最終更新日時:2019-03-11 (月) 17:13:34

基本情報 Edit

No.??プロフィール
オルセン.jpg名前[スーパーセレブ]
オルセン
レアリティ★5
所属世界ネオラント
出身アステル連邦
所属オルセンプロデュース社
属性
タイプバランス
レリック名富貴なる者の特権
レリックタイプ魔術
SD
オルセン_sd.jpg
自己紹介
アステル連邦屈指の資産家の令嬢にして、
常にゴシップ誌を賑わせるスーパーセレブリティ!
有り余る資産を惜しみなく散財し、
世のため人のため、おもに自分のため、
様々な事業を行うプロデューサー兼実業家。
(自分が表紙の)ファッション誌を創刊したり、
(トンデモB級の)映画を撮影したり、
(人の来ない僻地に)リゾート施設を建設したり、
と思いつくままやりたい放題。人呼んで
——————お騒がせセレブ!
レリック解説
「おーほっほっほっ!
庶民にわたくしの素晴らしいレリックを紹介するわ。
これは選ばれし者だけが所持を許された、
特別なカードを顕現したものよ。
わたくしが一度でも金銭を消費して実現させた事なら、
瞬く間にして再現することが出来るわ。
ふふっ、エクセレントでしょう?」
「お嬢様、使用した際のデメリットをお忘れです。
能力に応じた金額が資産から消費されるでしょう?」
「あら、そうなの?気にしたことなかったわ」
入手方法
キャラガチャ
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5157831414634
50(5)3832187984744
★6168036917139
50(5)4314214096650
★7180043420145
502711163176151
50(1)3566200392152
50(2)41102240102353
50(3)
50(4)
50(5)45772442111154
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
M&A敵単体に攻撃力70%の自属性ダメージ、封印付与(2T)
スキル
名称属性効果リキャスト
ゴールドラッシュ敵四体に攻撃力160%の自属性ダメージ、もう一つのスキルのリキャストターン10減少20
セルフプロデュース自分の攻撃力35%アップ(2T)、クリティカル率35%アップ(2T)、被ダメージ30%ダウン(2T)、ヘイト値500%アップ(2T)
以下効果が100%アップ(2T)
ブロック率、反撃率、追加攻撃率、突発攻撃率
25
オートスキル
名称効果
ジェラスオブミー自分が行動した時、一定確率で敵全体の被ダメージ15%アップ (3回) この効果は累積して3回まで付与される。

ボイス (CV:??) Edit

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ゲームにおいて Edit

アリーナ・レイド・ギルクエ・クエスト全てにおいて最強と言われ。
現在の環境をぶっ壊してると言われている非常に高いヘイトを買ったスーパーセレブお嬢様。
その異常な強さは属性相性関係なくどのバトルでも大活躍するため所持していたら常に編成入り推奨。

アリーナにおいて Edit

セルフプロデュースによって自身の各種行動とステータスを爆発的に増加させることができ、その圧倒的手数によって敵を封殺する戦法を得意とする。

メイン、SPクエストにおいて Edit

手数が増やせる都合上打ち漏らしが少なくなるため、敵を倒した時に加速するジェイニーとの相性が非常に良く素材集めの時間短縮になる。

キャラ性能 Edit

各クラスの特化した部分には及ばないが高い水準でまとまったステータスを持つ。
またセルフプロデュースによって様々な自己バフを得られるためスキル使用後の爆発力が極めて高く、他を圧倒するキャラとなっている。

M&A
スキル2未使用時の威力は控えめだが封印効果が付いている。
付与率はそれほど高くはないがセルフプロデュース使用後は手数と火力が増え、またその際の通常攻撃にも付与効果が乗るため強引に付与させることが可能となり高い確率で相手を封殺することができる。
また封印はアリーナやクエストのみならずギルドクエストやレイドバトルのボスにも効果的という強力な状態異常であるため有用性は高い。

ゴールドラッシュ
威力倍率が160%で4体攻撃と類似スキルの倍近い威力と非常に優秀。
セルフプロデュース使用後では自己バフとオートスキルのダメージアップ効果によってアタッカー以上の高いダメージを叩き出す。
メインスキルとも言えるセルフプロデュースのリキャストを短縮できるため基本的にはセルフプロデュース使用後に使っていくことになる。

