崩壊する可能性が高い。 -- {q7Hv/vWYpwk} 2019-07-16 (火) 09:27:43
      • スキル2の方が悪どいと思う。通常攻撃の封印もスキル2があるから凶悪度が増してる。 -- {70i5SdQPUTE} 2019-07-16 (火) 19:56:38
      • オルセンそこまで早くないから、先手とって叩ききるか、瀕死までもって行けばS2は怖くないと思う。ただ、突発で封印こられるとホントにもー……。瀕死にもならずにS2使われたらほぼお手上げですが。 -- {q7Hv/vWYpwk} 2019-07-17 (水) 15:02:19
      • トリッキー以外は素早さ負けてないからそこそこ速いよ。仮に先手取っても控えで出ると叩ききれない。 -- {70i5SdQPUTE} 2019-07-17 (水) 16:17:15
  • ゴールドラッシュで金塊がズコーン!した後、画面がずれる謎の演出(たぶんバグ)すこ -- {SJ5Ry6MWzcc} 2019-06-20 (木) 16:51:20
    • 金塊の重量でカメラマンの手元がブレる独特の演出かと思ったが違うのか? -- {sfH4sVH53WQ} 2019-06-24 (月) 14:00:48
      • 他のキャラの全体でもズレるときあるからね、演出ではない様だw -- {bTpFhcdnd5A} 2019-06-25 (火) 22:43:08
  • この子にお礼を言いたい!
    ソシャゲを卒業させてくれてありがとう! -- {jh/ACMBUjw6} 2019-07-15 (月) 22:27:36
  • 興奮かかった相手オルセンが「エクセレント!」叫びながら沈んでった。アリーナで初めて笑ったわ。 -- {rrbu3XllaLQ} 2019-07-19 (金) 14:45:21
  • 最近アリーナ再開してみたけどこいつが嫌われてる理由が分かったわ。こいつがいるだけで戦闘テンポ悪くなってかなりウザい -- {LvqdS3SLNhw} 2019-07-22 (月) 01:05:35
    • 勝ち確なのに無駄に長くなるんだよな。あまつさえタイミングによっては、ひっくり返されることも稀にあるし。 -- {qX55jUbCOsk} 2019-07-23 (火) 20:59:30
      • ほんとそれ。無駄に時間食ってイライラする。 -- {70i5SdQPUTE} 2019-07-30 (火) 02:18:50
  • 一時期ほどではないが敵で出てくると鬱陶しさを感じるのは相変わらず。ただ自分で使うにもロシュで解除されると即機能しなくなる懸念が付きまとうから信用しきれずイマイチ入れ辛くなった。 -- {MXg/zFUVGh2} 2019-07-22 (月) 03:53:54
  • 選択チケで選ぶ予定の人は良く考えてね。ギルクエやレイド目的で選ぶなら最適ではあるけど、アリーナ目的で選ぶならあまりおすすめ出来ないから -- {Plpx7iZHOrs} 2019-07-30 (火) 02:50:11
    • 最近の環境だと、一周まわってアリって考えに傾いてきたわ。レイド・ギルクエ特攻型以外の新キャラ(=ほぼ強キャラ)が全体〜敵4もちだらけで、互いに戦線が一瞬で崩壊しやすい環境だと、ASやバフ技の恩恵があんまりないオルセンはサブにとても向いてる。逆にメイン起用はほぼできなくなってるがね。 -- {h6fpWUv6kzc} 2019-08-02 (金) 00:33:55
      • ただ、強さと別に、オルセンに頼る=長期戦になるってことは覚悟したほうがいいな。青サーニャ以降の限定キャラを持っているなら、それらを迷わず起用することを勧める。新しめの限定キャラはとにかく速攻力が高い。 -- {h6fpWUv6kzc} 2019-08-02 (金) 00:39:19
  • まーた突発の仕様を変更するのかよ・・・オルセン一人のために何度ゲームシステム変えてんだよ -- {J41JhcJ4ufk} 2019-07-31 (水) 13:54:54
  • 色々迷った結果選択で取ったわ。性能はさておき、寝室が想像以上に良かった。声優さんの行間の演技がとても良い。 -- {sr4JwHzVMPQ} 2019-08-07 (水) 15:50:36
  • アリーナでうざすぎ。こいつ -- {eqVwE/vB3Rw} 2019-08-18 (日) 05:56:18
    • わかる。強い弱いじゃなくてひたすらにウザい。
      先手取ったのに突発で封印バラまいて計算狂わせて来るのがただただウザい。打開できたとしてもなおウザい。 -- {6Ugb4K6yf3U} 2019-08-18 (日) 14:32:26
    • ポニーナ入れとくと事故らなくなるよ。防御アップの装備上から下まで揃えられれば、無凸でもオルセンの仕事奪える -- {.U6FDkQx6iA} 2019-08-19 (月) 15:57:46
    • こいつの問題点は、例え勝ち確でもスキル2のせいで倒すのに無駄に時間が掛かるところ。ブロック発生100%と被ダメージ30%ダウンで与えるダメージ量が減って、100%発生する突発と反撃でそのアクション分無駄に時間を掛ける。しかもその突発と反撃でスキル封印されたら余計に削るダメージ量が減る。スキル2使わなくとも万が一突発反撃が出たら封印で余計に時間を食う。 -- {70i5SdQPUTE} 2019-08-24 (土) 17:57:05 New!
  • このキャラ使わないと勝てない奴は雑魚 -- {OcY5UojAv6g} 2019-08-19 (月) 13:26:21
  • オートでヘイト500〜800%持ちのディフェンダーや封印60%装備がさらに増えたら一気に廃れそうな感じはある -- {H72/PRyj3i.} 2019-08-23 (金) 15:09:26 New
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Last-modified: 2019-07-24 (水) 20:23:45