キャラクター一覧 > ★5 > エクレール




基本情報 Edit

No.??プロフィール
エクレール.png名前[ドレッドスター]エクレール
レアリティ★5
所属世界ミストレア
属性
タイプトリッキー
レリック名キュムロニンバス
レリックタイプ魔術
SD
エクレール_sd.jpg
自己紹介
バウム王国魔術師団の団長。
その実力は守護騎士団のアセリアと並び称されるほど。
だが人格は、非常に荒っぽく、破壊衝動に取り憑かれた危険人物。
何を考えているのかわからず、戦場では嬉々として力を振るい雷鳴を轟かせる姿から、
恐怖の操り手、ドレッドスターの異名を持つ。
レリック解説
大気中のマナをも使って雷雲を喚び、いかづちを豪雨のごとく敵陣へ降らせる。
魔術の媒介である杖により、雷雲を杖先にまとわせ格闘戦をもおこなう。
狂おしいもまでの轟音とともに敵を滅するたび、
エクレールの破壊衝動は駆り立てられ、ますます手がつけられなくなっていく。
不気味に轟く雷鳴は敵を恐怖で慄かせるとともに、
彼女らが自らの美学に基づく破壊へと歩みを進める行進曲と言ったところか。
入手方法
事前登録ガチャ
ステータス
レアリティレベルHPATKDEFSPD
★5142427411532
50144193139039
★6149632013337
501789115548245
★7158237515543
502274154262454
542794189476655
583125211885656
623220218288256
663315224690856
703409231193457
通常攻撃
名称属性効果リキャスト
ライトニングショック敵三体に攻撃力50%の自属性ダメージ-
スキル
名称属性効果リキャスト
テンペスタージ敵三体に攻撃力110%の自属性ダメージ、麻痺付与(2T)20
デストルクシオ敵四体に攻撃力90%の自属性ダメージ、麻痺付与(2T)20
オートスキル
名称効果
スペルブースト味方全体の攻撃力25%アップ、自分のヘイト値60%ダウン