セルフプロデュース
オルセンをぶっ壊れキャラたらしめているスキル。
様々なバフを得られ、突発・追加・反撃・ブロックなどの各種行動をほぼ確実に発動させられるようになり高い耐久性と圧倒的な手数(継続火力)を生みだす。

ジェラスオブミー
自身が行動した時に敵全体に対し確率で15%のダメージアップ(最大3回分/45%まで)を付与させることができる、パーティー全体を支える強力なオートスキル。
セルフプロデュースによって手数を生み出せることにより簡単に累積上限回数に到達できるため威力の低い通常攻撃ですら高い火力になる。

運用方法 Edit

スタメン
速攻パーティーと組ませることで対策キャラの対処をしつつ、オートスキルで更なる火力アップを狙っていける。
トリッキータイプほど素早さは高くないため耐久寄りのパーティーと組ませて確実にスキルを使わせるという運用方法もある。
耐久パーティーは火力が低くなりがちだがオルセンのオートスキルによってそこを補えるのが強み。

サブ
サブで運用する事により、確実にスキルを発動させ主導権を握る戦法。
ただし行動順はサブであろうと素早さによって予め決められているようで、味方のやられるタイミング次第では即座に動けない可能性もある。
この運用方法のメリットはオルセンのHPを温存させる事ができること。
スキル使用前のオルセンはバランスタイプにしては高耐久という程度なため、後出しすることにより「スキルを使用したものの瀕死で真価を発揮できない」という状況を阻止できる。

