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本ページは、前情報のスクリーンショット等からユニティア(UNITIA)のバトルシステムを考察・予想するページとなります。

キャラの素早さパラメータが絡むターンバトル制か? Edit

事前登録ページの以下のスクリーンショットを見ると、左端にキャラのアイコンが縦に表示されています。

1.jpg

水色の丸アイコンが左側チームで、紫アイコンが右側チームのキャラと思われます。
アイコンの並び順は、上から、紫→水色→紫→水色→水色→水色となっているので、
各キャラの素早さパラメータが攻撃順番に大きくかかわっていることが推察されます。

時間制限がある? Edit

2.jpg
スクリーンショットを見ると、300秒(5分)の時間制限があります。
5分以内に決着をつける必要があることから、ウェイト状態がないリアルタイムバトルのシステムを取り入れている可能性があります。

場(アリーナ)に出るキャラは5人〜7人? Edit

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スクリーンショットを見ると、実際に場(アリーナ)に立つキャラは5人であることがわかります。

しかし、以下のパーティ編成のスクリーンショットを見ると、
4.jpg
リーダー1人、メンバー4人、サブ1人、サポートキャラ1人の計7人を選ぶ形になっています。

このことから、(あくまで予想ですが)場(アリーナ)に立つキャラは、はじめは、リーダー1人、メンバー4人の計5人。
この5人のうち、1人が倒されたら、後ろからサブ1人が参戦、
また1人倒されたらサポートキャラが参戦という、システムになっているかもしれません。

キャラにはタイプ(ジョブ?)のパラメータがある Edit

5.jpg
パーティ編成のスクリーンショットを見ると、各キャラ画像の左上に剣や杖や星などのアイコンがついていることから、
タイプ(ジョブ?)のパラメータがあることがわかります。現在のところ判明しているアイコンは、

アイコンタイプ特徴
アタッカー攻撃力が高く、ダメージを与える事が得意
ディフェンダー防御力が高く、防御系のスキルに特化
ハートヒーラー味方の回復や蘇生など、頼れるサポート役
天秤バランス攻守のバランスが良く、多様なスキルを持つ
トリッキー毒や麻痺などの状態異常で戦況をかき乱す

となります。

各キャラには青・赤・緑・黒・白のいずれかの属性がついている (確定) Edit

各キャラのアイコンの枠は、色付きとなっており、青・赤・緑・黒・白の5色。

属性相関図2.jpg

有利→
不利→
有利→
不利→
有利→
不利→
有利→
不利→
有利→
不利→

上記のような強さ関係になっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前衛、中衛、後衛の概念はあるのかな? -- 2017-12-21 (木) 08:51:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-03-18 (日) 09:03:47