進化 Edit

進化段階進化に必要な素材必要資金
★5→6
★6→7
+ 上限開放後画像

公式ツイッターの紹介 Edit

雷雲を喚び恐怖を操る狂乱の魔術師

バウム王国魔術師団の団長。戦場では嬉々として雷鳴を轟かせる姿から、
ドレッドスターの異名を持ち、その実力は守護騎士団のアセリアと並び称されるほど。

ボイス (CV:奏雨) Edit

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ゲームにおいて Edit

アリーナにおける最強キャラの一人。
特筆すべきは、両スキルとも麻痺付与がある点。
麻痺にかかってしまうと、文字通り何もすることができない。
★5/ジェイニーとのコンビを組ませると、鬼のような強さを発揮する。
また見かけによらずSPDが高く☆5の中でも2番目と優秀。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダイナ狙いで引いたらこの人当たった。物欲センサーって実在するんですね。 -- 2018-08-19 (日) 21:50:15
  • ネルを含め緑が増えてきたから今は割と辛い -- 2018-08-20 (月) 12:10:23
    • 緑怖い。緑対策で赤入れたいけど赤入れるとジェイニーが怖い。あと地味にきっちり育てたサーニャが怖い -- 2018-08-20 (月) 20:40:32
  • リセマラで見た目重視でエクレールさんにしたけどいざサービス始まってみると強キャラでビビった -- 2018-08-20 (月) 17:06:01
    • (リセマラしてる時点でサービス始まってるやんけ) -- 2018-08-20 (月) 18:59:17
      • リセマラってDMMのキャンペーンで何回も回せたやつじゃないか? -- 2018-08-21 (火) 13:08:51
      • 事前登録ガチャをリセマラと呼ぶのはちょっと考えにくい -- 2018-08-21 (火) 17:48:13
  • ババアなのに寂しがったり嫉妬したり余裕がなくババアらしくない。だがそこが良い。 -- 2018-08-21 (火) 23:55:06
    • わかる -- 2018-08-22 (水) 18:57:59
    • 寝室が2個あったら次はデレてくれるんだろうな -- 2018-08-22 (水) 19:03:02
  • 顔も性格も好きじゃないけどお腹だけは認めてもいいというかエロい。でも寝室では見せてくれない -- 2018-08-22 (水) 19:04:00
  • こいつ強すぎ
    こいつがでると100%負ける。 -- 2018-08-25 (土) 14:21:16
    • そりゃお前が禄に対策もしてないからだろ忍者大好き君 -- 2018-08-25 (土) 23:38:42
  • 「ん? 手が滑りましたよ。」って強者の風格みたいな余裕が有って好き。そこに痺れる憧れるゥ! -- 2018-08-26 (日) 17:54:45
  • 麻痺対策されすぎて、もはやアリーナ上位は編成に入ってすら居ない状況になってるなぁ… -- 2018-08-27 (月) 12:51:16
    • 10位以内で入れてる人もいるがほぼネルのスキルを剥がすキャラとセットだな -- 2018-08-27 (月) 13:57:22
    • 対策してないPT相手にはめっぽう強いけど対策されると大したことないってなんかRPGのボスっぽいね -- 2018-08-29 (水) 22:00:48
  • 初書き込みで、エクレールとジェイ二ーで
    アリーナバランス崩壊してます
    エクレール×ジェイニーゲームになってます
    SSSランクとSSランクの強さが一人しか
    いないなか他キャラの星5や星4だけがSランクみたいな
    ゲームバランスになってます、エクレールは一人しかいないSSランクです、この事を運営に
    問い合わせました -- Gフェニクス 2018-08-28 (火) 08:57:54
    • 最初期はともかく今はそれなりに対策されている以上その二人(特にエクレール)は言うほどバランス崩壊キャラじゃない これだからコテハンは -- 2018-08-29 (水) 11:45:13
    • エクレールなんて厄介でもなんでもないんだけど。むしろ火力低いから入ってたらラッキーまである -- 2018-08-29 (水) 11:48:34
      • 低いといっても中堅ぐらいはあるし素早さ高いからラッキーとは思わないな。忍者のほうがはるかに怖いけど -- 2018-08-29 (水) 12:08:42
      • リディア、アイリーン辺りとセットで来られるとネルのスキルが剥がされるので流石にキツゥイ -- 2018-08-29 (水) 13:13:08
      • あくまで体感だけど麻痺って比較的くらいにくい気がする 異常対策にメルメル入れてるけど1人でも麻痺ったら運が悪かったってレベル ロシュヴァーンの封印はメルメル居ても1人は封印覚悟するレベル ホント体感だけど -- 2018-08-29 (水) 13:40:20
  • エクレール+ジェイニーチームいたら勝てない
    今日アンインストール 対策パに木属性入れて、
    防御重視にして木のヒーラ状態異常回復
    耐性防具麻痺で初手先制くらっても死なずに
    反撃出来るようにして専用の対策パ作ったけど
    ダメだエクレール強すぎ防具すりぬけるし
    、防御高いPtなのに、ヒーラの回復追いつかない

    マジ相手のPtバランスの高い、エクレ入れた
    ジェイ二ーパこられたら、こっちが対策パでも
    負けるガレサの封印も運だし、麻痺られるの
    確率高い