※私怨の記載はご遠慮ください

項目荒らし、ページ削除などの荒らし行為は、編集規制をさせていただきますのでご了承ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつの無凸いれただけで水曜夜にプラ3行けてしまったわナーフしてもええよ流石に -- {KsH8E4FU9RM} 2019-03-14 (木) 07:26:11
  • 万事休す・・・結局出なかった ここで課金したら負けな気がするので今回は諦めます -- {.fMz275qxvE} 2019-03-14 (木) 08:31:28
  • スキル強化済みのロシュヴァーンで対策にならないの笑う。封印されるしスキル撃つ前に殴り殺されるわ -- {w/E11.2uZyY} 2019-03-14 (木) 09:25:19
    • シャルミラちゃんを入れればヨロシ 何それだとパーティの総合力が下がる? 知らんな -- {WsWPqoKDSBw} 2019-03-14 (木) 12:13:48
      • オルセンの封印を防がないと勝てない、ではないからね。オルセンのスキル2を防ぐor解除しないと勝てない、が正解。シャルミラで防いだところで殴られ続けてデバフ食らい続けて負けることには変わらん。封印対策はメルメルぐらいで十分・・・とまではいかないがなんとかなるレベルになる。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-03-15 (金) 13:29:25
  • 高笑い系お嬢様キャラ好きだしこの娘が居ないとアリーナはブロンズ帯を維持出来るかも怪しいので下方修正はしなくていいよ -- {WsWPqoKDSBw} 2019-03-14 (木) 12:03:20
    • セルフプロデュースの時とか可愛くて好きだわ。瀕死になるとグラサン掛けるのもカワイイ -- {E2GSdPAHGgc} 2019-03-14 (木) 14:33:21
  • フィールドULTも得意属性でもないのにも関わらず緑キャラより遥かに強くて無双状態、特定の状況下でならぶっ壊れとかならまだ言い訳しようがあるけど相性無視で全てバトルで無双状態なのは擁護しようがない、早急に下方修正しなきゃダメだわコイツ。 -- {13./FvzJnj6} 2019-03-14 (木) 22:41:02
    • ま、まあ動く前に麻痺る可能性があるし・・・ -- {LwkxNxsdAz6} 2019-03-14 (木) 22:48:20
    • 下方修正したら返金求めるから対応してくれよテクロス
      おまえが悪いんだからな -- {7MizSXWI5xU} 2019-03-15 (金) 00:00:55
    • とゆうか難しすぎてこの娘居ないとクリア出来ない なので下方修正の必要は無い -- {WsWPqoKDSBw} 2019-03-15 (金) 00:58:31
      • さすがにそれはお前さんが育成してないのが悪いわ -- {QiCnVjvU6jI} 2019-03-15 (金) 08:31:07
      • 逆に言うと録に育成してない人でもオルセンさえ持ってれば分不相応に最高難易度もクリアできちゃうってことなんだよな、オルセンだけ育成してれば良いってことにもなる -- {B9wSjhCy1yg} 2019-03-15 (金) 22:42:29
      • まぁ代わりにオルセンしか育ててないようなのはミッション報酬満額貰えないから -- {z80HL04vOT2} 2019-03-16 (土) 04:01:37
    • この強さだとナーフしないとサービス終了するしかなくなるだろうねぇ。新キャラ追加してもこれじゃあみんなガチャ回さないよ。 -- {B9wSjhCy1yg} 2019-03-15 (金) 01:33:06
    • wave跨ぐと敵が一斉に動いてくるけど、オルセンがそれを突発で次々に封印していくのよね。敵が通常攻撃しかできない最高難易度ってなんだよ。 -- {.X9Q5NvXJrc} 2019-03-15 (金) 01:59:40
    • ターン短縮も被害軽減考えるのもこいつ1人いれば良い。緑有利イベントでミッションの緑のみでクリアが縛りプレイにすらなってるのはさすがにアカン -- {AcRw/W.3a2I} 2019-03-15 (金) 05:06:01
      • オルセン入りより緑染めのが回転早いけど・・・。突発でチマチマ削るから時間かかる。負けないけどね。 -- {zN92AiqEsGI} 2019-03-15 (金) 21:19:10
    • ここまで壊れてると下方修正しても返金騒動にはならなさそう…オルセンガチャで使った石の返却くらいはしてほしいが -- {G8.dQFi.eGg} 2019-03-15 (金) 10:19:02
      • バグに近い壊れっぷりですからねw 私は所有してないから下方修正もアリな意見に賛成ですが、所有してる方はアノ壊れっぷり込みでガチャしたんですから下方修正は許せないと思いますよ -- {9XjGz6ZIV5E} 2019-03-15 (金) 15:42:15
      • 下方修正は絶対しないだろうな。それよりは、オルセンキラーを作ってバランス取る(壊す)と思うよ。2ターン強化不能&解除不可スキル、とか。 -- {c3lu5inp/fY} 2019-03-16 (土) 00:39:24
      • 対人要素のない神姫ですら下方修正してるんだからするでしょ、ていうかしないとゲームが成り立たない 強化不能解除不可なんて出たらボスキャラが全員無力になるし -- {JwJ2PGClAHU} 2019-03-16 (土) 08:42:51
    • マジで酷いな……これは。
      5対2の状況で負けたとか、どういうバランスだよ。下手すると5対1でも負けるな、これ。 -- {q7Hv/vWYpwk} 2019-03-15 (金) 14:56:37
      • 100位以内とかならしょっちゅうだぞw 相手のオリュは2凸以上してて装備もいいから、スキル2使われたら終了〆 -- {QhWYbciUjDc} 2019-03-15 (金) 16:03:36
      • ランカーだけど6対1で負けたことが既に4回あるぞ、サブのオルセン含めて全員殴り殺された それを延々と眺めてるときはもう@」ハイハイ凄い凄い・・・」って感じだった -- {B9wSjhCy1yg} 2019-03-15 (金) 20:06:20
      • 未だにエクレ先生に頼ってる身としては、相手にオルセンが居て最初の2アビで麻痺らなかったらもうリタイアするレベル。見てても時間の無駄&不快なんだもの… -- {QY8NJgfhom2} 2019-03-16 (土) 02:54:17
      • 今はもうオルセン中心の考え方するので、エクレール対策も考えててメルメル入れてるのがほとんどだよ。低確率で麻痺入ることもあるが、結局解除される。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-03-16 (土) 08:05:28
      • エクレールの麻痺⇒赤ラージュリアの強化無効の2段構えで、どっちかが入れば……という感じ。でも、ランカー領域でそれは、ホントにオカシイバランスだねぇ……。 -- {heofwCwLs4I} 2019-03-16 (土) 19:46:04
      • ランカー2桁の速攻パ以外は、かなり高確率でメルメルが一緒なのでその手のはあんまり通用しないな。運良く決まったところでHP減らしてなきゃ、メルメルCPUは大体状態異常解除のスキルを使ってしまう。順番的に、一度くらいならスルーさせれるかもしれないが運要素高すぎるな。 -- {c3lu5inp/fY} 2019-03-17 (日) 00:25:05
  • スキル2を使われたらひたすら祈る事しか出来ない -- {BBkhAEJAq4c} 2019-03-15 (金) 11:12:38
  • バランス(ブレイカー) -- {ufYsPjQc/X6} 2019-03-15 (金) 19:56:13
  • 封印は黒相手のみで。あとブロック率100%も無くして欲しい。 -- {jf7MI6o.bhg} 2019-03-15 (金) 22:19:29
  • 初めて敵にこの子がいた戦闘眺めてたけど、延々反撃しまくってくるw -- {NNxtvvRCHmY} 2019-03-15 (金) 22:22:08
    • オルセンのスキル2への対策をしていなければ、2桁内ではほぼ100%負けるよ。使われたらロシュバーンで解除or自オルセン&メルメルで対抗して突発封印運任せ。他はパイセンの強化無効が運よく先に入ればラッキー。もっとも大体メルメル(&サーニャがいることも)と一緒なので、そこまでしても確実に止める術はない現状・・・。 -- {c3lu5inp/fY} 2019-03-16 (土) 00:31:08
  • アリーナどころかクエストですら破壊してしまうオルセン。運営は恐ろしいものを生み出してしまった。 -- {JuIDWzv/HCU} 2019-03-16 (土) 00:09:04
    • 運営はテストをしたけれど「予想以上に酷いことになってる・・・」なのか「想定内。今までのアリーナをぶっ壊し、スキル強化も実装して再構築」なのか、どっちだろうな。まさか・・・テストプレイほとんどしてない、なんて結論も? -- {c3lu5inp/fY} 2019-03-16 (土) 00:34:45
      • 想定外なのは間違いないでしょ、弱い方のスキル1ですら既に他キャラのスキル強化より強いという出鱈目な強さだし、スキル2にいたっては未強化でスキル強化の数倍を軽く超える圧倒的な強さだわ これから更にスキル強化してパワーアップたらどうなんだよマジで -- {JwJ2PGClAHU} 2019-03-16 (土) 01:38:46
      • 強いキャラ作らんとガチャ回されなくなるし、商法としては想定内だろう。強さの度合いとユーザの反応については想定外かもしれんが -- {AwRs/9ZLAUw} 2019-03-16 (土) 02:09:22
      • 以前から調整がド下手な運営だったから普通にこれでいいと思って出したという可能性のほうが高い。少なくとも自信を持って言えるのは運営は絶対に自分たちの作ったゲームをプレイしてない。(プレイしてたらこんな酷い内容で出さない) -- {z80HL04vOT2} 2019-03-16 (土) 04:07:52
      • ↑洋ゲーなんかは割とゲーム好きが作ってて、自分で遊んだりしてるとこも多い印象だけど、和ゲー……とりわけソシャゲは純粋に商売でやってるから、プレイしてる奴ほとんどいないと思うよ。テストプレイですらしてないんじゃない? だからユーザーに有料β強いて調整するんやで -- {euKolXO7Tkw} 2019-03-16 (土) 06:20:58