    アンインストールしました
    みなさん頑張ってください -- アンインストール 2018-08-29 (水) 18:14:18
    • さぞイライラしてつまらない思いをしたことでしょう。アリーナ開幕エクレールのスキルモーションが頭にやきついてトラウマでしょうね。ジェイにーは何連続行動したでしょうか。いったいいつ自分のキャラは攻撃してくれるのか。みじめですね。お疲れさまでした。 -- 2018-08-29 (水) 18:29:18
    • 名前変えてるけど書き方が一つ上の木そっくりだな コメントアウトしちゃってもいいのでは? -- 2018-08-29 (水) 18:35:08
      • なんのルールに抵触してんだ?コメントアウトとかここで数人の賛成とれれば普通に編集していいの? -- 2018-08-29 (水) 18:41:50
      • 客観的に荒らしにしか見えないけど。まあ気になるなら管理掲示板に言ってみたらいいんじゃないかな。3人以上の承認が必要らしいし -- 2018-08-29 (水) 21:33:01
    • スクロールが面倒になるから改行するなとあれほど…(この木の内容は見ていない) -- 2018-08-29 (水) 19:41:02
    • 負けてる要因が別にあるとしか思えんw防御重視なのに回復が追いつかんとか言ってる時点でおかしいと思わんのか? -- 2018-08-31 (金) 09:12:54
      • とりあえず補足いれとく。全体回復はだいたい750〜1100ぐらい(回復力は攻撃力依存が濃厚だからキャラによってはもっと伸びる)。防御重視+回復もするつもりなら相手の一人あたりのダメージもそれに合わせて抑えなきゃいけない。普通に1人1人から4桁食らってるなら防御重視になってない。相手からの状態異常や弱体化を防ぎきることは不可能にきまっとるやろ、何種類あると思ってんねん、第一防具で防げる確率は50%以下。回復も全快するわけないからあくまでも延命にすぎん。殺られる前に殺る。耐えしのいで全滅する前に削りきる。この過程で互いに強化、弱体、状態異常を駆使するという考え方ができんのなら止めた方がいい。 -- 2018-08-31 (金) 10:32:21
  • ボイス欄を編集しておきました(表記は一応キャラストーリー準拠のはず) 誤字・脱字等があったら報告していただけるとありがたい -- 2018-08-29 (水) 20:56:22
  • オートスキルで麻痺無効持ち来ないかな。暗闇、封印、スタンだけピンポイントな対策持ちいるとか結構ずるいような(全体的な状態異常無効持ちは除外) -- 2018-08-29 (水) 21:19:49
    • 実は対策用のオートスキルは不完全(何故か本人にしか効いてない)、という報告がどっかにあった -- 2018-08-29 (水) 21:41:21
    • まあ来たらエクレール終了のお知らせってことなんだろうね。でも多分そんときは別のキャラ相手に同じこと言ってると思うよ -- 2018-08-29 (水) 21:55:06
      • (ぶっちゃけ全ての状態異常にピンポイントな対策キャラがいればいいと思っている) -- 2018-08-29 (水) 21:56:25
      • 揃うときは来るかもしれないけど、その時には状態異常以外の強みを持ったキャラが出てきて「そっちにも対策キャラが揃ってればいいのに…」ってのが無限に続くんやで -- 2018-08-29 (水) 22:21:44
      • 一つの突出した強さがあればそれをメタる(超える)レベルの強さのが求められるのはインフレゲーのよくあることだな。まぁ、自分は状態異常系しか興味ないが。(他ゲームでも状態異常系好きだし、その対策でいろいろ考えるのも好きだし) -- 2018-08-29 (水) 22:30:20
  • 封印とスタンが麻痺おばばのせいで息してない
    せめて成功率に違いとかターン数の違いがあればなあ -- 2018-08-31 (金) 11:21:16
    • 麻痺って封印の上位互換だよな -- 2018-08-31 (金) 11:42:33
      • 体感では封印の方が成功率高い気がする 装備補正なしで調べないと実際のところどうだかはわからないけど -- 2018-08-31 (金) 14:42:27
      • 麻痺と違って封印はシャルミラで対策できるから勘違いしてた -- 2018-08-31 (金) 15:15:53
    • 何いってんだ?封印もスタンも息してるだろ。どれも強力な状態異常だし、相手が封印やスタンしたら同じこと言うのでしょ? -- 2018-09-10 (月) 00:53:08
  • 2ターン継続ってのがダメだと思うんだよなあ