      • 指示を出す上の人間は利益を上げなきゃならんし、指示を待つ下っ端は自身の仕事で手一杯だろうし、上に対して発言しにくいのもあるだろう -- {AwRs/9ZLAUw} 2019-03-16 (土) 12:38:15
      • スキル説明に書いてある通りの性能だから、想定外ってのは通用しないと思うがな…もっとぶっ壊れを出せば解決と考えてるんじゃないか? -- {6o21qSPk6Z2} 2019-03-16 (土) 23:36:37
      • 単純に運営内の通達ミスでそういうスキル説明になってる可能性がある、ていうかちゃんと確認してこのスキルに設定したのなら余りにも頭が悪すぎるし知能障害者レベル -- {iQw.ptMPITI} 2019-03-17 (日) 01:58:18
  • ドラゴンボールで例えるとサイヤ人襲来でナッパの代わりにブロリーがやってきたような一人だけ理不尽な強さをもつオルセン -- {JwJ2PGClAHU} 2019-03-16 (土) 09:00:21
    • しかもただの金持ち -- {.hVzNAentVw} 2019-03-17 (日) 00:30:51
      • 内心これが一番萎える -- {HFS1ZH3tfJ2} 2019-03-17 (日) 01:57:27
      • 金持ちが最強ってのが皮肉以外の何物でもないな しかも攻撃方法が札束ビンタでアリーナではマジで札束で殴り合ってるとか狙ってるとしか -- {iQw.ptMPITI} 2019-03-17 (日) 02:06:28
      • 札束ビンタのたびに1000G消費とかにすればバランスとれていいのかもな。 -- {tAwBFQhJVxE} 2019-03-17 (日) 02:43:25
      • そのゴールドを対戦相手に渡してあげればオルセンに叩かれるのが嬉しくなるかもw -- {FigspEt/eq6} 2019-03-17 (日) 03:17:35
      • 金なんていらねーよ、石よこせw -- {OE9eoqctLr.} 2019-03-17 (日) 13:28:59 New
      • オルセンが行動するたびに1000G消費、消費できないと威力大幅ダウン、とかだと……破産するプレイヤーがあふれそうだ(w アリーナで勝手に使われていくからな。 -- {heofwCwLs4I} 2019-03-17 (日) 13:50:43 New
      • ご理解しろというメタファーキャラ -- {NNxtvvRCHmY} 2019-03-17 (日) 17:17:39 New
  • ゴールド2付近の無凸オルセン入れたら、相手の緑耐久パを強引にゴリ推しで勝ててフイタ。緑耐久対策とか一切しないから当たったら常に負けてたのにw -- {NNxtvvRCHmY} 2019-03-17 (日) 00:58:23
    • 余りにも強すぎて属性もパーティ構成も関係なしだからな スキル2さえ発動すればほぼ勝てる糞っぷり -- {iQw.ptMPITI} 2019-03-17 (日) 01:56:47
    • 凸2で運用してるけどそこまでの無双っぷりはまだ見ないけどな。ゴールド3〜プラ1で勝率5割でいったりきたり。まぁ負けるときは相手もオルセン置いてビンタ仕合いに負けたときとか明らかに右補正が掛かってる時だが、持っていない人には災難だろうから放置時には外してるわ。 -- {tAwBFQhJVxE} 2019-03-17 (日) 02:52:43
      • 追記。ゴールド勢でもピックアップ終わってからは半分くらいのPTには入ってるようになったな。それともオルセン入れてると優先で対オルセンになるように抽選されてるのか? -- {tAwBFQhJVxE} 2019-03-17 (日) 02:58:20
  • オルセン持ってない人は麻痺おばさんが毎ターン麻痺打ってくると思えばいいんだよ。そう考えれば完封されてもゆるせるはず。 -- {lxNuSeUm0SM} 2019-03-17 (日) 10:23:01
    • それ、ゲームバランスぶっ壊れてるってことじゃないか。 -- {heofwCwLs4I} 2019-03-17 (日) 10:45:49
  • マジでクソゲーにした張本人。こいつのおかげで課金するのやめる決心できたのはよかったのかもしれんけど… -- {xm9UglLqqCA} 2019-03-17 (日) 12:50:13
    • アリーナ自体元々クソゲーだったから…。まぁ1人用のコンテンツで敵オルセン無双があったら完全なクソゲーになるが -- {AwRs/9ZLAUw} 2019-03-17 (日) 12:59:56 New
      • オルセンが駄目なのはアリーナ以外でも無敵ってところだよ、どんなボスでも無理やり封印でスキル使わせないでタコ殴りとか滅茶苦茶すぎる -- {iQw.ptMPITI} 2019-03-17 (日) 19:05:35 New
    • 使っててもまさか相性最悪で1:4で負け確かと思ったら突発しまくって封印まいて勝つとかさすがにやべぇよ。これまで育ててたのがゴミになった気分だわ、作ったやつはマジアホだわ -- {xm9UglLqqCA} 2019-03-17 (日) 13:04:46 New
    • 対戦相手にオルセン持ちが増えてきてksg化を実感したわ -- {XqZqVwnGKFQ} 2019-03-17 (日) 13:53:47 New
      • 今までオフの時のアリーナPTなんて気にしたことなかったけど、オルセン使うようになってからアリーナしない時は必ずオルセンを外してる。そのままにしてても誰の得にもならん。 -- {HWfZ0PNppPk} 2019-03-17 (日) 18:06:50 New
  • レリック解説で発動の度に資産を消費するって書いてあったけど、果たして流動資産なのか固定資産なのか -- {3cOKdAkoxQ2} 2019-03-17 (日) 13:33:42 New
    • スキル使うとプレイヤーの所持金が減っていく仕様だったら面白かったかもな。万単位で飛ぶとかだと、マジで使いづらくなる(笑) -- {heofwCwLs4I} 2019-03-17 (日) 13:48:49 New
      • 家の資産じゃなく調査団の資金を使い込むとか迷惑極まりないな… -- {AwRs/9ZLAUw} 2019-03-17 (日) 17:55:56 New
      • オルセン様の足を舐めてアリーナ競ってる団長ばかりだからセーフ -- {w/E11.2uZyY} 2019-03-17 (日) 23:25:45 New
  • レイドといいこの人といい、運営はシャルミラ推しなのか?
    まあコメント見てる限りぶっ壊れ要素は封印だけの話じゃないみたいだけど -- {kb2/8ODvndk} 2019-03-18 (月) 08:44:48 New
    • 上位ランカーとずっと戦ってたけど、オルセン入れてない人を1人も見たこともなければ、シャルミラ入りも1人も見たことない。入れたところであの怒涛のデバフ付きラッシュを止めないと意味ないのみんなわかってるし、速攻パに当たった時に足手まといすぎる。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-03-18 (月) 13:52:45 New!
    • 本当にオルセンが封印のみに特化したキャラクターだったらここまでの惨状にはならなかったかと思うと… -- {4LCFHv8JzSw} 2019-03-18 (月) 20:43:51 New!
    • 封印無効化以外全く役に立たないシャルミラ入れるとパーティの地力がガクッと下がるしオルセンに殴り殺されるだけだからな、ロシュですらASが微妙だから入らなかったりするのにシャルミラなんか論外よ -- {gaLBbLHnWI2} 2019-03-18 (月) 22:30:26 New!
      • ロシュバーンはスキルがトップクラスに強いのと、現状最もオルセンに強いキャラなので、ASを犠牲にしてでも入れる価値はある。スキル封印は速攻パに、強化解除は火リオノーラやフラネールのバフ解除に。オルセン封じるついでに他にも仕事できるからね。シャルミラは封印だけではどうにもならん。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-03-19 (火) 08:55:11 New!
  • オルセン入りの速攻パには勝てるけど、オルセン入りの耐久パには勝てん。ASと回復スキルで全力介護されたオルセンは無理だ -- {Oal8ultdDr2} 2019-03-18 (月) 12:54:07 New!
    • 方法の1つ。前提条件はきついけど、スキル強化済みのロシュバーンを入れて、あまり素早さを盛らないこと。ロシュバーンとオルセンはどっちも初期速度早くないので、オルセンの後手に回るように調整。スキル2を使ったらスキル2。スキル1ならスキル1で対抗する。(これは大抵すぐ解除されるが仕方がない)。ロシュバーンスタメンなら、スキル2の効果のないオルセンも早めに落としやすい。ただしロシュバーンを入れると、チームのステータスは落ちるので、速攻パに当たった時に苦しむデメリットはある。 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-03-18 (月) 14:03:45 New!
      • その前提条件の強化ロシュが用意できんw毎週のプラ3宿題の連勝記録保持のためだけにロシュ狙いはな〜とね -- {Oal8ultdDr2} 2019-03-18 (月) 19:51:33 New!
    • オルセン入り速攻パ、オルセン入り耐久パ、オルセン入り状態異常パ、オルセン入り対オルセンパ。栄光を掴むのは果たしてどのチームか -- {QCaa2cbXqKg} 2019-03-19 (火) 11:43:32 New!
  • もうこいつ見飽きた -- {kmZvlt0Ka2o} 2019-03-18 (月) 21:20:07 New!
    • オルセン「おーっほっほっほ!」 『ゴージャス! オルセン! セレブリティ♪』 -- {nJZTCKSi9e.} 2019-03-19 (火) 09:05:13 New!
  • 下方修正が嫌だと言う人が居るから設定どおりオルセンが行動するたびに石が1消費される仕様にしようぜ、DMMポイントでもいいよ -- {gaLBbLHnWI2} 2019-03-18 (月) 22:34:11 New!
  • こいつ本来なら確率系の各バフが2Tじゃなくて2回だったんじゃね? 今実装されてるキャラ達がこいつの後で出たにしては数値が既存キャラレベルだし、明らかにこいつだけバグレベルの設定してる 2回だけでも十分強いがそれならある程度納得できるレベルになるわ -- {T..X5lvRgg2} 2019-03-19 (火) 11:13:17 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-03-11 (月) 17:13:34