    突発、反撃含めた1ターンで解除にすべきだと思うが -- 2018-09-01 (土) 11:18:54
    • 掛かった本人のターン数で決まるから、速度が遅かったら復帰は絶望的なところがな… -- 2018-09-02 (日) 14:24:18
  • 麻痺おばさん+忍者が居れば無敵 -- 2018-09-02 (日) 08:17:28
    • やっかいだけど無敵は言いすぎかな。wikiコメの愚痴に見られる無双されるケースは対策や育成が不足してるだけってのが多いように見える。しっかり対策・強化すれば麻痺忍者PTは全然倒せるよ -- 2018-09-02 (日) 09:01:49
      • まあエクレールはともかく忍者は2凸してフル強化装備とかきっちり育成されてるとこちらが相当鍛えてないと辛いと思うけど -- 2018-09-02 (日) 09:04:09
      • しっかり対策・強化した麻痺忍者PTは倒せないんだよなあ -- 2018-09-02 (日) 09:36:58
      • 同じ装備同じ凸だと相手のbba忍者以外によほど隙がないと勝てないかな -- 2018-09-15 (土) 02:27:04
  • 敵三体に攻撃力50%の自属性ダメージって本当かよ。どの試合でも突発反撃追撃で750ダメ×3人くらってる気がするわ。つよすぎるだろ -- 2018-09-06 (木) 16:57:44
    • クリティカル入ってるか他のキャラのデバフが掛かってる、またはその両方じゃない? -- 2018-09-06 (木) 17:08:58
    • さすがにそんな柔い相手と当たったことがないな…。上で言ってる通りクリティカル出たんじゃないか? -- 2018-09-10 (月) 00:49:53
  • 副団長のロウェーヌと組ませて使ってる -- 2018-09-08 (土) 18:47:22
  • 中の人本当に奏雨か? -- 2018-09-17 (月) 05:24:23
    • miburoの時みたいな低音で演じてるキャラを聞けば納得できる。 -- 2018-09-17 (月) 10:28:46
  • このBBA引けたけどアリーナで悪い印象しか無いから即売り払った。アリーナがつまらない元凶の1つはこのBBAにある。 -- 2018-09-17 (月) 07:15:29
    • BBA擁護するつもりじゃないけどアリーナがつまらない元凶は敵の麻痺発生率が高いから。そして麻痺に掛かるターンが2ターンもあるから。 -- 2018-09-17 (月) 11:24:43
      • こいつそれを2ターン連続で撃つからな、その時点でなんかおかしいっていうか起案の際に何も考えてなかったのが良くわかる -- 2018-09-17 (月) 11:34:19
      • ジェイニーと二強扱いだけど、こいつの場合は強いんじゃなくてうざい。 -- 2018-09-17 (月) 17:28:03
      • 俺はジェイニーのほうが遥かにウザいわ ずっと俺のターンしてるし 何より対策方法がないって所が遥かに性質が悪い -- 2018-09-17 (月) 23:29:59
    • ネル引けなかった雑魚の僻みだなw -- 2018-09-17 (月) 23:31:58
    • 状態異常がゴミになって火力重視環境になったらそれはそれでつまらん。状態異常対策もプレイングの内よ -- 2018-09-18 (火) 21:48:47
  • 敵の麻痺発生率って聞くけど、味方の麻痺率って体感どのくらい? -- 2018-09-17 (月) 16:34:21
    • まったくの適当な感覚だけど、Lv50装備の発生率6%でスキル2での発生率が1/2で0人、1/4で1人、1/4で2人以上って感じかなあ… スキル1で麻痺が入るのは本当に稀。1ヶ月くらいは使ってるけどまだ1人だけかかるのを2回見ただけ -- 2018-09-17 (月) 17:00:34
      • なお敵はスキル1でも2〜3人麻痺らせます。 -- 2018-09-17 (月) 17:29:47
      • 分からんでもないが、一応相手にメルメルとかがいたら麻痺発生率も下がるし、麻痺耐性装備ガン積みの可能性もあるのを計算に入れないと -- 2018-09-18 (火) 08:16:42
      • まー木も体感でって言ってる通り客観的な性能じゃなくて※個人の感想ですでいいんでないの。あくまで自分のときはこうでしたってだけの話に過ぎない -- 2018-09-18 (火) 08:45:09
      • こいつの為に「状態異常耐性+〇%」という装備のアビリティがあるようなものだし -- 2018-09-18 (火) 21:32:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-09-03 (月) 00:31:46